ब्लडबोर्न के प्रशंसक 10 वीं वर्षगांठ मनाते हैं, कोई अगली कड़ी या अद्यतन के बीच Yharnam रिटर्न का आयोजन करते हैं
आज ब्लडबोर्न की 10 वीं वर्षगांठ का प्रतीक है, और प्रशंसक अभी तक एक और "याहरनम में वापसी" सामुदायिक कार्यक्रम का आयोजन करके जश्न मना रहे हैं। 24 मार्च, 2015 को लॉन्च की गई Fromsoftware के PlayStation 4 कृति ने उद्योग में सबसे महान में से एक के रूप में जापानी डेवलपर की प्रतिष्ठा को मजबूत किया है। खेल को व्यापक रूप से महत्वपूर्ण और वाणिज्यिक प्रशंसा मिली, जो कि कई लोगों के लिए मंच की स्थापना करते हैं, जो कि डार्क सोल्स श्रृंखला की अगली कड़ी होगी। हालांकि, एक दशक बाद, हमने 60fps पर ब्लडबोर्न को खेलने के लिए कोई रीमास्टर, सीक्वल, या यहां तक कि अगला-जीन अपडेट नहीं देखा है। सोनी की यह चुप्पी गेमिंग में सबसे अधिक चकित करने वाले फैसलों में से एक है, क्योंकि प्रशंसकों ने लगातार अधिक के लिए संघर्ष किया है।
इस साल की शुरुआत में, शाहेई योशिदा, एक प्लेस्टेशन किंवदंती, जिन्होंने सोनी को छोड़ दिया है, ने थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार के दौरान स्थिति में कुछ अंतर्दृष्टि की पेशकश की। उन्होंने स्पष्ट किया कि उनकी टिप्पणियां विशुद्ध रूप से उनके व्यक्तिगत सिद्धांत थीं, किसी भी अंदरूनी जानकारी पर आधारित नहीं। योशिदा ने कहा, "ब्लडबोर्न हमेशा सबसे ज्यादा पूछी जाने वाली चीज रही है।" "और लोगों को आश्चर्य है कि हमने वास्तव में कुछ भी नहीं किया है, यहां तक कि एक अपडेट या एक रीमास्टर भी। यह आसान होना चाहिए, सही है? कंपनी को इतने सारे रीमास्टर करने के लिए जाना जाता है, ठीक है, कुछ लोग निराश हो जाते हैं।"मेरे पास उस स्थिति के लिए केवल मेरा व्यक्तिगत सिद्धांत है। मैंने प्रथम-पक्ष छोड़ दिया, इसलिए मुझे नहीं पता कि क्या चल रहा है, लेकिन मेरा सिद्धांत है, आप जानते हैं, क्योंकि मुझे याद है, आप जानते हैं, मियाजाकी-सान वास्तव में, वास्तव में रक्तजनित, वह क्या बनाती है, वह क्या बनाती है। इसलिए मुझे लगता है कि वह रुचि है, लेकिन वह बहुत सफल है और वह किसी को भी नहीं चाहता है, लेकिन वह खुद को नहीं चाहता है, वह नहीं चाहता है, वह नहीं चाहता है, वह नहीं चाहता है, वह नहीं चाहता है, वह नहीं चाहता है, वह नहीं चाहता है, वह नहीं चाहता है कि वह खुद को नहीं चाहता। यह मेरा अनुमान है, सही है?
Hidetaka Miyazaki, Fromsoftware के प्रमुख, वास्तव में व्यस्त हैं। ब्लडबोर्न के बाद से, उन्होंने डार्क सोल्स 3, सेकिरो: शैडो डाई दो बार निर्देशित किया, और मुख्यधारा ने एल्डन रिंग को हिट किया, जिसके कारण मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ हुआ। मियाजाकी अक्सर रक्त -गोरे के बारे में सवालों की रक्षा करती है, यह हावी है कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है। हालांकि, उन्होंने स्वीकार किया है कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर रिलीज से लाभान्वित हो सकता है।
आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, मोडर्स ने ब्लडबोर्न अनुभव को बढ़ाने का प्रयास किया है। फिर भी, सोनी ने इन प्रयासों का आक्रामक जवाब दिया है। उदाहरण के लिए, लांस मैकडॉनल्ड, जो ब्लडबोर्न के लिए 60fps मॉड बनाने के लिए जाना जाता है, ने अपनी रिलीज़ होने के चार साल बाद सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस प्राप्त किया। इसी तरह, दुःस्वप्न कार्ट के निर्माता लिलिथ वाल्थर और ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक ने डेमेक के एक पुराने YouTube वीडियो पर एक कॉपीराइट दावे का सामना किया।
इस बीच, डिजिटल फाउंड्री में तकनीकी उत्साही लोगों ने SHADPS4 के माध्यम से PS4 एमुलेशन में एक सफलता की सूचना दी है, जिससे ब्लडबोर्न को पीसी पर 60fps पर शुरू से अंत तक खेला जा सकता है। इस विकास ने IGN को सोनी से एक टिप्पणी लेने के लिए प्रेरित किया, लेकिन कोई प्रतिक्रिया नहीं मिली।
नतीजतन, ब्लडबोर्न के प्रशंसक आज के "रिटर्न टू यहरनम" उत्सव जैसे सामुदायिक कार्यक्रमों का आयोजन करते हुए, अपने हाथों में मामलों को लेना जारी रखते हैं। यह घटना खिलाड़ियों को नए पात्रों को शुरू करने के लिए प्रोत्साहित करती है, संभव के रूप में कई यादृच्छिक सहयोगी और आक्रमणकारियों को बुलाती है, और इस नवीनतम सामुदायिक पहल में उनकी भागीदारी का संकेत देते हुए इन-गेम संदेश छोड़ देती है। ऐसा लगता है कि, अभी के लिए, इस तरह के प्रशंसक-चालित घटनाएं रक्तजनित की भावना को जीवित रखने का एकमात्र तरीका हो सकती हैं।
सबसे अच्छा PS4 खेल (ग्रीष्मकालीन 2020 अद्यतन)
26 चित्र
नवीनतम लेख