Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé
Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié Patch 1.0.1, répondant aux préoccupations des joueurs après le lancement complet du jeu. La période initiale d'accès avancé a suscité des critiques mitigées à vapeur, ce qui a incité les firaxis à s'attaquer à plusieurs problèmes clés.
Les commentaires de la communauté sont largement centrés sur l'interface utilisateur (UI), la variété de carte limitée et une absence perçue de fonctionnalités attendues. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, tout en reconnaissant les critiques négatives de la presse et des joueurs dans une interview IGN, a exprimé sa confiance dans l'attrait à long terme du jeu à la base de fans de la civilisation établie, considérant ses premières performances "très encourageantes".
Désormais disponible pour tous les joueurs, le patch 1.0.1 (appelé patch 2 sur Steam) se concentre sur des améliorations basées sur les commentaires d'accès avancé et est le premier d'une série de mises à jour prévues. Surtout, le multijoueur croisé a été temporairement désactivé sur PC pour rationaliser le déploiement des patchs. Ce changement n'affecte que le jeu multiplateforme entre les joueurs PC et Console; La console à console et le multijoueur PC-TO-PC ne restent pas affectées.
Civilisation 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Notes de mise (PC/Mac/Linux/Steam Deck):
Gameplay:
- s'est abordé un problème provoquant des âges raccourcis dans les jeux épiques et de vitesse marathon.
- Les cités-états passent désormais à des pouvoirs indépendants amicaux pendant les transitions d'âge au lieu de disparaître. Ils commencent également par plus d'unités dans l'exploration et les âges modernes.
- Incohérences résolues dans le combat naval: les unités navales utilisent désormais des valeurs de résistance de combat correctes, reçoivent des dégâts réciproques et se déplacent de manière cohérente vers des carreaux attaqués après le combat.
- La réalisation d'une étape importante de la voie héritée n'accorde plus de progrès de l'âge moderne, ce qui permet plus de temps pour l'achèvement de la victoire.
- Les villes reviennent automatiquement à la croissance de la croissance si la focalisation choisie devient inéligible (par exemple, la baisse de la population).
- La Future Civic est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour la sélection répétée.
- Correction d'un problème où des bonus de croissance excessifs ont entraîné des exigences alimentaires négatives.
- Amélioration de la fiabilité du réseau ferroviaire pour les établissements connectés sur l'eau via les ports, à condition que le capital ait un port ou une connexion ferroviaire à une colonie avec un port.
- Gestion accrue de la crise de fidélité à l'ère de l'antiquité, permettant les achats de villa dans les villes pendant la crise.
AI:
- Réduction des offres d'IA de villes de grande valeur lors des accords de paix.
- diminution des déclarations de guerre de l'IA au début de l'ère moderne.
- Amélioration de la considération de l'IA de l'idéologie avant les déclarations de guerre ou les offres de paix.
- Les désirs ajustés de la guerre et de la paix en fonction de l'alignement idéologique.
Caméra:
- Résolution d'un problème de résolution native provoquant une mise au point de la caméra sur l'extrémité inférieure de la carte lors de la cliquetis dans la minimap.
ui:
- Remplacé temporairement la police chinoise simplifiée par la police civilisation VI.
- Correction des problèmes avec le menu de règlement, des icônes de rendement sur les villes converties, du texte de coupure sur l'écran de panne des rendements globaux et des notifications manquantes pour les actions d'espionnage terminées.
- Les projets de la ville ne sont plus incorrectement affichés comme achetables.
- La religion actuelle est désormais affichée d'abord dans les onglets Picker de croyance.
- Problèmes résolus avec les barres de santé du district persistantes et les portraits de leader manquants après les changements de relation.
- Amélioration de l'alignement des noms de leader et des portraits sur l'écran Aperçu du résumé d'âge et des victoires.
- Correction d'un problème de couleur d'arrière-plan dans l'onglet Personnaliser le joueur.
- Espacement amélioré des descriptions CIV, des unités uniques et des icônes de construction sur l'écran de chargement.
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