แฟน ๆ Bloodborne ฉลองครบรอบ 10 ปีจัดระเบียบ yharnam กลับท่ามกลางไม่มีภาคต่อหรืออัปเดต
วันนี้เป็นวันครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne และแฟน ๆ กำลังเฉลิมฉลองโดยการจัดกิจกรรมชุมชน "กลับสู่ Yharnam" อีกครั้ง FromSoftware ของ PlayStation 4 Masterpiece ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 ได้สร้างชื่อเสียงให้กับนักพัฒนาญี่ปุ่นว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม เกมดังกล่าวได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและเชิงพาณิชย์อย่างกว้างขวางการตั้งเวทีสำหรับสิ่งที่หลายคนเชื่อว่าจะเป็นภาคต่อที่คล้ายกับซีรี่ส์ Dark Souls อย่างไรก็ตามทศวรรษต่อมาเราไม่เคยเห็น remaster, ภาคต่อหรือแม้แต่การอัปเดตรุ่นต่อไปเพื่อให้ Bloodborne เล่นได้ที่ 60fps ความเงียบนี้จาก Sony ยังคงเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่งุนงงมากที่สุดในการเล่นเกมเนื่องจากแฟน ๆ ได้ส่งเสียงดังต่อไปอย่างต่อเนื่อง
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Shuhei Yoshida ตำนาน PlayStation ที่ออกจาก Sony ได้เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาชี้แจงว่าความคิดเห็นของเขาเป็นทฤษฎีส่วนตัวของเขาอย่างหมดจดไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อมูลภายในใด ๆ “ Bloodborne เป็นสิ่งที่ถูกถามมากที่สุดเสมอ” โยชิดะกล่าว “ และผู้คนสงสัยว่าทำไมเราไม่ได้ทำอะไรเลยแม้แต่การอัปเดตหรือการรีเมอร์มันน่าจะง่ายใช่มั้ย บริษัท เป็นที่รู้จักกันดีว่าทำ remasters จำนวนมากถูกต้องบางคนรู้สึกหงุดหงิด"ฉันมีเพียงทฤษฎีส่วนตัวของฉันต่อสถานการณ์นั้นฉันออกจากพรรคแรกดังนั้นฉันจึงไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น แต่ทฤษฎีของฉันคือคุณรู้เพราะฉันจำได้ว่าคุณรู้ไหมว่ามิยาซากิซังจริง ๆ แล้วเลือดรักจริง ๆ ต้องการ
Hidetaka Miyazaki หัวหน้า FromSoftware นั้นยุ่งมาก ตั้งแต่ Bloodborne เขากำกับ Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die สองครั้งและ Mainstream Hit Elden Ring ซึ่งนำไปสู่การแยกตัวของผู้เล่นหลายคน Miyazaki มักจะเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับ Bloodborne โดยอ้างว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น
ในกรณีที่ไม่มีการอัพเดทอย่างเป็นทางการ Modders ได้พยายามที่จะปรับปรุงประสบการณ์ Bloodborne แต่ Sony ได้ตอบสนองอย่างจริงจังต่อความพยายามเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น Lance McDonald ซึ่งเป็นที่รู้จักในการสร้าง Mod 60fps สำหรับ Bloodborne ได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment สี่ปีหลังจากการเปิดตัว ในทำนองเดียวกัน Lilith Walther ผู้สร้าง Nightmare Kart และ Bloodborne PSX Demake เผชิญหน้ากับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ในวิดีโอ YouTube เก่าของ Demake
ในขณะเดียวกันผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้รายงานความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 ผ่าน Shadps4 ทำให้ Bloodborne เล่นตั้งแต่ต้นจนจบที่ 60fps บนพีซี การพัฒนานี้กระตุ้นให้ IGN ขอความคิดเห็นจาก Sony แต่ไม่ได้รับคำตอบ
เป็นผลให้แฟน ๆ Bloodborne ยังคงมีความสำคัญในมือของพวกเขาเองจัดกิจกรรมชุมชนเช่นการเฉลิมฉลอง "Return to Yharnam" ในปัจจุบัน เหตุการณ์นี้กระตุ้นให้ผู้เล่นเริ่มต้นตัวละครใหม่เรียกผู้ร่วมมือและผู้บุกรุกให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และฝากข้อความในเกมที่แสดงการมีส่วนร่วมในโครงการริเริ่มชุมชนล่าสุดนี้ ดูเหมือนว่าสำหรับตอนนี้เหตุการณ์ที่เกิดจากแฟน ๆ อาจเป็นวิธีเดียวที่จะรักษาจิตวิญญาณของ Bloodborne ได้
เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)
26 ภาพ
บทความล่าสุด