"Assassin's Creed Shadows: Enhanced Parkour revelado"
Resumo
- O sistema de parkour em Assassin's Creed Shadows foi renovado, introduzindo "rodovias de parkour" e desmontagens sem costura, enquanto limita a escalada a caminhos específicos.
- Assassin's Creed Shadows apresenta protagonistas duplos: Naoe, um shinobi furtivo e yasuke, um poderoso samurai, atendendo a diferentes estilos de jogo.
- A Ubisoft pretende apelar para os fãs de combate furtivo e de RPG com as sombras de Assassin's Creed, programadas para lançamento em 14 de fevereiro.
A Ubisoft forneceu informações detalhadas sobre as mudanças significativas implementadas no Sistema Parkour de Assassin's Creed Shadows, a próxima grande entrada do tipo RPG na amada franquia de ação histórica. Originalmente atrasado a partir de novembro de 2024, o Assassin's Creed Shadows agora está programado para ser lançado em 14 de fevereiro.
Situado no Japão feudal pela primeira vez, o Assassin's Creed Shadows apresenta protagonistas duplos: Naoe, um shinobi ágil adepto de escalar paredes e se misturar nas sombras, e Yasuke, um formidável samurai que prospera em combate direto, mas não pode subir. Ao oferecer esses estilos de jogo contrastantes, o jogo pretende satisfazer os dois fãs do Creed Stealth Mechanics, do Classic Assassin, e daqueles que gostam dos títulos mais recentes de RPG com combate, como Odyssey e Valhalla.
Em uma postagem recente do blog, o diretor de jogo associado da Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, elaborou a revisão do sistema de parkour. Uma das mudanças mais notáveis é a mudança da escalada irrestrita para a navegação designada "Highways Parkour". Isso significa que os jogadores devem localizar esses caminhos específicos para ascender, que a Ubisoft projetou meticulosamente para melhorar o fluxo e o engajamento. Enquanto a maioria das superfícies permanece escalável, encontrar a abordagem correta é fundamental.
Os jogadores não serão capazes de escalar tudo nas sombras do Assassin's Creed
Essa nova abordagem para Parkour pode inicialmente parecer restritiva, mas o design cuidadoso da Ubisoft dessas vias visa criar uma experiência mais fluida e agradável. Lemay-Comtois enfatizou que, embora a maioria das superfícies ainda possa escalar, especialmente com a ajuda de um gancho de luta, os jogadores precisarão identificar pontos de entrada válidos.
Além disso, a maneira como os jogadores desmontam de bordas mais altos foi atualizada. Em vez de precisar agarrar as bordas para descer, os jogadores agora podem saltar perfeitamente com mudanças elegantes, aprimorando a suavidade da experiência do parkour. A introdução de uma nova posição propensa também permite mergulhar e deslizar enquanto corre, aumentando as opções de movimento dinâmico do jogo.
... Tivemos que ser mais atenciosos em criar rodovias interessantes de parkour e nos proporcionamos mais controle sobre onde Naoe pode ir, e para onde Yasuke não pode ... ter certeza de que a maior parte do que você verá nas sombras de Assassin's Creed ainda é muito escalável - especialmente com o gancho de luta - mas os jogadores precisam procurar pontos de entrada válidos de vez em tempo.
O Assassin's Creed Shadows estará disponível no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC em 14 de fevereiro. Com a data de lançamento se aproximando rapidamente, a Ubisoft deve revelar mais sobre esse título ansiosamente aguardado. Resta saber se as sombras de Assassin Creed podem capturar a atenção da comunidade de jogos em um mês que também apresenta grandes lançamentos como Monster Hunter Wilds, como um dragão: pirata yakuza no Havaí, declarado e muito mais.