"Assassin's Creed Shadows: Pinahusay na Parkour na isiniwalat"
Buod
- Ang sistema ng parkour sa Assassin's Creed Shadows ay na -revamp, na nagpapakilala ng "parkour highways" at walang tahi na ledge disounts, habang nililimitahan ang pag -akyat sa mga tiyak na landas.
- Nagtatampok ang Assassin's Creed Shadows ng dalawahang protagonist: Naoe, isang stealthy shinobi, at Yasuke, isang malakas na samurai, na nakatutustos sa iba't ibang mga playstyles.
- Nilalayon ng Ubisoft na mag -apela sa parehong mga tagahanga ng Stealth at RPG na may Assassin's Creed Shadows, na itinakda para mailabas noong Pebrero 14.
Nagbigay ang Ubisoft ng detalyadong pananaw sa mga makabuluhang pagbabago na ipinatupad sa parkour system ng Assassin's Creed Shadows, ang susunod na pangunahing pagpasok ng RPG sa minamahal na franchise ng aksyon-pakikipagsapalaran. Orihinal na naantala mula Nobyembre 2024, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilunsad noong Pebrero 14.
Itinakda sa pyudal na Japan sa kauna -unahang pagkakataon, ipinakilala ng mga anino ng Assassin's Creed ang dalawahang protagonista: Naoe, isang nimble Shinobi na may kasanayan sa pag -scale ng mga pader at pinaghalo sa mga anino, at si Yasuke, isang kakila -kilabot na samurai na umunlad sa direktang labanan ngunit hindi maaaring umakyat. Sa pamamagitan ng pag-aalok ng mga magkakaibang mga playstyles na ito, ang laro ay naglalayong masiyahan ang parehong mga tagahanga ng mga mekanika ng Creed Stealth's Creed Stealth at ang mga nasisiyahan sa mas kamakailang mga pamagat na nakatuon sa labanan na RPG tulad ng Odyssey at Valhalla.
Sa isang kamakailan-lamang na post sa blog, ang associate game director ng Ubisoft na si Simon Lemay-Comtois ay nagpaliwanag sa overhaul ng parkour system. Ang isa sa mga pinaka -kilalang pagbabago ay ang paglipat mula sa hindi pinigilan na pag -akyat hanggang sa pag -navigate ng itinalagang "mga daanan ng parkour." Nangangahulugan ito na dapat hanapin ng mga manlalaro ang mga tiyak na landas na ito upang umakyat, na kung saan ang Ubisoft ay maingat na idinisenyo upang mapahusay ang daloy at pakikipag -ugnay. Habang ang karamihan sa mga ibabaw ay nananatiling umaakyat, ang paghahanap ng tamang diskarte ay susi.
Ang mga manlalaro ay hindi magagawang umakyat sa lahat sa mga anino ng Creed ng Assassin
Ang bagong diskarte sa parkour ay maaaring sa una ay tila mahigpit, ngunit ang maingat na disenyo ng Ubisoft ng mga landas na ito ay naglalayong lumikha ng isang mas likido at kasiya -siyang karanasan. Binigyang diin ni Lemay-Comtois na habang ang karamihan sa mga ibabaw ay umaakyat pa rin, lalo na sa tulong ng isang grappling hook, kailangang kilalanin ng mga manlalaro ang wastong mga puntos sa pagpasok.
Bilang karagdagan, ang paraan ng pag -alis ng mga manlalaro mula sa mas mataas na mga ledge ay na -update. Sa halip na kailangang kunin ang mga ledge upang bumaba, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong walang putol na tumalon sa mga naka -istilong flips, pagpapahusay ng kinis ng karanasan sa parkour. Ang pagpapakilala ng isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagbibigay -daan din para sa pagsisid at pag -slide habang ang pag -sprint, pagdaragdag sa mga pagpipilian sa paggalaw ng laro ng laro.
... Kailangan naming maging mas maalalahanin tungkol sa paglikha ng mga kagiliw -giliw na mga daanan ng parkour at binigyan kami ng higit na kontrol tungkol sa kung saan makakapunta si Naoe, at kung saan hindi maaaring ... masiguro ni Yasuke na ang karamihan sa kung ano ang makikita mo sa Assassin's Creed Sheadows ay napaka -umakyat pa rin - lalo na sa grappling hook - ngunit ang mga manlalaro ay kailangang maghanap ng wastong mga punto ng pagpasok sa oras -oras.
Ang Assassin's Creed Shadows ay magagamit sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC sa Pebrero 14. Sa mabilis na paglapit ng petsa ng paglabas, inaasahang magbunyag ng Ubisoft ang higit pa tungkol sa sabik na hinihintay na pamagat na ito. Ito ay nananatiling makikita kung ang mga anino ng Assassin's Creed ay maaaring makuha ang atensyon ng komunidad ng gaming sa isang buwan na nagtatampok din ng mga pangunahing paglabas tulad ng Monster Hunter Wilds, tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, Avowed, at marami pa.
Mga pinakabagong artikulo