"हत्यारे की पंथ छाया: एन्हांस्ड पार्कौर का खुलासा"
सारांश
- हत्यारे की पंथ छाया में पार्कौर प्रणाली को फिर से बनाया गया है, "पार्कौर राजमार्ग" और निर्बाध रूप से डिसकॉर्न्स की शुरुआत की गई है, जबकि विशिष्ट रास्तों पर चढ़ाई को सीमित किया गया है।
- हत्यारे के पंथ छाया में दोहरे नायक हैं: नाओ, एक चुपके से शिनोबी, और यासुके, एक शक्तिशाली समुराई, विभिन्न प्लेस्टाइल के लिए खानपान।
- Ubisoft का उद्देश्य 14 फरवरी को रिलीज के लिए सेट, हत्यारे के पंथ छाया के साथ चुपके और आरपीजी दोनों प्रशंसकों से अपील करना है।
Ubisoft ने Assassin के पंथ की छाया के पार्कौर सिस्टम में लागू महत्वपूर्ण परिवर्तनों में विस्तृत अंतर्दृष्टि प्रदान की है, जो प्यारे ऐतिहासिक एक्शन-एडवेंचर फ्रैंचाइज़ी में अगली प्रमुख RPG जैसी प्रविष्टि है। मूल रूप से नवंबर 2024 से देरी से, हत्यारे की पंथ छाया अब 14 फरवरी को लॉन्च होने वाली है।
पहली बार सामंती जापान में सेट, हत्यारे की पंथ की छाया दोहरे नायक का परिचय देती है: नाओ, एक फुर्तीला शिनोबी दीवारों को स्केल करने और छाया में सम्मिश्रण करने के लिए, और यासुके, एक दुर्जेय समुराई जो सीधे युद्ध में पनपता है, लेकिन चढ़ नहीं सकता है। इन विपरीत प्लेस्टाइल की पेशकश करके, खेल का उद्देश्य क्लासिक हत्यारे के पंथ के दोनों प्रशंसकों को संतुष्ट करना है और जो ओडिसी और वल्लाह जैसे हाल ही में आरपीजी कॉम्बैट-केंद्रित खिताबों का आनंद लेते हैं।
हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में, यूबीसॉफ्ट के एसोसिएट गेम के निदेशक साइमन लेमे-कॉम्टोइस ने पार्कौर सिस्टम के ओवरहाल पर विस्तार से बताया। सबसे उल्लेखनीय परिवर्तनों में से एक अप्रतिबंधित चढ़ाई से लेकर नामित "पार्कौर राजमार्ग" को नेविगेट करने के लिए बदलाव है। इसका मतलब है कि खिलाड़ियों को चढ़ने के लिए इन विशिष्ट रास्तों का पता लगाना चाहिए, जिसे यूबीसॉफ्ट ने प्रवाह और सगाई को बढ़ाने के लिए सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किया है। जबकि अधिकांश सतहें चढ़ने योग्य रहती हैं, सही दृष्टिकोण खोजना महत्वपूर्ण है।
खिलाड़ी हत्यारे की पंथ छाया में सब कुछ चढ़ने में सक्षम नहीं होंगे
पार्कौर के लिए यह नया दृष्टिकोण शुरू में प्रतिबंधात्मक लग सकता है, लेकिन यूबीसॉफ्ट के इन मार्गों के सावधान डिजाइन का उद्देश्य अधिक तरल और सुखद अनुभव बनाना है। लेमे-कॉम्टोइस ने इस बात पर जोर दिया कि जबकि अधिकांश सतह अभी भी चढ़ने योग्य हैं, विशेष रूप से एक ग्रेपलिंग हुक की सहायता से, खिलाड़ियों को वैध प्रवेश बिंदुओं की पहचान करने की आवश्यकता होगी।
इसके अतिरिक्त, जिस तरह से खिलाड़ियों को उच्च बढ़त से अलग कर दिया गया है, उसे अपडेट किया गया है। उतरने के लिए लीड को हथियाने की आवश्यकता के बजाय, खिलाड़ी अब स्टाइलिश फ़्लिप के साथ मूल रूप से छलांग लगा सकते हैं, जिससे पार्कौर अनुभव की चिकनाई बढ़ जाती है। एक नई प्रवण स्थिति की शुरूआत भी खेल के गतिशील आंदोलन विकल्पों को जोड़ते हुए स्प्रिंटिंग करते समय डाइविंग और स्लाइडिंग के लिए अनुमति देती है।
... हमें दिलचस्प पार्कौर राजमार्ग बनाने के बारे में अधिक विचारशील होना था और हमें इस बारे में और अधिक नियंत्रण रखना था कि नाओ कहां जा सकता है, और जहां यासुके नहीं कर सकते हैं ... बाकी का आश्वासन दिया कि आप हत्यारे की पंथ की छाया में जो कुछ भी देखेंगे, वह अभी भी बहुत अधिक चढ़ाई है - विशेष रूप से ग्रेपलिंग हुक के साथ - लेकिन खिलाड़ियों को समय -समय पर वैध प्रवेश बिंदुओं की तलाश करनी होगी।
हत्यारे की पंथ छाया 14 फरवरी को Xbox श्रृंखला X/S, PlayStation 5, और PC पर उपलब्ध होगी। रिलीज की तारीख तेजी से आने के साथ, Ubisoft को इस उत्सुकता से प्रतीक्षित शीर्षक के बारे में अधिक प्रकट करने की उम्मीद है। यह देखा जाना बाकी है कि क्या हत्यारे की पंथ की छाया एक महीने में गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित कर सकती है, जिसमें मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जैसे प्रमुख रिलीज़ भी हैं, जैसे ड्रैगन: पाइरेट याकूज़ा इन हवाई, एवोइड, और बहुत कुछ।
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