„Ścieżka deweloperów wygnanych 2 wdraża pilne poprawki wśród negatywnych recenzji Steam”
Griling Gear Games (GGG), deweloper za Path of Exile 2, wprowadził dalsze modyfikacje awaryjne w grze odgrywającej role w odpowiedzi na znaczące reakcję społeczności z niedawnym świtem aktualizacji Hunt. Aktualizacja, która zadebiutowała na początku tego miesiąca, doprowadziła do recenzji użytkowników Steam do „głównie negatywnych” ze względu na ciężkie nerfy.
Śmierć ekspansji polowania wprowadziła ekscytujące nowe elementy, takie jak klasa Huntress, wykwalifikowana w hybrydowej walce w zwarciu i walka z włócznią i Bucklerem, wraz z pięcioma nowymi klasami wstąpienia: Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Litch. Ponadto aktualizacja przyniosła remonty mechaniczne, ponad sto unikalnych elementów i rozszerzone opcje tworzenia. Jednak reakcja społeczności była w przeważającej mierze negatywna, krytykując tempo gry jako spowolnione do „całkowitego hasła”.
Najbardziej pomocna recenzja Steam w ciągu ostatnich 30 dni zawiera sentyment:
„Każda walka z bossem jest niesamowicie dłuższa niż musi. Większość umiejętności nie ma żadnych szkód. Rozumiem, że powiedzieli, że chcą spowolnić rozgrywkę, ale nie sądzę, że w tym momencie zrobię to więcej niż tydzień w tej lidze. Po prostu wydaje się, że teraz wydaje się to niesamowicie okropne, jeśli możesz nawet zabrać grę i być stabilnym. To ogromne, jeśli.”
Kolejna recenzja humorystycznie zauważyła: „Jeśli jesteś masochistą, który lubi być karany za niewielką nagrodę, ta gra jest dla ciebie. Jeśli nie, prawdopodobne jest, że nie spodoba ci się gra”.
Krytycy wskazali, że początkowa wersja (0.1) miała już problemy z dużymi obszarami, powolnym ruchem i wymuszoną rozgrywką kombinacyjną. Problemy te zostały zaostrzone w wersji 0.2 (Dawn of the Hunt), z znacznie zmniejszonym łupem i jeszcze bardziej wymuszoną mechaniką rozgrywki, wbrew swobodę zwykle związaną z ARPG. Pomimo początkowej odpowiedzi GGG z listą zmian, oburzenie społeczności spowodowało nadchodzącą aktualizację 0.2.0E, zaplanowaną na 11 kwietnia.
Pytanie brzmi teraz, czy zmiany te będą wystarczająco znaczące, aby rozwiązać obawy społeczności i przywrócić pozytywny pęd gry. Wprowadzenie Path of Exile 2 było bardzo udane, przyciągając ogromną bazę graczy, ale przyniosło to również dodatkowe wyzwania, wpływając nawet na rozwój pierwotnej ścieżki wygnania.
Ścieżka wygnania 2 aktualizacja 0.2.0E Uwagi:
------------------------------------------Zmiany prędkości potwora
W odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy na temat przytłoczenia potworami, GGG wprowadził konkretne zmiany Ustawa o Ustawie, z ogólnymi korektami, w tym usunięciem zdarzeń przerwań na ataki w zwarciu ludzkich potworów. Modyfikator Haste Aura został również usunięty z szybkich potworów, aby dać graczom więcej miejsca do oddychania.
Akt 1
Wilkołak i ten wąscy krążcy przechodzą teraz na chodzącą postawę po atrakcji, działając tylko wtedy, gdy gracze odsuwają się wystarczająco daleko. Głodzący się prześladowcy zmniejszają żywotność i uszkodzenie, a gęstość węży kwitnących i jadowitych krabów została zmniejszona. Kultystowie w Freythorn usunęli ich zdarzenia przerwań, a ich wzorce ruchu są dostosowane. Bule śmierci kretyna krwi mają krótsze czas trwania, a ogólna gęstość potworów w Ogham Manor została zmniejszona.
Akt 2
Mrówki Boulder w dolinie Titan zostały zastąpione Zmartwychwstaniem Maraketh w celu rozwiązania problemów z ruchem, a zdarzenia przerwań Faridun zostały usunięte.
Akt 3
Dzień Diretusk i mechanika ładowania ładowarki Antlion zostały poprawione, aby popchnąć graczy na bok. Zaginiono miasto i Azak Bogu odnotowały korekty w celu zmniejszenia obecności dystansowych i elitarnych potworów, a problem z obrażeniami Slitherpittera został ustalony. GGG zauważył również ciągły problem z niespójną gęstością odrwienia potworów w różnych obszarach, które zostaną rozwiązane w przyszłości.
Zmiany bossa
Walka Vipera Napuatzi stała się mniej trudna poprzez zmniejszenie liczby i wielkości deszczy chaosu, podczas gdy walka Uxmala została usprawniona poprzez zmniejszenie zmian lokalizacji, zapobiegając ładowaniu tarczy energii w powietrzu i zmniejszaniu częstotliwości oddechu płomienia. Arena Xyclucian została oczyszczona z mielonych liści dla lepszej widoczności.
Zmienia się stwora gracza
Timery ożywiania stworów zostały dostosowane do opóźnień, gdy umiera wiele stworów. Rozczarowanie niektórych klejnotów odbija ich teraz, a oswojone bestie mogą teraz poruszać się po lukach, jak robią to gracze.
Inny równowaga gracza
Wsparcie rajdowe można teraz stosować z dowolnym atakiem w zwarciu, konsumpcja chwały zostało ustalone, a błąd z krewem rytualisty został poprawiony.
Zmiany tworzenia
Wszystkie mody dla broni Caster zostały dodane do Rules, a sklep Renly oferuje teraz pustą runie do dostosowywania elementarnego. Kule sztuczne są teraz dostępne w ustalonych lokalizacjach podczas kampanii.
Ulepszenia wydajności
Liście mielone w różnych obszarach zostały zoptymalizowane w celu uzyskania lepszej wydajności.
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
Patch 0.2.0E zostanie rozmieszczony o 10 rano NZT, z dalszymi zmianami wewnętrznymi po weekendzie.
Zmiany uroku
Schotki na pasy są teraz przyznawane przez niejawne mody oparte na poziomie obszaru, z maksymalnie trzema automatami. Naprawiono kilka problemów z urokiem, a ich mody zostały wzmocnione dla większego wpływu.
Nawiązania tablicy
Dodano nowe powinowactwa dla różnych kategorii pozycji, w tym gniazd, fragmentów, naruszenia, wyprawy i rytuału. Uroki można teraz przechowywać w zakładkach lub zakładkach do zapasów kolb z kolbą.
Atlas Bupmarks
Gracze mogą teraz dodać do 16 lokalizacji na swoim Atlasie, z ikonami i etykietami opcjonalnymi, aby ułatwić nawigację.
Najnowsze artykuły