Maison Nouvelles Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, Organisez Yharnam Return au milieu d'aucune suite ou de mise à jour

Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, Organisez Yharnam Return au milieu d'aucune suite ou de mise à jour

Auteur : Grace Mise à jour : May 05,2025

Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de Bloodborne, et les fans célèbrent en organisant un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Le chef-d'œuvre de PlayStation 4 de FromSoftware, qui a été lancé le 24 mars 2015, a cimenté la réputation du développeur japonais comme l'un des plus grands de l'industrie. Le jeu a reçu des éloges critiques et commerciales généralisées, préparant le terrain pour ce que beaucoup pensaient être une suite semblable à la série Dark Souls. Cependant, une décennie plus tard, nous n'avons vu aucun remaster, suite ou même une mise à jour de nouvelle génération pour rendre Bloodborne jouable à 60 images par seconde. Ce silence de Sony reste l'une des décisions les plus déroutantes du jeu, car les fans ont continuellement récolté pour en savoir plus.

Jouer Plus tôt cette année, Shuhei Yoshida, une légende de la PlayStation qui a depuis quitté Sony, a offert un aperçu de la situation lors d'une interview avec des jeux un peu drôles. Il a précisé que ses commentaires étaient purement sa théorie personnelle, et non sur la base d'informations d'initiés. "Bloodborne a toujours été la chose la plus demandée", a déclaré Yoshida. "Et les gens se demandent pourquoi nous n'avons rien fait, même une mise à jour ou un remaster. Cela devrait être facile, non? La société est connue pour faire autant de remasters, bien, certaines personnes sont frustrées.

"Je n'ai que ma théorie personnelle à cette situation. J'ai quitté le premier parti, donc je ne sais pas ce qui se passe, mais ma théorie est, vous savez, parce que je me souviens, vous savez, Miyazaki-san vraiment, vraiment occupé, donc il ne veut pas, mais il ne veut pas le faire. C'est ma supposition, non?

Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware, a en effet été occupée. Depuis Bloodborne, il a dirigé Dark Souls 3, Sekiro: Shadows meurent deux fois, et le ring d'Elden a frappé d'Elden, ce qui a conduit à un spin-off multijoueur. Miyazaki détourne souvent des questions sur Bloodborne, citant que depuis Software ne possède pas l'IP. Cependant, il a reconnu que le jeu pourrait bénéficier d'une version sur du matériel plus moderne.

En l'absence de mises à jour officielles, les modders ont tenté d'améliorer l'expérience du sang. Pourtant, Sony a répondu de manière agressive à ces efforts. Par exemple, Lance McDonald, connu pour avoir créé un mod de 60 images par seconde pour Bloodborne, a reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment quatre ans après sa sortie. De même, Lilith Walther, créateur de Nightmare Kart et du Bloodborne PSX DeMake, a fait face à une réclamation de droits d'auteur sur une vieille vidéo YouTube du DeMake.

Pendant ce temps, les amateurs de technologie chez Digital Foundry ont signalé une percée dans l'émulation de PS4 via Shadps4, permettant à Bloodborne d'être joué du début à la fin à 60 images par seconde sur PC. Ce développement a incité IGN à demander un commentaire de Sony, mais aucune réponse n'a été reçue.

En conséquence, les fans de Bloodborne continuent de prendre les choses en main, organisant des événements communautaires comme la célébration du "retour à Yharnam" d'aujourd'hui. Cet événement encourage les joueurs à démarrer de nouveaux personnages, à invoquer autant de coopérateurs et d'invaders aléatoires que possible, et de laisser des messages en jeu indiquant leur participation à cette dernière initiative communautaire. Il semble que, pour l'instant, de tels événements axés sur les fans puissent être le seul moyen de garder l'esprit de Bloodborne en vie.

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