文明7補丁1.0.1解決了高級訪問中的一些負麵反饋
《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布了補丁1.0.1,在遊戲完整發布後解決了玩家的問題。最初的高級訪問期獲得了混合蒸汽評論,促使Firaxis解決了幾個關鍵問題。
社區反饋很大程度上集中在用戶界麵(UI),有限的地圖品種以及沒有預期功能的情況下。 Take-Two首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)在IGN采訪中承認負麵新聞和球員評論時,對遊戲對既定文明粉絲的長期吸引力表示信心,認為其早期表現“非常令人鼓舞”。
現在可供所有玩家使用,補丁1.0.1(在Steam上稱為補丁2),重點是基於高級訪問反饋的改進,並且是一係列計劃更新的第一個。重要的是,跨PC上的跨遊戲多人遊戲已在PC上暫時禁用,以簡化補丁部署。這種變化隻會影響PC和控製台播放器之間的跨平台遊戲。控製台到控製和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。
文明7補丁1.0.1(補丁2)補丁說明(PC/Mac/Linux/Steam Deck):
遊戲玩法:
- 解決了導致史詩和馬拉鬆速度遊戲年齡縮短的問題。
- 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立權力,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
- 在海軍戰鬥中解決的不一致之處:海軍單位現在使用正確的戰鬥強度值,接收相互損害,並在戰鬥後始終如一地移動到受攻擊的瓷磚。
- 完成一條傳統的路徑裏程碑不再提供現代進步,從而為勝利完成了更多時間。
- 如果城鎮不合格,城鎮將自動恢複到增長的重點(例如人口減少)。
- 未來的Civic現在在所有年齡段都可以重複,重複選擇的成本增加。
- 修複了過多增長獎金導致負麵食物需求的問題。
- 提高了通過港口通過水連接的定居點的鐵路網絡可靠性,前提是首都與港口的港口或鐵路連接。
- 增強了古代時代的忠誠度危機管理,允許在危機期間在城鎮購買別墅。
人工智能:
- 在和平協議期間減少了高價值城市的AI報價。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- 在戰爭宣言或和平提出之前,改善了對意識形態的考慮。
- 根據意識形態的一致性調整了AI戰爭與和平的欲望。
相機:
- 解決了一個本地分辨率問題,導致相機關注地圖的下端時,當單擊最小值時。
ui:
- 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
- 修複了“和解菜單”的問題,在轉換後的城鎮上產生圖標,在全球收益率崩潰屏幕上的截止文本以及完成的間諜操作的通知丟失。
- 城市項目不再錯誤地顯示為可購買的。
- 當前的宗教現在首先顯示在信仰的選擇者選項卡中。
- 在戀愛關係發生變化後,解決了揮之不去的地區衛生欄和缺少領導者肖像的問題。
- 改進了在年齡摘要和勝利排名概述屏幕上的領導者名稱和肖像的對齊。
- 修複了“播放器自定義”選項卡中的背景顏色問題。
- 改進了CIV描述,獨特單元和在加載屏幕上構建圖標的間距。
為了在CIV 7中進一步征服世界,探索我們的指南,涵蓋了勝利策略,CIV 6玩家的關鍵變化,避免的常見錯誤,地圖類型和難度設置。