Дом Новости Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 рассматривает некоторые отрицательные отзывы от расширенного доступа

Автор : Ethan Обновлять : Feb 27,2025

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Первоначальный расширенный период доступа получил смешанные обзоры Steam, что вызвало FirAxis решить несколько ключевых вопросов.

Отзывы сообщества в основном были сосредоточены на пользовательском интерфейсе (пользовательский интерфейс), ограниченный сорт карты и предполагаемое отсутствие ожидаемых функций. Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, признавая негативные обзоры прессы и игроков в интервью IGN, выразил уверенность в долгосрочной апелляции игры к установленной фанатской базе цивилизации, считая свою раннюю производительность «очень обнадеживающей».

Теперь доступный для всех игроков, патч 1.0.1 (называемый Patch 2 в Steam) фокусируется на улучшениях на основе передовой обратной связи доступа и является первым в серии запланированных обновлений. Важно отметить, что многопользовательский перекрестный мультиплеер был временно отключен на ПК для оптимизации развертывания патчей. Это изменение затрагивает только кроссплатформенную игру между ПК и консольными игроками; Многопользовательский мультиплеер консоли к консоли и ПК к ПК остаются незатронутыми.

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 (Патч 2) Платаные примечания (ПК/Mac/Linux/Steam Deck):

Геймплей:

  • Решение проблемы, вызывающая сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов вместо того, чтобы исчезнуть. Они также начинают с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
  • Решенные несоответствия в военно -морском бою: военно -морские единицы теперь используют правильные значения прочности боя, получают взаимный ущерб и последовательно перемещаются к атакованным плиткам после боя.
  • Завершение вехи устаревшего пути больше не дает современного возраста, что позволяет больше времени для завершения победы.
  • Города автоматически возвращается к фокусировке роста, если их выбранная направленность становится неприемлемой (например, уменьшение населения).
  • Будущий Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторный отбор.
  • Исправлена ​​проблема, где бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания.
  • Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных к воде через порты, при условии, что капитал имеет порт или железнодорожное соединение с расчетом с портом.
  • Увеличение управления кризисом лояльности в возрасте древности, что позволяет покупать виллу в городах во время кризиса.

ai:

  • Уменьшенные предложения ИИ высоких городов во время мирных сделок.
  • Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
  • Улучшено рассмотрение ИИ идеологии перед военными декларациями или мирными предложениями.
  • Скорректированные военные желания ИИ и мировые желания, основанные на идеологическом выравнивании.

камера:

  • Решенная проблема с натуральным разрешением, вызывающая фокус камеры на нижнем конце карты при щелчке минимума.

UI:

  • временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
  • Фиксированные проблемы с меню «Урегулирование», «Иконки» на переоборудованных городах, отсеченный текст на глобальном экране доходности и отсутствующие уведомления для завершенных шпионажных действий.
  • Городские проекты больше не неправильно отображаются как покупаемые.
  • Нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник верований».
  • Решенные проблемы с затянутыми районными барами здоровья и отсутствующими портретами лидера после изменений в отношениях.
  • Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов в отношении резюме возраста и обзора рейтинга побед.
  • Исправлена ​​проблема с цветом фона на вкладке Player Support.
  • Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальных единиц и строительства значков на экране загрузки.

Для получения дополнительной помощи, победившего мир в Civ 7, исследуйте наши гиды, охватывающие стратегии победы, ключевые изменения для игроков Civ 6, общие ошибки, чтобы избежать, типы карт и настройки сложности.