อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบบางส่วนจากการเข้าถึงขั้นสูง
Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 โดยกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงเริ่มต้นรวบรวมบทวิจารณ์ผสมไอน้ำแบบผสมทำให้ Firaxis จัดการกับปัญหาสำคัญหลายประการ
ข้อเสนอแนะของชุมชนส่วนใหญ่มีศูนย์กลางอยู่ที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในขณะที่ยอมรับบทวิจารณ์สื่อมวลชนและบทวิจารณ์ผู้เล่นในการสัมภาษณ์ IGN แสดงความมั่นใจในการดึงดูดความสนใจในระยะยาวของเกมต่อฐานแฟนคลับอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้น
ตอนนี้มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนแล้ว Patch 1.0.1 (เรียกว่า Patch 2 บน Steam) มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงตามข้อเสนอแนะการเข้าถึงขั้นสูงและเป็นครั้งแรกในชุดของการอัปเดตที่วางแผนไว้ ที่สำคัญผู้เล่นหลายคนข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวบนพีซีเพื่อปรับปรุงการปรับใช้แพตช์ การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลต่อการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
อารยธรรม 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Patch Notes (PC/Mac/Linux/Steam Deck):
การเล่นเกม:
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
- การแก้ไขความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ: หน่วยทหารเรือตอนนี้ใช้ค่าการต่อสู้ที่ถูกต้องได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันและย้ายไปยังกระเบื้องที่ถูกโจมตีอย่างสม่ำเสมอหลังจากการต่อสู้
- การทำเส้นทางสู่เส้นทางมรดกให้สำเร็จไม่ได้ช่วยให้เกิดความก้าวหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไป
- เมืองเปลี่ยนกลับไปสู่การเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
- Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ทุกวัยโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นสำหรับการเลือกซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบ
- ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือรถไฟไปยังการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- การจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณทำให้การซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤต
AI:
- ลดข้อเสนอ AI ของเมืองที่มีมูลค่าสูงในระหว่างข้อตกลงสันติภาพ
- การประกาศสงคราม AI ลดลงในช่วงเริ่มต้นยุคปัจจุบัน
- ปรับปรุง AI การพิจารณาอุดมการณ์ก่อนการประกาศสงครามหรือข้อเสนอสันติภาพ
- ปรับสงคราม AI และความต้องการสันติภาพตามการจัดแนวอุดมการณ์
กล้อง:
- แก้ไขปัญหาความละเอียดพื้นเมืองทำให้กล้องโฟกัสไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
ui:
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายชั่วคราวด้วยฟอนต์อารยธรรม VI
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเมนูการตั้งถิ่นฐานไอคอนให้ผลผลิตในเมืองที่ถูกแปลงข้อความที่ถูกตัดออกบนหน้าจอการแยกย่อยผลผลิตทั่วโลกและการแจ้งเตือนที่ขาดหายไปสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- โครงการในเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าซื้อได้อีกต่อไป
- ตอนนี้ศาสนาปัจจุบันแสดงขึ้นเป็นครั้งแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขกับแถบสุขภาพเขตที่ยังคงอยู่และภาพผู้นำที่หายไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุและชัยชนะการจัดอันดับหน้าจอภาพรวม
- แก้ไขปัญหาสีพื้นหลังในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- การปรับปรุงระยะห่างของคำอธิบาย CIV หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอการโหลด
สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมที่พิชิตโลกใน Civ 7 สำรวจไกด์ของเราครอบคลุมกลยุทธ์ชัยชนะการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยงประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก