Medeniyet 7 Patch 1.0.1, Gelişmiş Erişimden Olumsuz Geri Bildirimlerin Bazılarını ele alıyor
Medeniyet 7'nin arkasındaki geliştirici olan Firaxis, oyunun tam lansmanını takiben oyuncu endişelerini ele alarak 1.0.1 Yama yayınladı. İlk gelişmiş erişim süresi, FIRAXIS'in birkaç kilit konuyu ele almasını isteyen karışık buhar incelemeleri topladı.
Topluluk geri bildirimi büyük ölçüde kullanıcı arayüzü (UI), sınırlı harita çeşitliliği ve beklenen özelliklerin algılanan bir yokluğuna odaklanmıştır. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, bir IGN röportajında olumsuz basın ve oyuncu incelemelerini kabul ederken, oyunun yerleşik medeniyet hayran kitlesine uzun vadeli cazibesine olan güvenini ifade etti ve erken performansını "çok cesaret verici" olarak gördü.
Artık tüm oyuncular için mevcut olan Yama 1.0.1 (Steam'de Yama 2 olarak adlandırılır) Gelişmiş Erişim Geri Bildirimlerine dayalı iyileştirmelere odaklanmaktadır ve bir dizi planlanan güncellemede ilkdir. Daha da önemlisi, yama dağıtımını kolaylaştırmak için PC'de çapraz oyun çok oyunculu geçici olarak devre dışı bırakıldı. Bu değişiklik yalnızca PC ve konsol oyuncuları arasında platformlar arası oyunu etkiler; Konsoldan konsol ve PC-PC çok oyunculu etkilenmez.
Medeniyet 7 Yama 1.0.1 (Yama 2) Yama notları (PC/Mac/Linux/Buhar Güverte):
Oyun:
- Epic ve maraton hız oyunlarında kısaltılmış yaşlara neden olan bir sorunu ele aldı.
- Şehir-devletler artık yok olmak yerine yaş geçişleri sırasında dost bağımsız güçlere geçiyor. Ayrıca keşif ve modern çağlarda daha fazla birimle başlarlar.
- Deniz savaşındaki çözülen tutarsızlıklar: Deniz birimleri artık doğru savaş gücü değerleri kullanın, karşılıklı hasar alır ve savaştan sonra saldırıya uğrayan karolara tutarlı bir şekilde hareket edin.
- Eski bir yolun tamamlanması, artık modern yaş ilerlemesi vermemekte ve zafer tamamlanması için daha fazla zaman tanıyor.
- Seçtikleri odaklanma uygun değilse (örneğin, nüfus azalması) kasabalar otomatik olarak büyüme odağına geri döner.
- Gelecekteki Civic artık her yaştan tekrarlanabilir ve tekrarlanan seçim için artan maliyetler ile tekrarlanabilir.
- Aşırı büyüme bonuslarının olumsuz gıda gereksinimleriyle sonuçlandığı bir sorun düzeltildi.
- Sermayenin bir limanla bir yerleşime liman veya demiryolu bağlantısı olması koşuluyla, liman yoluyla su üzerinden bağlı yerleşimler için geliştirilmiş demiryolu ağı güvenilirliği.
- Antik çağda gelişmiş sadakat kriz yönetimi, kriz sırasında kasabalarda villa alımlarına izin verdi.
AI:
- Barış anlaşmaları sırasında yüksek değerli şehirlerin AI tekliflerini azalttı.
- Modern çağın başlangıcında AI Savaşı bildirimlerini azalttı.
- Savaş beyanları veya barış tekliflerinden önce ideolojiyi geliştirdi.
- İdeolojik hizalamaya dayalı olarak ayarlanmış AI savaşı ve barış arzuları.
Kamera:
- Minimap'ı tıklarken haritanın alt ucuna kameranın odaklanmasına neden olan bir yerel çözünürlük sorunu çözüldü.
UI:
- Basitleştirilmiş Çin yazı tipini geçici olarak Medeniyet VI yazı tipiyle değiştirdi.
- Yerleşim menüsü ile ilgili sorunlar, dönüştürülmüş kasabalarda verim simgeleri, küresel verim arıza ekranında kesme metni ve tamamlanmış casusluk eylemleri için bildirimler eksik.
- Şehir projeleri artık satın alınabilir olarak yanlış görüntülenmiyor.
- Mevcut din şimdi inanç seçici sekmesinde ilk olarak sergileniyor.
- İlişki değişikliklerinden sonra devam eden bölge sağlık çubukları ve kayıp lider portreleriyle ilgili sorunlar.
- Yaş özeti ve zafer sıralaması genel bakış ekranında lider adlarının ve portrelerinin iyileştirilmiş hizalanması.
- Oyuncu Özelleştir sekmesinde bir arka plan rengi sorunu düzeltildi.
- Yükleme ekranında CIV açıklamalarının, benzersiz birimlerin ve oluşturma simgelerinin geliştirilmiş aralığı.
Civ 7'deki dünyayı fethetmek için daha fazla yardım için, zafer stratejilerini, Civ 6 oyuncuları için temel değişiklikleri, kaçınılması gereken yaygın hataları, harita türlerini ve zorluk ayarlarını kapsayan rehberlerimizi keşfedin.
En son makaleler