Eski PlayStation patronu Shawn Layden, Sony'nin PS6'yı disksiz yapmaktan kaçamayacağını söylüyor
Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin tamamen dijital, disksiz bir PlayStation 6 yayınlayamayacağına inanıyor. Xbox'ın bu stratejiyle başarısını kabul ederken, Layden Sony'nin önemli ölçüde daha büyük küresel pazar payını vurguluyor. Fiziksel oyunların ortadan kaldırılması, müşteri tabanlarının önemli bir bölümünü yabancılaştıracaktır.
Layden, Xbox'ın dijital ilk yaklaşımının, Sony'nin yaygın küresel hakimiyetinin aksine, İngilizce konuşulan ülkelerde geliştiğini vurguladı. Sony'nin daha az güvenilir internet altyapısına sahip bölgelerdeki oyunculara yeterli dijital erişim sağlama yeteneğini sorguladı ve Kırsal İtalya'yı örnek olarak gösterdi. Ayrıca, seyahat eden sporcular veya sınırlı bağlantıya sahip, fiziksel oyunlara dayanan alanlarda bulunan askeri personel gibi belirli grupların ihtiyaçlarına dikkat çekti. Layden, Sony'nin disksiz bir modele geçmeden önce pazar payı kaybının kabul edilebilir seviyesini belirlemek için muhtemelen araştırma yaptığını öne sürüyor.
Disksiz konsolları çevreleyen tartışma, Xbox'ın sadece dijital konsol sürümleriyle körüklenen PlayStation 4 neslinden bu yana yoğunlaştı. Hem Sony hem de Microsoft, mevcut konsollarının (PS5 ve Xbox Serisi X/S) sadece dijital versiyonlarını sunuyor, ancak Sony disksiz bir geleceği tamamen kucaklamakta tereddüt etti. Bu kısmen PS5 Pro dahil sadece dijital PS5 modellerine bile bir disk sürücüsü ekleme seçeneğinden kaynaklanmaktadır.
Bununla birlikte, Xbox Game Pass ve PlayStation Plus'ın Oyun Kataloğu gibi abonelik hizmetlerinin yükselişi, fiziksel medya satışlarının azalmasıyla birlikte, disk tabanlı oyunların uzun vadeli uygulanabilirliği hakkında sorular gündeme getiriyor. Birçok büyük yayıncı artık diskte bile çevrimiçi bağlantı gerektiren oyunlar yayınlıyor ve fiziksel medyayı etkili bir şekilde sadece bir yükleyiciye dönüştürüyor. Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows ve EA's Star Wars Jedi: Survivor gibi başlıklarla örneklenen bu eğilim, fiziksel ve dijital dağıtım arasındaki çizgileri daha da bulanıklaştırıyor. İndirilebilir içerik olarak daha önce ikinci bir diskte bulunan içeriği dahil etme uygulaması, bu değişimi fiziksel medyadan güçlendirir.
Cevaplar Sonuçları