Casa Notizia "Assassin's Creed Shadows: Deathenced Parkour ha rivelato"

"Assassin's Creed Shadows: Deathenced Parkour ha rivelato"

Autore : Jacob Aggiornamento : May 26,2025

"Assassin's Creed Shadows: Deathenced Parkour ha rivelato"

Riepilogo

  • Il sistema di parkour in Assassin's Creed Shadows è stato rinnovato, introducendo "autostrade di parkour" e smonti senza soluzione di continuità, limitando l'arrampicata a percorsi specifici.
  • Assassin's Creed Shadows presenta doppi protagonisti: Naoe, uno shinobi furtivo e Yasuke, un potente samurai, che si rivolge a diversi stili di gioco.
  • Ubisoft mira a fare appello sia ai fan di combattimento invisibile che di RPG con Assassin's Creed Shadows, previsto per il rilascio il 14 febbraio.

Ubisoft ha fornito approfondimenti dettagliati sui cambiamenti significativi implementati nel sistema di parkour di Assassin's Creed Shadows, il prossimo grande ingresso simile a un RPG nell'amato franchising storico di avventura. Originariamente ritardato dal novembre 2024, Assassin's Creed Shadows è ora programmato per il lancio il 14 febbraio.

Ambientato nel Giappone feudale per la prima volta, Assassin's Creed Shadows introduce doppi protagonisti: Naoe, uno shinobi agile abile nel ridimensionare le pareti e fondersi con le ombre e Yasuke, un formidabile samurai che prospera in combattimento diretto ma non può arrampicarmi. Offrendo questi stili di gioco contrastanti, il gioco mira a soddisfare entrambi i fan del classico Assassin's Creed Stealth Mechanics e di coloro che amano i più recenti titoli focalizzati sul combattimento RPG come Odyssey e Valhalla.

In un recente post sul blog, il direttore del gioco associato di Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, ha elaborato la revisione del sistema di parkour. Uno dei cambiamenti più notevoli è il passaggio dall'arrampicata senza restrizioni alla navigazione "Parkour Highways" designate. Ciò significa che i giocatori devono individuare questi percorsi specifici per salire, che Ubisoft ha meticolosamente progettato per migliorare il flusso e il coinvolgimento. Mentre la maggior parte delle superfici rimangono climbabili, trovare l'approccio corretto è la chiave.

I giocatori non saranno in grado di scalare tutto nelle ombre del Creed Assassin

Questo nuovo approccio al parkour potrebbe inizialmente sembrare restrittivo, ma l'attenta design di questi percorsi di Ubisoft mira a creare un'esperienza più fluida e piacevole. LeMay-Comtois ha sottolineato che mentre la maggior parte delle superfici sono ancora climinabili, in particolare con l'aiuto di un gancio di presa, i giocatori dovranno identificare punti di ingresso validi.

Inoltre, il modo in cui i giocatori smontano dalle sporgenze più alte è stato aggiornato. Invece di dover prendere le sporgenze per scendere, i giocatori ora possono saltare senza soluzione di continuità con le lanci eleganti, migliorando la morbidezza dell'esperienza del parkour. L'introduzione di una nuova posizione inclini consente anche di immersioni e scivoli durante lo sprint, aggiungendo alle opzioni di movimento dinamiche del gioco.

... Dovevamo essere più premurosi nel creare interessanti autostrade di parkour e ci abbiamo offerto un maggiore controllo su dove può andare Naoe, e dove Yasuke non può ... stare tranquilli che la maggior parte di ciò che vedrai nelle ombre di Creed di Assassin è ancora molto climinabile, soprattutto con il gancio di presa - ma i giocatori dovranno cercare di volta in volta i punti di accesso validi.

Assassin's Creed Shadows sarà disponibile su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC il 14 febbraio. Con la data di uscita che si avvicina rapidamente, Ubisoft dovrebbe rivelare di più su questo titolo tanto atteso. Resta da vedere se Assassin's Creed Shadows possa catturare l'attenzione della comunità di gioco in un mese che presenta anche importanti versioni come Monster Hunter Wilds, come un drago: Pirate Yakuza alle Hawaii, dichiarato e altro ancora.