Rumah Berita "Assassin's Creed Shadows: Dipertingkatkan Parkour Terungkap"

"Assassin's Creed Shadows: Dipertingkatkan Parkour Terungkap"

Pengarang : Jacob Kemas kini : May 26,2025

"Assassin's Creed Shadows: Dipertingkatkan Parkour Terungkap"

Ringkasan

  • Sistem parkour di Bayang -bayang Creed Assassin telah dirombak, memperkenalkan "Lebuhraya Parkour" dan langkan lancar yang lancar, sambil mengehadkan pendakian ke laluan tertentu.
  • Assassin's Creed Shadows mempunyai protagonis dwi: Naoe, shinobi yang tersembunyi, dan Yasuke, samurai yang kuat, memenuhi gaya permainan yang berbeza.
  • Ubisoft berhasrat untuk merayu kepada penggemar pertempuran Stealth dan RPG dengan Assassin's Creed Shadows, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada 14 Februari.

Ubisoft telah memberikan pandangan terperinci mengenai perubahan ketara yang dilaksanakan dalam sistem parkour Assassin's Creed Shadows, entri seperti RPG utama yang akan datang dalam francais pengembaraan aksi sejarah yang dikasihi. Pada mulanya ditangguhkan dari November 2024, Assassin's Creed Shadows kini dijadualkan dilancarkan pada 14 Februari.

Terletak di feudal Jepun untuk kali pertama, bayang -bayang Assassin's Creed memperkenalkan protagonis dua: Naoe, shinobi lincah yang mahir di dinding skala dan menggabungkan ke dalam bayang -bayang, dan Yasuke, samurai yang hebat yang berkembang maju dalam pertempuran langsung tetapi tidak dapat memanjat. Dengan menawarkan gaya playstyles yang berbeza ini, permainan ini bertujuan untuk memuaskan kedua-dua peminat Mekanik Stealth Creed Assassin Classic dan mereka yang menikmati tajuk-tajuk Fokus RPG yang lebih baru seperti Odyssey dan Valhalla.

Dalam catatan blog baru-baru ini, Pengarah Permainan Bersekutu Ubisoft Simon Lemay-Comtois menjelaskan mengenai baik pulih sistem parkour. Salah satu perubahan yang paling ketara ialah peralihan dari pendakian yang tidak terbatas untuk menavigasi "Lebuhraya Parkour" yang ditetapkan. Ini bermakna pemain mesti mencari laluan khusus ini untuk naik, yang mana Ubisoft telah direka dengan teliti untuk meningkatkan aliran dan penglibatan. Walaupun kebanyakan permukaan tetap boleh diperdaya, mencari pendekatan yang betul adalah kunci.

Pemain tidak akan dapat memanjat segala -galanya dalam bayang -bayang Creed Assassin

Pendekatan baru ini untuk Parkour pada mulanya kelihatan ketat, tetapi reka bentuk Ubisoft yang teliti dari laluan ini bertujuan untuk mewujudkan pengalaman yang lebih cair dan menyeronokkan. Lemay-Comtois menekankan bahawa walaupun majoriti permukaan masih boleh diperdaya, terutamanya dengan bantuan cangkuk bergelut, pemain perlu mengenal pasti titik kemasukan yang sah.

Di samping itu, cara pemain dismount dari lekuk yang lebih tinggi telah dikemas kini. Daripada perlu merebut ledges untuk turun, pemain kini boleh melompat dengan lancar dengan flip yang bergaya, meningkatkan kelancaran pengalaman parkour. Pengenalan kedudukan rawan baru juga membolehkan menyelam dan gelongsor semasa berlari, menambah pilihan pergerakan dinamik permainan.

... Kami terpaksa lebih bijak untuk mewujudkan lebuh raya parkour yang menarik dan memberi kami lebih banyak kawalan di mana Naoe boleh pergi, dan di mana Yasuke tidak dapat ... yakinlah bahawa kebanyakan dari apa yang anda lihat dalam bayang -bayang Assassin's Creed masih sangat mudah - terutamanya dengan cangkuk bergelut - tetapi pemain perlu mencari mata masuk yang sah dari semasa ke semasa.

Assassin's Creed Shadows akan tersedia di Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC pada 14 Februari. Dengan tarikh pelepasan yang cepat menghampiri, Ubisoft dijangka akan mendedahkan lebih lanjut mengenai tajuk yang ditunggu -tunggu ini. Ia masih dapat dilihat sama ada bayang -bayang Assassin's Creed dapat menangkap perhatian masyarakat permainan dalam sebulan yang juga menampilkan siaran besar seperti Monster Hunter Wilds, seperti naga: Pirate Yakuza di Hawaii, Avowed, dan banyak lagi.