Дом Новости Поклонники Bloodborne отмечают 10 -й годовщину, организуют возвращение Yharnam в течение отсутствия продолжения или обновления

Поклонники Bloodborne отмечают 10 -й годовщину, организуют возвращение Yharnam в течение отсутствия продолжения или обновления

Автор : Grace Обновлять : May 05,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина Bloodborne, и фанаты празднуют, организуя еще одно сообщество «Возвращение в Yharnam». FromSoftware PlayStation 4 шедевр, который был запущен 24 марта 2015 года, закрепил репутацию японского разработчика как одного из величайших в отрасли. Игра получила широко распространенное критическое и коммерческое признание, создавая почву для того, что многие полагали, будет продолжением, сродни серии Dark Souls. Тем не менее, спустя десять лет мы не видели ремастера, продолжения или даже обновления следующего поколения, чтобы сделать кровавый рождественский игрок со скоростью 60 кадров в секунду. Это молчание от Sony остается одним из самых сбивающих с толку решений в играх, поскольку фанаты постоянно требуют большего.

Играть Ранее в этом году Shuhei Yoshida, легенда PlayStation, которая с тех пор покинула Sony, дал некоторое представление о ситуации во время интервью с довольно забавными играми. Он пояснил, что его комментарии были чисто его личной теорией, не основанной на какой -либо инсайдерской информации. «Bloodborne всегда была самой заданной вещью», - заявил Йошида. «И люди удивляются, почему мы ничего не сделали, даже обновление или ремастер. Это должно быть легко, верно?

«У меня есть только моя личная теория в этой ситуации. Я ушел из первой стороны, поэтому я не знаю, что происходит, но моя теория такова, вы знаете, потому что я помню, вы знаете, Миядзаки-сан действительно, действительно любил кровь, что он создал. Поэтому я думаю, что он заинтересован, но он настолько успешным, и он так занят, поэтому он не хочет, он не может сделать сам, но он не хочет, чтобы он не хотел. Это мое предположение, верно?

Hidetaka Miyazaki, руководитель от Software, действительно был занят. С момента Bloodborne он руководил Dark Souls 3, Sekiro: Shadows умирает дважды, и основной удар Elden Ring, который привел к многопользовательскому допущению. Миядзаки часто отклоняет вопросы о Bloodborne, ссылаясь на то, что от Software не владеет IP. Тем не менее, он признал, что игра может извлечь выгоду из выпуска более современного оборудования.

В отсутствие официальных обновлений моддеры попытались улучшить кровавый опыт. Тем не менее, Sony активно отреагировала на эти усилия. Например, Лэнс Макдональд, известный своим модом 60 кадров в секунду для Bloodborne, получил уведомление Sony Interactive Entertainment через четыре года после его выпуска. Точно так же Лилит Уолтер, создатель Nightmare Kart и Bloodborne PSX Demake, столкнулась с заявлением об авторском праве на старом видео на YouTube о Демейке.

Между тем, технические энтузиасты в Digital Foundry сообщили о прорыве в эмуляции PS4 через Shadps4, что позволило сыграть Bloodborne от начала до конца на 60 кадров на ПК. Это развитие побудило IGN искать комментарий от Sony, но не было получено никакого ответа.

В результате фанаты Bloodborne продолжают брать дело в свои руки, организуя общественные мероприятия, такие как сегодняшнее празднование «Возвращение в Ярнам». Это событие побуждает игроков запускать новых персонажей, вызвать как можно больше случайных кооператоров и захватчиков, и оставлять внутриигровые сообщения, указывающие на их участие в этой последней инициативе сообщества. Похоже, что сейчас такие фанатские события могут быть единственным способом сохранить дух кровавого кровавого.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений