บ้าน ข่าว อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบบางส่วนจากการเข้าถึงขั้นสูง

อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบบางส่วนจากการเข้าถึงขั้นสูง

ผู้เขียน : Ethan อัปเดต : Feb 27,2025

Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 โดยกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงเริ่มต้นรวบรวมบทวิจารณ์ผสมไอน้ำแบบผสมทำให้ Firaxis จัดการกับปัญหาสำคัญหลายประการ

ข้อเสนอแนะของชุมชนส่วนใหญ่มีศูนย์กลางอยู่ที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในขณะที่ยอมรับบทวิจารณ์สื่อมวลชนและบทวิจารณ์ผู้เล่นในการสัมภาษณ์ IGN แสดงความมั่นใจในการดึงดูดความสนใจในระยะยาวของเกมต่อฐานแฟนคลับอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้น

ตอนนี้มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนแล้ว Patch 1.0.1 (เรียกว่า Patch 2 บน Steam) มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงตามข้อเสนอแนะการเข้าถึงขั้นสูงและเป็นครั้งแรกในชุดของการอัปเดตที่วางแผนไว้ ที่สำคัญผู้เล่นหลายคนข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวบนพีซีเพื่อปรับปรุงการปรับใช้แพตช์ การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลต่อการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ

อารยธรรม 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Patch Notes (PC/Mac/Linux/Steam Deck):

การเล่นเกม:

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
  • ตอนนี้รัฐในเมืองเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
  • การแก้ไขความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ: หน่วยทหารเรือตอนนี้ใช้ค่าการต่อสู้ที่ถูกต้องได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันและย้ายไปยังกระเบื้องที่ถูกโจมตีอย่างสม่ำเสมอหลังจากการต่อสู้
  • การทำเส้นทางสู่เส้นทางมรดกให้สำเร็จไม่ได้ช่วยให้เกิดความก้าวหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไป
  • เมืองเปลี่ยนกลับไปสู่การเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
  • Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ทุกวัยโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นสำหรับการเลือกซ้ำ
  • แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบ
  • ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือรถไฟไปยังการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
  • การจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณทำให้การซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤต

AI:

  • ลดข้อเสนอ AI ของเมืองที่มีมูลค่าสูงในระหว่างข้อตกลงสันติภาพ
  • การประกาศสงคราม AI ลดลงในช่วงเริ่มต้นยุคปัจจุบัน
  • ปรับปรุง AI การพิจารณาอุดมการณ์ก่อนการประกาศสงครามหรือข้อเสนอสันติภาพ
  • ปรับสงคราม AI และความต้องการสันติภาพตามการจัดแนวอุดมการณ์

กล้อง:

  • แก้ไขปัญหาความละเอียดพื้นเมืองทำให้กล้องโฟกัสไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap

ui:

  • แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายชั่วคราวด้วยฟอนต์อารยธรรม VI
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเมนูการตั้งถิ่นฐานไอคอนให้ผลผลิตในเมืองที่ถูกแปลงข้อความที่ถูกตัดออกบนหน้าจอการแยกย่อยผลผลิตทั่วโลกและการแจ้งเตือนที่ขาดหายไปสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
  • โครงการในเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าซื้อได้อีกต่อไป
  • ตอนนี้ศาสนาปัจจุบันแสดงขึ้นเป็นครั้งแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขกับแถบสุขภาพเขตที่ยังคงอยู่และภาพผู้นำที่หายไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
  • ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุและชัยชนะการจัดอันดับหน้าจอภาพรวม
  • แก้ไขปัญหาสีพื้นหลังในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
  • การปรับปรุงระยะห่างของคำอธิบาย CIV หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอการโหลด

สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมที่พิชิตโลกใน Civ 7 สำรวจไกด์ของเราครอบคลุมกลยุทธ์ชัยชนะการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยงประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก