Los fanáticos de Bloodborne celebran el décimo aniversario, organizan el regreso de Yharnam en medio de ninguna secuela o actualización
Hoy se cumple el décimo aniversario de Bloodborne, y los fanáticos celebran organizando otro evento comunitario de "regreso a Yharnam". La obra maestra de PlayStation 4 de FromSoftware, que se lanzó el 24 de marzo de 2015, consolidó la reputación del desarrollador japonés como uno de los mejores de la industria. El juego recibió aclamación crítica y comercial generalizada, preparando el escenario para lo que muchos creían que sería una secuela similar a la serie Dark Souls. Sin embargo, una década más tarde, no hemos visto ningún remaster, secuela o incluso una actualización de próxima generación para hacer que Bloodborne se pueda jugar a 60 fps. Este silencio de Sony sigue siendo una de las decisiones más desconcertantes en los juegos, ya que los fanáticos han clamado continuamente por más.
A principios de este año, Shuhei Yoshida, una leyenda de PlayStation que desde entonces dejó a Sony, ofreció una idea de la situación durante una entrevista con un tipo divertido. Aclaró que sus comentarios eran puramente su teoría personal, no basada en ninguna información interna. "Bloodborne siempre ha sido lo más preguntado", dijo Yoshida. "Y la gente se pregunta por qué realmente no hemos hecho nada, ni siquiera una actualización o un remaster. Debería ser fácil, ¿verdad? La compañía es conocida por hacer tantos remasters, claro, algunas personas se sienten frustradas."Solo tengo mi teoría personal en esa situación. Dejé de primera parte, así que no sé lo que está sucediendo, pero mi teoría es, ya sabes, porque recuerdo, ya sabes, Miyazaki-san, realmente amaba a Bloodborne, lo que creó. Así que creo que está interesado, pero él es tan exitoso y es tan ocupado, así que no quiere, no puede hacerlo a sí mismo, pero él no quiere a nadie más. Esa es mi suposición, ¿no estoy revelando ninguna información secreta ".
Hidetaka Miyazaki, el jefe de FromSoftware, ha estado ocupado. Desde Bloodborne, dirigió Dark Souls 3, Sekiro: las sombras mueren dos veces, y el éxito Elden Ring, que ha llevado a un spin-off multijugador. Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre Bloodborne, citando que FromSoftware no posee la IP. Sin embargo, ha reconocido que el juego podría beneficiarse de un lanzamiento en hardware más moderno.
En ausencia de actualizaciones oficiales, los modders han intentado mejorar la experiencia transmitida por la sangre. Sin embargo, Sony ha respondido agresivamente a estos esfuerzos. Por ejemplo, Lance McDonald, conocida por crear un mod de 60 fps para Bloodborne, recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment cuatro años después de su lanzamiento. Del mismo modo, Lilith Walther, creador de Nightmare Kart y The Bloodborne Psx Demake, enfrentó un reclamo de derechos de autor en un viejo video de YouTube del Demake.
Mientras tanto, los entusiastas de la tecnología de Digital Foundry han informado un avance en la emulación de PS4 a través de Shadps4, lo que permite que Bloodborne se juegue de principio a fin a 60 fps en PC. Este desarrollo llevó a IGN a buscar un comentario de Sony, pero no se recibió ninguna respuesta.
Como resultado, los fanáticos de Bloodborne continúan tomando el asunto en sus propias manos, organizando eventos comunitarios como la celebración de "regreso a Yharnam" de hoy. Este evento alienta a los jugadores a comenzar nuevos personajes, convocar tantos cooperadores e invasores aleatorios como sea posible, y dejar mensajes en el juego que indicen su participación en esta última iniciativa comunitaria. Parece que, por ahora, tales eventos impulsados por los fanáticos pueden ser la única forma de mantener vivo el espíritu de Bloodborne.
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