"निर्वासन 2 देवों का पथ नकारात्मक भाप समीक्षाओं के बीच तत्काल सुधारों को लागू करता है"
ग्राइंडिंग गियर गेम्स (जीजीजी), पाथ ऑफ एक्साइल 2 के पीछे के डेवलपर ने हंट अपडेट के हालिया सुबह के खिलाफ महत्वपूर्ण सामुदायिक बैकलैश के जवाब में एक्शन रोल-प्लेइंग गेम के लिए आगे आपातकालीन संशोधनों को पेश किया है। अपडेट, जिसने इस महीने की शुरुआत में शुरुआत की थी, ने अपने भारी nerfs के कारण स्टीम उपयोगकर्ता की समीक्षा को 'ज्यादातर नकारात्मक' तक पहुंचाया है।
द डॉन ऑफ द हंट एक्सपेंशन ने हंट्रेस क्लास जैसे रोमांचक नए तत्वों को पेश किया, जो हाइब्रिड हाथापाई में कुशल और स्पीयर और बकलर के साथ लड़ाकू, पांच नए आरोही कक्षाओं के साथ: द रिचुअलिस्ट, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, टैक्टिसियन और लिच के साथ। इसके अतिरिक्त, अपडेट एक सौ से अधिक अद्वितीय वस्तुओं और विस्तारित क्राफ्टिंग विकल्पों में से अधिक मैकेनिकल ओवरहाल लाया। हालांकि, समुदाय की प्रतिक्रिया भारी रूप से नकारात्मक थी, खेल की गति की आलोचना करते हुए "कुल नारे" को धीमा कर दिया गया था।
पिछले 30 दिनों में स्टीम पर सबसे उपयोगी समीक्षा भावना को घेरता है:
"हर बॉस की लड़ाई अविश्वसनीय रूप से लंबे समय तक होने की जरूरत है। अधिकांश कौशल कोई नुकसान नहीं करते हैं। मैं समझता हूं कि उन्होंने कहा कि वे गेमप्ले को धीमा करना चाहते थे, लेकिन मुझे नहीं लगता कि मैं इस बिंदु पर इस लीग में एक सप्ताह से अधिक समय बनाऊंगा। यह अभी अविश्वसनीय रूप से भयानक लगता है, अगर आप खेल को चलाने और स्थिर होने के लिए भी प्राप्त कर सकते हैं। यह बहुत बड़ा है।"
एक अन्य समीक्षा में विनोदी रूप से उल्लेख किया गया है, "यदि आप एक मसोचिस्ट हैं, जो बिना किसी इनाम के कम करने के लिए दंडित होने का आनंद लेता है, तो यह खेल आपके लिए है। यदि आप नहीं हैं, तो यह संभावना है कि आप खेल का आनंद नहीं लेंगे।"
आलोचकों ने बताया कि प्रारंभिक संस्करण (0.1) में पहले से ही ओवरसाइज़्ड क्षेत्रों, सुस्त आंदोलन और मजबूर कॉम्बो गेमप्ले के साथ मुद्दे थे। इन समस्याओं को संस्करण 0.2 (हंट की सुबह) में बढ़ाया गया था, जिसमें काफी कम लूट और यहां तक कि अधिक मजबूर गेमप्ले यांत्रिकी के साथ, स्वतंत्रता के विपरीत आम तौर पर ARPGs के साथ जुड़ा हुआ है। परिवर्तनों की एक सूची के साथ GGG की प्रारंभिक प्रतिक्रिया के बावजूद, समुदाय के आक्रोश ने आगामी 0.2.0E अपडेट को 11 अप्रैल के लिए निर्धारित किया है।
अब सवाल यह है कि क्या ये परिवर्तन समुदाय की चिंताओं को दूर करने और खेल की सकारात्मक गति को बहाल करने के लिए पर्याप्त होंगे। एक विशाल खिलाड़ी आधार को आकर्षित करते हुए, निर्वासन 2 के लॉन्च का मार्ग अत्यधिक सफल था, लेकिन इससे अतिरिक्त चुनौतियां भी हुई हैं, यहां तक कि निर्वासन के मूल मार्ग के विकास को भी प्रभावित करते हैं।
निर्वासन 2 अद्यतन का मार्ग 0.2.0E पैच नोट्स:
------------------------------------------------------राक्षस गति परिवर्तन
राक्षसों से अभिभूत होने के बारे में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, GGG ने अधिनियम द्वारा विशिष्ट परिवर्तन अधिनियम को लागू किया है, जिसमें सामान्य समायोजन शामिल है, जिसमें मानव राक्षसों के हाथापाई हमलों पर रुकावट घटनाओं को हटाने सहित। खिलाड़ियों को अधिक सांस लेने वाले कमरे देने के लिए तेज आभा संशोधक को भी तेज राक्षसों से हटा दिया गया है।
अधिनियम 1
