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“流亡道路2开发人员在负面蒸汽评论中实施紧急修复”

作者 : Aiden 更新日期 : May 13,2025

流亡道路2背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)已对动作角色扮演游戏进行了进一步的紧急修改,以响应与最近的亨特更新黎明的重要社区反对。该更新本月初首次亮相,由于其繁重的NERF,蒸汽用户的评论将蒸汽用户评论降至“主要负面”。

狩猎扩张的曙光引入了令人兴奋的新元素,例如Huntress班,熟练于混合近战,与Spear and Buckler进行了远程战斗,以及五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava),战术家和莉奇(Lich)。此外,更新带来了机械大修,超过一百个独特的项目以及扩展的制作选项。但是,社区的反应绝大多数是负面的,批评游戏的步伐已减慢到“完全的障碍”。

在过去30天中,最有用的蒸汽评论封装了情感:

“每场老板的战斗都比需要的时间都长得多。大多数技能几乎没有损害。我知道他们说他们想减慢游戏玩法,但我认为目前在这个联赛中我什至不会超过一个星期的时间。

另一篇评论幽默地指出:“如果您是一个受虐狂,喜欢几乎没有奖励,这是您的游戏。如果您不这样做。

评论家指出,初始版本(0.1)已经在超大区域,运动迟钝和强迫组合游戏中遇到问题。这些问题在0.2版(狩猎的黎明)中加剧了,与通常与ARPG相关的自由相反,战利品大大减少了。尽管GGG最初的响应以及更改列表,但社区的强烈抗议促使即将于4月11日进行的0.2.0E更新。

现在的问题是,这些变化是否足以解决社区的关注点并恢复游戏的积极势头。流亡道路2的发射非常成功,吸引了大量的球员群,但这也带来了其他挑战,甚至影响了原始流亡道路的发展。

流亡路径2更新0.2.0E补丁注释:

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怪物速度变化

为了回应球员关于被怪物不知所措的反馈,GGG通过ACT实施了特定的变更法案,并进行了一般调整,包括删除人类怪物近战攻击中的中断事件。急速的光环修饰符也已从快速怪物中删除,以使玩家更呼吸空间。

法案1

狼人和卷须耕种者现在过渡到攻击后的步行立场,只有在球员移动得足够远的情况下才跑步。饥饿的缠扰者降低了生命和损害,花朵蛇的密度和有毒蟹的密度也降低了。弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者已经看到了他们的中断事件,并调整了运动模式。血液中克雷汀的死亡池的持续时间较短,奥格姆庄园中的整体怪物密度也降低了。

法案2

泰坦山谷(Titan Valley)的巨石蚂蚁已被复活的马拉基斯(Maraketh)取代,以解决运动问题,而法里顿(Faridun)的中断事件已被删除。

行为3

已经对Diretusk Boar和Antlion Charger Charge机制进行了调整,以将玩家推向侧面。失落的城市和Azak Bog已经进行了调整,以减少远程和精英怪物的存在,而Slitherspitter的损害类型的问题已固定。 GGG还指出了一个持续的问题,跨不同区域的怪物产卵密度不一致,这将在以后的补丁中解决。

老板改变

Viper Napuatzi的战斗通过减少混乱雨的数量和大小而变得更加挑战,而Uxmal的战斗通过减少位置变化,防止空气中的能量盾牌充电并降低火焰呼吸的频率来简化了Uxmal的战斗。 Xyclucian's竞技场已被清除地面叶子,以提高可见度。

玩家奴才改变

当多个奴才死亡时,已调整了奴才恢复的计时器,以减轻延迟。现在,不将某些宝石解脱出来,驯服的野兽现在可以像玩家一样在差距中导航。

其他玩家平衡

现在,可以通过任何近战攻击,固定荣耀的消耗来使用拉力支持,并且纠正了仪式主义者的血液沸腾的错误。

制作变化

符文中添加了所有施法武器的mods,Renly的商店现在为基本定制提供了空白的符文。现在,整个广告系列的固定位置都可以在固定位置获得工具油。

绩效改进

各个区域的地面树叶已被优化,以提高性能。

0.2.0E部署时间表

0.2.0E补丁将在NZT上午10点部署,周末之后还需要进一步进行内部更改。

魅力改变

现在,基于区域级别的隐式mod授予皮带上的魅力插槽,最多可能会有三个插槽。已经解决了几个魅力问题,并且它们的mod得到了增强,以增加影响。

存放标签亲和力

已经为各种项目类别添加了新的亲和力,包括套接字,碎片,违规,探险和仪式。现在可以将Charms存储在带有烧瓶亲和力的烧瓶储藏片或签名中。

地图集书签

现在,玩家可以在其地图集上添加16个位置,具有图标和可选标签,以便于导航。