ผู้สร้างคนสุดท้ายของเรา Neil Druckmann กล่าวว่าเขาไม่เคยวางแผนสำหรับภาคต่อ: 'นั่นต้องมีระดับความมั่นใจที่ฉันไม่มี'
ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋าในลาสเวกัส Neil Druckmann ของ Naughty Dog และ Cory Barlog ของ Sony Santa Monica มีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความสงสัยซึ่งเป็นธีมส่วนตัวที่ลึกซึ้งสำหรับผู้สร้างทั้งสอง การอภิปรายนานชั่วโมงของพวกเขาครอบคลุมความสงสัยในตนเองตระหนักถึงความคิดที่“ ถูกต้อง” และการพัฒนาตัวละครในหลายเกม
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครข้ามภาคต่อ Druckmann เปิดเผยอย่างน่าประหลาดใจว่าเขาไม่ได้วางแผนสำหรับหลายเกมพร้อมกัน เขามุ่งเน้นไปที่โครงการปัจจุบันอย่างเข้มข้นโดยระบุว่า "ฉันคิดว่าคุณกำลังเร่งรีบตัวเองถ้าคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับภาคต่อเมื่อคุณทำงานในเกมแรก" เขาเข้าใกล้แต่ละเกมราวกับว่ามันอาจจะเป็นครั้งสุดท้ายของเขาโดยรวมความคิดแบบออร์แกนิกแทนที่จะช่วยพวกเขาสำหรับการผ่อนชำระในอนาคต เขาใช้งานที่ผ่านมาเป็นกระดานกระโดดน้ำสำหรับภาคต่อระบุองค์ประกอบที่ไม่ได้รับการแก้ไขและส่วนโค้งอักขระที่มีศักยภาพ หากเขาไม่พบทิศทางที่น่าสนใจเขาพูดตลกเกี่ยวกับ "ฆ่าพวกเขา"
Druckmann แสดงวิธีการนี้ด้วยซีรี่ส์ * Uncharted * โดยเน้นกระบวนการวนซ้ำของพวกเขา แต่ละเกมที่สร้างขึ้นจากเกมก่อนหน้านี้สำรวจช่องทางใหม่สำหรับตัวละครและหลีกเลี่ยงการทำซ้ำ เขาเน้นถึงความสำคัญของการรู้ว่าเมื่อใดที่จะย้ายจากตัวละครหรือแนวคิดหากไม่พบทิศทางใหม่
ในทางตรงกันข้าม Barlog เปิดเผยวิธีการที่เชื่อมต่อกันอย่างพิถีพิถันซึ่งวางแผนไว้อย่างพิถีพิถันเปรียบเทียบกระบวนการของเขากับคณะกรรมการสมรู้ร่วมคิดที่ซับซ้อน เขาสนุกกับการเชื่อมต่อโครงการปัจจุบันกับความคิดที่เกิดขึ้นเมื่อหลายปีก่อนแม้ว่าเขาจะยอมรับความเครียดและศักยภาพในการหยุดชะงักจากการเปลี่ยนทีมและมุมมอง
Druckmann แสดงความไม่มั่นใจที่จำเป็นสำหรับการวางแผนระยะยาวของ Barlog โดยเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่งานทันที เขาเน้นความรักในการพัฒนาเกมเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการทำงานของเขาแม้ท่ามกลางความเครียดและการปฏิเสธที่มาพร้อมกับมัน
บทสนทนาเปลี่ยนไปเป็นคำถามว่า "เมื่อไหร่ก็เพียงพอแล้ว" Druckmann พูดคุยเกี่ยวกับความปรารถนาในที่สุดของเขาที่จะถอยกลับจากการมีส่วนร่วมในแต่ละวันสร้างโอกาสให้ผู้อื่น Barlog เสนอมุมมองที่เข้มข้นขึ้นอธิบายถึงแรงผลักดันและความหลงใหลอย่างไม่หยุดยั้งที่เชื้อเพลิงงานของเขาเปรียบเสมือนปีศาจที่แสวงหาความท้าทายครั้งต่อไปแม้หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมาก
เขาอธิบายอย่างฉับพลันถึงการประชุมสุดยอดของภูเขาที่สร้างสรรค์เพียงเพื่อจะหาอีกอันหนึ่งที่สูงขึ้นในระยะไกล เขายอมรับว่าขับรถอย่างไม่หยุดยั้งนี้มักจะป้องกันไม่ให้เขาชื่นชมความสำเร็จอย่างเต็มที่ Druckmann สะท้อนความรู้สึกนี้ แต่ด้วยน้ำเสียงที่นุ่มนวลขึ้นเน้นความสำคัญของการสร้างโอกาสให้ผู้อื่นโดยการก้าวไปข้างหน้าในที่สุด Barlog ในช่วงสุดท้ายที่ตลกขบขันตอบว่า "น่าเชื่อถือมากฉันจะเกษียณ"
บทความล่าสุด