वेयरवोल्फ और टेंड्रिल प्रोलर्स अब एक चलने वाले स्टांस पोस्ट-हमले में संक्रमण करते हैं, केवल अगर खिलाड़ी काफी दूर चले जाते हैं तो चल रहे हैं। हंगर करने वाले डंठल ने जीवन और क्षति को कम कर दिया है, और खिलने वाले नागों और विषैले केकड़ों का घनत्व कम हो गया है। फ्रीथॉर्न में खेती करने वालों ने अपने रुकावट की घटनाओं को हटा दिया है, और उनके आंदोलन पैटर्न को समायोजित किया गया है। ब्लड क्रेटिन के डेथ पूल में कम अवधि होती है, और ओघम मनोर में समग्र राक्षस घनत्व कम हो गया है।
अधिनियम २
टाइटन वैली में बोल्डर चींटियों को आंदोलन के मुद्दों को संबोधित करने के लिए राइसेन मारकेथ के साथ बदल दिया गया है, और फरीदुन के रुकावट की घटनाओं को हटा दिया गया है।
अधिनियम ३
Diretusk Boar और Antlion चार्जर चार्ज मैकेनिक्स को खिलाड़ियों को साइड में धकेलने के लिए ट्विक किया गया है। द लॉस्ट सिटी और अज़क बोग ने रेंजेड और एलीट मॉन्स्टर की उपस्थिति को कम करने के लिए समायोजन देखा है, और स्लीथर्सपिटर के नुकसान के प्रकार के साथ एक मुद्दा तय किया गया है। GGG ने विभिन्न क्षेत्रों में असंगत राक्षस स्पॉन घनत्व के साथ एक चल रहे मुद्दे को भी नोट किया, जिसे भविष्य के पैच में संबोधित किया जाएगा।
बॉस बदलता है
वाइपर नेपुतीज़ी की लड़ाई को अराजकता बारिश की संख्या और आकार को कम करके कम चुनौतीपूर्ण बना दिया गया है, जबकि Uxmal की लड़ाई को स्थान परिवर्तनों को कम करके, हवा में ऊर्जा शील्ड रिचार्ज को रोककर, और लौ सांस की आवृत्ति को कम करके सुव्यवस्थित किया गया है। Xyclucian के क्षेत्र को बेहतर दृश्यता के लिए जमीन के पत्ते को साफ कर दिया गया है।
खिलाड़ी मिनियन बदल जाता है
कई मिनियन मरने पर मिनियन रिवाइव टाइमर को देरी को कम करने के लिए समायोजित किया गया है। कुछ रत्नों को अस्वीकार करना अब उन्हें अनबाइंड करता है, और tamed जानवर अब अंतराल के माध्यम से नेविगेट कर सकते हैं जैसा कि खिलाड़ी करते हैं।
अन्य खिलाड़ी संतुलन
रैली समर्थन का उपयोग अब किसी भी हाथापाई के हमले के साथ किया जा सकता है, महिमा की खपत तय की गई है, और अनुष्ठानवादी के रक्त फोड़े के साथ एक बग को ठीक किया गया है।
क्राफ्टिंग परिवर्तन
कॉस्टर हथियारों के लिए सभी मॉड्स को रन में जोड़ा गया है, और रेन्ली की दुकान अब मौलिक अनुकूलन के लिए एक खाली रन प्रदान करती है। आर्टिफिशर्स ऑर्ब्स अब पूरे अभियान में निश्चित स्थानों पर उपलब्ध हैं।
प्रदर्शन सुधार
विभिन्न क्षेत्रों में ग्राउंड पत्ते को बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित किया गया है।
0.2.0E परिनियोजन समयरेखा
सप्ताहांत के बाद आगे के आंतरिक परिवर्तनों के साथ 0.2.0E पैच को सुबह 10 बजे NZT पर तैनात किया जाएगा।
आकर्षण परिवर्तन
बेल्ट पर चार्म स्लॉट अब क्षेत्र के स्तर के आधार पर निहित मॉड द्वारा दिए गए हैं, जिसमें तीन स्लॉट संभव हैं। कई आकर्षण मुद्दों को तय किया गया है, और उनके मॉड को अधिक प्रभाव के लिए बढ़ाया गया है।
टैब टैब संबद्धता
विभिन्न आइटम श्रेणियों के लिए नए संबंध जोड़े गए हैं, जिनमें सॉकेटबल्स, टुकड़े, उल्लंघन, अभियान और अनुष्ठान शामिल हैं। आकर्षण अब फ्लास्क स्टैश टैब या टैब में फ्लास्क एफिनिटी के साथ संग्रहीत किए जा सकते हैं।
एटलस बुकमार्क
खिलाड़ी अब आसान नेविगेशन के लिए, अपने एटलस पर 16 स्थानों तक, आइकन और वैकल्पिक लेबल के साथ बुकमार्क कर सकते हैं।
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