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文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈

作者 : Ethan 更新日期 : Feb 27,2025

《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后解决了玩家的问题。最初的高级访问期获得了混合蒸汽评论,促使Firaxis解决了几个关键问题。

社区反馈很大程度上集中在用户界面(UI),有限的地图品种以及没有预期功能的情况下。 Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在IGN采访中承认负面新闻和球员评论时,对游戏对既定文明粉丝的长期吸引力表示信心,认为其早期表现“非常令人鼓舞”。

现在可供所有玩家使用,补丁1.0.1(在Steam上称为补丁2),重点是基于高级访问反馈的改进,并且是一系列计划更新的第一个。重要的是,跨PC上的跨游戏多人游戏已在PC上暂时禁用,以简化补丁部署。这种变化只会影响PC和控制台播放器之间的跨平台游戏。控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。

文明7补丁1.0.1(补丁2)补丁说明(PC/Mac/Linux/Steam Deck):

游戏玩法:

  • 解决了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
  • 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立权力,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 在海军战斗中解决的不一致之处:海军单位现在使用正确的战斗强度值,接收相互损害,并在战斗后始终如一地移动到受攻击的瓷砖。
  • 完成一条传统的路径里程碑不再提供现代进步,从而为胜利完成了更多时间。
  • 如果城镇不合格,城镇将自动恢复到增长的重点(例如人口减少)。
  • 未来的Civic现在在所有年龄段都可以重复,重复选择的成本增加。
  • 修复了过多增长奖金导致负面食物需求的问题。
  • 提高了通过港口通过水连接的定居点的铁路网络可靠性,前提是首都与港口的港口或铁路连接。
  • 增强了古代时代的忠诚度危机管理,允许在危机期间在城镇购买别墅。

人工智能:

  • 在和平协议期间减少了高价值城市的AI报价。
  • 在现代开始时减少了AI战争声明。
  • 在战争宣言或和平提出之前,改善了对意识形态的考虑。
  • 根据意识形态的一致性调整了AI战争与和平的欲望。

相机:

  • 解决了一个本地分辨率问题,导致相机关注地图的下端时,当单击最小值时。

ui:

  • 用文明VI字体暂时替换了简化的中国字体。
  • 修复了“和解菜单”的问题,在转换后的城镇上产生图标,在全球收益率崩溃屏幕上的截止文本以及完成的间谍操作的通知丢失。
  • 城市项目不再错误地显示为可购买的。
  • 当前的宗教现在首先显示在信仰的选择者选项卡中。
  • 在恋爱关系发生变化后,解决了挥之不去的地区卫生栏和缺少领导者肖像的问题。
  • 改进了在年龄摘要和胜利排名概述屏幕上的领导者名称和肖像的对齐。
  • 修复了“播放器自定义”选项卡中的背景颜色问题。
  • 改进了CIV描述,独特单元和在加载屏幕上构建图标的间距。

为了在CIV 7中进一步征服世界,探索我们的指南,涵盖了胜利策略,CIV 6玩家的关键变化,避免的常见错误,地图类型和难度设置。