Bloodborne -Fans feiern das 10 -jährige Jubiläum, organisieren
Heute jährt sich Bloodborne zum 10 -jährigen Jubiläum, und die Fans feiern, indem sie eine weitere "Rückkehr zum Yharnam" -Stunner -Event organisieren. Aus dem PlayStation 4 -Meisterwerk von Software, das am 24. März 2015 gestartet wurde, hat den Ruf des japanischen Entwicklers als eine der größten in der Branche gefestigt. Das Spiel erhielt weit verbreitete kritische und kommerzielle Anerkennung und legte die Bühne für das, was viele glaubten, eine Fortsetzung, die der Dark Souls -Serie ähnelt. Ein Jahrzehnt später haben wir jedoch keinen Remaster, keine Fortsetzung oder sogar ein Update der nächsten Generation gesehen, um blutborne mit 60 fps spielbar zu machen. Dieses Schweigen von Sony bleibt eine der verwirrendsten Entscheidungen im Spielen, da die Fans kontinuierlich nach mehr verlangt haben.
Anfang dieses Jahres gab Shuhei Yoshida, eine PlayStation -Legende, die Sony seitdem verlassen hat, während eines Interviews mit irgendwie lustigen Spielen einen Einblick in die Situation. Er stellte klar, dass seine Kommentare rein seine persönliche Theorie waren und nicht auf Insiderinformationen beruhten. "Bloodborne war schon immer das am meisten gefragt", erklärte Yoshida. "Und die Leute fragen sich, warum wir nichts wirklich getan haben, sogar ein Update oder einen Remaster. Es sollte einfach sein, oder? Das Unternehmen ist dafür bekannt, dass sie so viele Remasters machen, richtig, manche Leute sind frustriert."Ich habe nur meine persönliche Theorie in dieser Situation. Ich habe Erstanbieter verlassen, also weiß ich nicht, was los ist, aber meine Theorie ist, wie ich mich erinnere, weil ich weißt, dass Miyazaki-san wirklich, wirklich, blutborne geliebt hat, was er geschaffen hat. Ich glaube also, er ist interessiert, aber er ist so erfolgreich und er ist so beschäftigt. Das ist meine Vermutung, oder?
Hidetaka Miyazaki, der Leiter von Fromsoftware, war in der Tat beschäftigt. Seit Bloodborne leitete er Dark Souls 3, Sekiro: Shadows sterben zweimal und der Mainstream-Hit Elden Ring, was zu einem Multiplayer-Spin-off geführt hat. Miyazaki lenkt häufig Fragen zu Bloodborne ab und zitiert, dass von Software die IP nicht besitzt. Er hat jedoch anerkannt, dass das Spiel von einer Veröffentlichung auf modernere Hardware profitieren könnte.
In Ermangelung offizieller Aktualisierungen haben Modder versucht, die blutgelobte Erfahrung zu verbessern. Sony hat jedoch aggressiv auf diese Bemühungen reagiert. Zum Beispiel erhielt Lance McDonald, bekannt für die Schaffung eines 60 -fps -Mod für Bloodborne, vier Jahre nach seiner Veröffentlichung eine Bekanntmachung von Sony Interactive Entertainment. In ähnlicher Weise standen Lilith Walther, Schöpferin von Nightmare Kart und dem blutbormen PSX Demake, vor einer Urheberrechtsansprüche auf ein altes YouTube -Video des Demake.
In der Zwischenzeit haben Tech -Enthusiasten bei Digital Foundry einen Durchbruch in der PS4 -Emulation über Shadps4 gemeldet, sodass Bloodborne von Anfang bis Ende bei 60 fps auf dem PC gespielt werden kann. Diese Entwicklung veranlasste IGN, von Sony einen Kommentar zu suchen, aber es wurde keine Antwort erhalten.
Infolgedessen nehmen blutborne -Fans weiterhin die Sache selbst in die Hand und organisieren Community -Events wie die heutige "Rückkehr zu Yharnam" -Feier. Diese Veranstaltung ermutigt die Spieler, neue Charaktere zu gründen, so viele zufällige Cooperatoren und Invasoren wie möglich zu beschwören und Nachrichten im Spiel zu hinterlassen, die ihre Teilnahme an dieser neuesten Community-Initiative anzeigen. Es scheint, dass solche fangetriebenen Ereignisse vorerst der einzige Weg sein können, den Geist des blutbormen am Leben zu erhalten.
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