Trang chủ Tin tức "Assassin's Creed Shadows: Parkour được tiết lộ Nâng cao"

"Assassin's Creed Shadows: Parkour được tiết lộ Nâng cao"

Tác giả : Jacob Cập nhật : May 26,2025

"Assassin's Creed Shadows: Parkour được tiết lộ Nâng cao"

Bản tóm tắt

  • Hệ thống Parkour trong Assassin Creed Shadows đã được tân trang lại, giới thiệu "Đường cao tốc Parkour" và tháo dỡ Ledge liền mạch, đồng thời giới hạn leo lên các con đường cụ thể.
  • Assassin Creed Shadows có các nhân vật chính kép: Naoe, một shinobi lén lút và Yasuke, một samurai mạnh mẽ, phục vụ cho các cách chơi khác nhau.
  • Ubisoft nhằm mục đích thu hút cả người hâm mộ Stealth và RPG chiến đấu với Assassin Creed Shadows, được phát hành vào ngày 14 tháng 2.

Ubisoft đã cung cấp những hiểu biết chi tiết về những thay đổi đáng kể được thực hiện trong hệ thống Parkour of Assassin Creed Shadows, mục nhập giống như RPG lớn tiếp theo trong nhượng quyền phiêu lưu hành động lịch sử được yêu thích. Ban đầu bị trì hoãn từ tháng 11 năm 2024, Assassin Creed Shadows hiện dự kiến ​​sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 2.

Lấy bối cảnh ở Nhật Bản thời phong kiến ​​lần đầu tiên, Assassin Creed Shadows giới thiệu các nhân vật chính kép: Naoe, một shinobi nhanh nhẹn trong việc mở rộng các bức tường và hòa quyện vào bóng tối, và Yasuke, một Samurai đáng gờm phát triển mạnh trong chiến đấu trực tiếp nhưng không thể leo lên. Bằng cách cung cấp các Playstyle tương phản này, trò chơi nhằm mục đích làm hài lòng cả người hâm mộ của các cơ chế tàng hình Assassin Creed cổ điển và những người thích các tựa game tập trung vào RPG gần đây như Odyssey và Valhalla.

Trong một bài đăng trên blog gần đây, giám đốc trò chơi của Ubisoft Simon Lemay-Conois đã xây dựng trên đại tu của hệ thống Parkour. Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất là sự thay đổi từ leo núi không giới hạn sang điều hướng "Đường cao tốc Parkour" được chỉ định. Điều này có nghĩa là người chơi phải xác định vị trí các đường dẫn cụ thể này để Ascend, mà Ubisoft đã thiết kế tỉ mỉ để tăng cường dòng chảy và sự tham gia. Trong khi hầu hết các bề mặt vẫn có thể leo lên, việc tìm ra cách tiếp cận chính xác là chìa khóa.

Người chơi sẽ không thể leo lên mọi thứ trong Assassin Creed Shadows

Cách tiếp cận mới này đối với Parkour ban đầu có vẻ hạn chế, nhưng thiết kế cẩn thận của Ubisoft về những con đường này nhằm tạo ra một trải nghiệm thú vị và trôi chảy hơn. Lemay-Comtois nhấn mạnh rằng trong khi phần lớn các bề mặt vẫn có thể leo lên, đặc biệt là với sự trợ giúp của một cái móc vật lộn, người chơi sẽ cần xác định các điểm nhập cảnh hợp lệ.

Ngoài ra, cách người chơi tháo rời khỏi các gờ cao hơn đã được cập nhật. Thay vì cần phải nắm lấy các gờ để xuống, người chơi giờ đây có thể nhảy liền mạch với những cú lật sành điệu, tăng cường sự mượt mà của trải nghiệm Parkour. Việc giới thiệu một vị trí dễ bị mới cũng cho phép lặn và trượt trong khi chạy nước rút, thêm vào các tùy chọn chuyển động động của trò chơi.

... Chúng tôi phải chu đáo hơn về việc tạo ra các đường cao tốc Parkour thú vị và cho chúng tôi quyền kiểm soát nhiều hơn về nơi Naoe có thể đến, và nơi Yasuke không thể ... hãy yên tâm rằng hầu hết những gì bạn sẽ thấy trong Bóng tối của Assassin vẫn còn rất nhiều khả năng leo lên - đặc biệt là với móc nối - nhưng người chơi sẽ phải tìm kiếm các điểm nhập cảnh hợp lệ cho đến nay.

Assassin Creed Shadows sẽ có sẵn trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC vào ngày 14 tháng 2. Với ngày phát hành nhanh chóng, Ubisoft dự kiến ​​sẽ tiết lộ thêm về tiêu đề được chờ đợi một cách háo hức này. Vẫn còn phải xem liệu Shadows Creed của Assassin có thể thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game trong một tháng cũng có các bản phát hành lớn như Monster Hunter Wilds, như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii, đã đưa ra.