"Path of Exile 2 Devs Implementieren dringende Korrekturen inmitten negativer Dampfüberprüfungen"
Grinding Gear Games (GGG), der Entwickler hinter Path of Exile 2, hat weitere Notfallveränderungen für das Aktionsrollenspiel als Reaktion auf eine bedeutende Gegenreaktion der Community gegen die jüngste Morgendämmerung des Hunt-Update eingeführt. Das Update, das Anfang dieses Monats debütierte, hat aufgrund seiner schweren Nerfs die Bewertungen von Steam -Benutzer auf "meist negative" gesteuert.
In der Morgendämmerung der Jagdausweiterung wurden aufregende neue Elemente wie die Huntress -Klasse eingeführt, die im hybriden Nahkampf und im Fernkampf gegen Spear und Buckler zusammen mit fünf neuen Ascension -Klassen gefertigt wurden: der Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich. Darüber hinaus brachte das Update mechanische Überholungen, über einhundert einzigartige Gegenstände und erweiterte Handwerksoptionen mit sich. Die Reaktion der Community war jedoch überwältigend negativ und kritisierte das Tempo des Spiels, als er auf einen "totalen Slog" verlangsamt worden war.
Die hilfreichste Überprüfung von Steam in den letzten 30 Tagen fasst das Gefühl zusammen:
"Jeder Bosskampf ist unglaublich länger als nötig.
Eine andere Bewertung bemerkte humorvoll: "Wenn Sie ein Masochist sind, der gerne für wenig bis gar keine Belohnung bestraft wird, ist dieses Spiel für Sie. Wenn Sie dies nicht sind, ist es wahrscheinlich, dass Sie das Spiel nicht genießen werden."
Kritiker wiesen darauf hin, dass die erste Version (0,1) bereits Probleme mit übergroßen Bereichen, träge Bewegung und erzwungenem Combo -Gameplay hatte. Diese Probleme wurden in Version 0.2 (Morgendämmerung der Jagd), mit einer signifikant reduzierten Beute und noch mehr erzwungenen Gameplay -Mechanik, verschärft, entgegen der Freiheit, die typischerweise mit ARPGs verbunden ist. Trotz der ersten Reaktion von GGG mit einer Liste von Änderungen hat der Aufschrei der Community das bevorstehende 0.2.0e -Update für den 11. April ausgelöst.
Die Frage ist nun, ob diese Änderungen erheblich genug sein werden, um die Bedenken der Community auszuräumen und die positive Dynamik des Spiels wiederherzustellen. Der Start von Path of Exile 2 war sehr erfolgreich und zog eine massive Spielerbasis an, aber dies hat auch zusätzliche Herausforderungen mit sich gebracht, was selbst die Entwicklung des ursprünglichen Exilpfades beeinflusst hat.
PATH OF EXILE 2 UPDATE 0.2.0E Patch Notizen:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Monstergeschwindigkeit ändert sich
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers darüber, von Monstern überwältigt zu werden, hat GGG spezifische Änderungen im Rahmen von ACT mit allgemeinen Anpassungen implementiert, einschließlich der Entfernung von Interrupt -Ereignissen bei den Nahkampfangriffen menschlicher Monster. Der Eile -Aura -Modifikator wurde ebenfalls von schnellen Monstern entfernt, um den Spielern mehr Raum für den Atem zu geben.
Akt 1
Werwolf und Rankenfahrer wechseln nun nach dem Angriff zu einer wandelnden Haltung und rennen nur, wenn die Spieler weit genug weggehen. Hunger -Stalker haben das Leben und den Schaden reduziert, und die Dichte der Blütenschlangen und giftigen Krabben wurde verringert. Kultisten in Freythorn haben ihre Interrupt -Ereignisse entfernt und ihre Bewegungsmuster angepasst. Die Todesbecken von Blutkretin haben kürzere Dauer, und die Gesamtmonsterdichte in Ogham Manor wurde reduziert.
Akt 2
Boulder -Ameisen im Titan Valley wurden durch Risen Maraketh ersetzt, um Bewegungsfragen anzugehen, und die Interrupt -Ereignisse von Faridun wurden entfernt.
Akt 3
Die Mechanik der Ladegeräte von Diretusk und Ladegerät und Ladegerät wurden optimiert, um die Spieler zur Seite zu schieben. Das Lost City und das Azak -Moor haben Anpassungen zur Reduzierung der Fernkampf- und Elite -Monsterpräsenz festgestellt, und ein Problem mit dem Schadenstyp von Slitherspitter wurde behoben. GGG stellte auch ein fortlaufendes Problem mit inkonsistenten Monster -Spawn -Dichte in verschiedenen Bereichen fest, die in einem zukünftigen Patch angesprochen werden.
Boss ändert sich
Der Kampf von Viper Napuazis wurde durch die Verringerung der Anzahl und der Größe von Chaos -Regenfällen weniger herausfordernd, während der Kampf von Uxmal durch Verringerung der Standortänderungen, die Verhinderung der Lade in der Luft und die Verringerung der Frequenz des Flammenatems optimiert wurde. Die Arena von Xyclucian wurde für eine bessere Sichtbarkeit von Bodenlaub freigegeben.
Spielerminion ändert sich
Minion -Revive -Timer wurden angepasst, um Verzögerungen zu mildern, wenn mehrere Schergen sterben. Die Enttäuschung bestimmter Edelsteine entbznet sie jetzt und zähme Bestien können jetzt wie die Spieler durch Lücken navigieren.
Andere Spielerbilanz
Die Rallye -Unterstützung kann jetzt bei jedem Nahkampfangriff verwendet werden, der Glorieverbrauch wurde behoben und ein Fehler mit den Blutkochungen des Ritualisten wurde korrigiert.
Änderungen erstellen
Alle Mods für Caster -Waffen wurden zu Runen hinzugefügt, und Renlys Shop bietet jetzt eine leere Rune für die Elementaranpassung an. Künstlern Kugeln sind jetzt an festen Standorten während der gesamten Kampagne erhältlich.
Leistungsverbesserungen
Das Bodenlaub in verschiedenen Bereichen wurde für eine bessere Leistung optimiert.
0.2.0e Bereitstellungszeitleiste
Der 0.2.0e -Patch wird um 10 Uhr NZT eingesetzt, wobei nach dem Wochenende weitere interne Änderungen folgen.
Charme ändert sich
Zauber -Slots an Gürtel werden jetzt von impliziten Mods auf der Grundlage der Flächenebene gewährt, wobei bis zu drei Slots möglich sind. Es wurden mehrere Zauberprobleme behoben, und ihre Mods wurden für größere Auswirkungen verbessert.
Affinitäten der Registerkarte Stash
Für verschiedene Elementkategorien wurden neue Affinitäten hinzugefügt, darunter Sockel-, Fragmente, Verstöße, Expedition und Ritual. Zauber kann jetzt in Registerkarten oder Registerkarten von Flask Stash mit Flask -Affinität gespeichert werden.
Atlas Lesezeichen
Die Spieler können nun bis zu 16 Standorte auf ihrem Atlas mit Symbolen und optionalen Etiketten mit einem Lesezeichen versehen, um eine einfache Navigation zu erhalten.