Heim Nachricht Zivilisation 7 Patch 1.0.1 befasst sich mit einigen der negativen Rückmeldungen vom erweiterten Zugriff

Zivilisation 7 Patch 1.0.1 befasst sich mit einigen der negativen Rückmeldungen vom erweiterten Zugriff

Autor : Ethan Aktualisieren : Feb 27,2025

Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat Patch 1.0.1 veröffentlicht und sich nach dem vollständigen Start des Spiels mit Spielern bedenken. Die erste erweiterte Zugangszeit lieferte gemischte Dampfbewertungen und veranlasste Firaxis, mehrere wichtige Probleme anzugehen.

Das Community -Feedback konzentrierte sich größtenteils auf die Benutzeroberfläche (UI), eine begrenzte Kartenvielfalt und eine wahrgenommene Abwesenheit erwarteter Merkmale. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two-CEO, erklärte, während er negative Presse- und Spielerbewertungen in einem IGN-Interview anerkannte, das Vertrauen in die langfristige Anziehungskraft des Spiels an die etablierte Zivilisation Fangemeinde und hielt seine frühe Leistung als "sehr ermutigend".

Patch 1.0.1 (als Patch 2 auf Steam bezeichnet) ist jetzt zur Verfügung steht, konzentriert sich auf Verbesserungen basierend auf Advanced Access Feedback und ist die erste in einer Reihe geplanter Updates. Wichtig ist, dass Cross-Play-Multiplayer auf dem PC vorübergehend deaktiviert wurde, um die Patch-Bereitstellung zu optimieren. Diese Änderung beeinflusst nur das plattformübergreifende Spiel zwischen PC- und Konsolenspieler. Konsole-zu-Console- und PC-to-PC-Multiplayer bleiben nicht betroffen.

Civilization 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Patch -Notizen (PC/MAC/Linux/Steam Deck):

Gameplay:

  • Es wurde ein Problem angesprochen, das in epischen und Marathon -Geschwindigkeitsspielen verkürzte Altersgruppen verursacht.
  • Stadtstaaten wechseln nun zu freundlichen unabhängigen Kräften während des Altersübergangs, anstatt zu verschwinden. Sie beginnen auch mit mehr Einheiten in der Erkundung und im modernen Alter.
  • Aufgelöste Inkonsistenzen im Marinekampf: Navaleinheiten verwenden jetzt die richtigen Kampfstärkewerte, empfangen gegenseitige Schäden und bewegen Sie sich nach dem Kampf konsequent zu angegriffenen Kacheln.
  • Ein Meilenstein des Legacy -Pfades gewährt keinen modernen Fortschritt mehr und ermöglicht mehr Zeit für den Abschluss des Sieges.
  • Städte kehren automatisch zum Wachstumsfokus zurück, wenn ihr gewählter Fokus nicht förderfähig wird (z. B. Bevölkerungsrückgang).
  • Der zukünftige Civic ist jetzt in allen Altersgruppen wiederholbar, mit erhöhten Kosten für die wiederholte Auswahl.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem übermäßige Wachstumsboni zu negativen Lebensmittelanforderungen führte.
  • Verbesserte Zuverlässigkeit des Schienennetzes für Siedlungen, die über den Häfen über Wasser verbunden sind, vorausgesetzt, das Kapital verfügt über einen Hafen- oder Schienenverbindung zu einem Abrechnung mit einem Hafen.
  • Verbessertes Management der Loyalitätskrise im Alter der Antike und ermöglicht Villa -Einkäufe in Städten während der Krise.

ai:

  • Reduzierte KI-Angebote hochwertiger Städte während Friedensabkommen.
  • Verringerte KI -Kriegserklärungen zu Beginn der Moderne.
  • Verbesserte KI -Berücksichtigung der Ideologie vor Kriegserklärungen oder Friedensangeboten.
  • Angepasste KI -Krieg und Friedenswünsche basierend auf einer ideologischen Ausrichtung.

Kamera:

  • Lösten Sie ein Problem mit der nativen Auflösung, das beim Klicken auf das Minimap auf das untere Ende der Karte auf das untere Ende der Karte liegt.

UI:

  • Die vereinfachte chinesische Schriftart durch die Zivilisation VI Schriftart ersetzt.
  • Probleme mit dem Siedlungsmenü, Ertragsymbole auf konvertierten Städten, Grenztext auf dem Breakdown-Bildschirm des globalen Renditens und fehlenden Benachrichtigungen für abgeschlossene Spionageaktionen.
  • Stadtprojekte werden nicht mehr fälschlicherweise als käuflich angezeigt.
  • Die aktuelle Religion wird jetzt zuerst in den Registerkarten Glauben Picker angezeigt.
  • Löste Probleme mit anhaltenden Bezirksgesundheitsbalken und fehlenden Führungsporträts nach Änderungen der Beziehungen.
  • Verbesserte Ausrichtung der Namen und Porträts der Führungskräfte zur Altersübersicht und zur Rangliste der Siege.
  • Ein Hintergrundfarbenproblem auf der Registerkarte Player Customize behoben.
  • Verbesserter Abstand von CIV -Beschreibungen, einzigartigen Einheiten und Gebäudesymbolen auf dem Ladebildschirm.

Für weitere Hilfe, um die Welt in Civ 7 zu erobern, untersuchen Sie unsere Führer, die Siegstrategien, wichtige Änderungen für Civ 6 -Spieler, gemeinsame Fehler, Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen abdecken.