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"Assassins Creed Shadows: Enhanced Parkour enthüllt"

Autor : Jacob Aktualisieren : May 26,2025

"Assassins Creed Shadows: Enhanced Parkour enthüllt"

Zusammenfassung

  • Das Parkour -System in Assassins Creed Shadows wurde überarbeitet, wobei "Parkour Highways" und nahtlose Felsvorsprung vorgestellt wurden und gleichzeitig das Klettern auf bestimmte Wege einschränken.
  • Assassin's Creed Shadows zeigt Dual Protagonisten: Naoe, einen heimlichen Shinobi, und Yasuke, ein mächtiger Samurai, der für verschiedene Spielstile gerichtet ist.
  • Ubisoft möchte sowohl Stealth- als auch RPG -Kampffans mit Assassin's Creed Shadows ansprechen, die am 14. Februar veröffentlicht werden.

Ubisoft hat detaillierte Einblicke in die wesentlichen Änderungen gewährt, die im Parkour-System von Assassins Creed Shadows, dem nächsten großen RPG-ähnlichen Eintrag in der geliebten historischen Aktion-Abenteuer-Franchise, eingeführt wurden. Assassins Creed Shadows, die ursprünglich ab November 2024 verzögert wurde, soll jetzt am 14. Februar starten.

Assassins Creed Shadows spielt erstmals in feudalem Japan und stellt zwei Protagonisten vor: Naoe, ein flinkes Shinobi, das sich an Wänden skalieren und sich in die Schatten einfügt, und Yasuke, ein beeindruckender Samurai, der im direkten Kampf gedeiht, aber nicht klettern kann. Das Spiel bietet diese kontrastierenden Playstyles an, um beide Fans der klassischen Assassin's Creed Stealth Mechanics zu befriedigen, und diejenigen, die die neueren RPG-Kampftitel wie Odyssey und Valhalla genießen.

In einem kürzlich veröffentlichten Blog-Beitrag setzte der assoziierte Spieldirektor von Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, auf die Überholung des Parkour-Systems aus. Eine der bemerkenswertesten Veränderungen ist die Verschiebung vom uneingeschränkten Klettern zum navigierenden "Parkour Highways". Dies bedeutet, dass die Spieler diese spezifischen Wege zum Aufstieg finden müssen, die Ubisoft sorgfältig entwickelt hat, um den Fluss und das Engagement zu verbessern. Während die meisten Oberflächen kletbar bleiben, ist es wichtig, den richtigen Ansatz zu finden.

Spieler werden nicht in der Lage sein, alles in Assassins Creed -Schatten zu besteigen

Dieser neue Ansatz für Parkour mag anfangs restriktiv erscheinen, aber Ubisofts sorgfältiges Design dieser Wege zielt darauf ab, ein flüssigeres und angenehmeres Erlebnis zu schaffen. Lemay-Comtois betonte, dass die meisten Oberflächen zwar immer noch kletterbar sind, insbesondere mit Hilfe eines Grappling-Hakens, die Spieler jedoch gültige Einstiegspunkte identifizieren müssen.

Darüber hinaus wurde die Art und Weise, wie die Spieler von höheren Läufen absteigen, aktualisiert. Anstatt Läufe zu greifen, um abzusteigen, können die Spieler jetzt nahtlos mit stilvollen Flips abspringen und die Glätte des Parkour -Erlebnisses verbessern. Die Einführung einer neuen Bauchlage ermöglicht auch das Tauchen und Gleiten beim Sprint, was die dynamischen Bewegungsoptionen des Spiels erhöht.

... Wir mussten nachdenklicher darüber nachdenken, interessante Parkour -Autobahnen zu schaffen, und uns mehr Kontrolle darüber gewähren, wohin Naoe gehen kann, und wo Yasuke nicht kann ... Seien Sie sicher, dass das meiste, was Sie in Assassins Creed -Schatten sehen werden, immer noch sehr kletterbar ist - insbesondere mit dem Grapping -Haken -, aber die Spieler müssen von Zeit zu Zeit nach gültigen Einstiegspunkten suchen.

Assassins Creed Shadows werden am 14. Februar auf der Xbox -Serie X/S, PlayStation 5 und PC verfügbar sein. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum schnell nähert, wird Ubisoft voraussichtlich mehr über diesen mit Spannung erwarteten Titel enthüllen. Es bleibt abzuwarten, ob Assassins Creed Shadows die Aufmerksamkeit der Spiele in einem Monat auf sich ziehen können, in dem auch große Veröffentlichungen wie Monster Hunter Wilds wie ein Drache: Pirate Yakuza in Hawaii, bekannt und vieles mehr.

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