"Laluan Exile 2 Devs Melaksanakan Pembetulan Segera di tengah -tengah ulasan stim negatif"
Permainan Gear Grinding (GGG), pemaju di belakang Path of Exile 2, telah memperkenalkan pengubahsuaian kecemasan lebih lanjut kepada permainan peranan tindakan sebagai tindak balas kepada tindak balas komuniti yang penting terhadap Dawn of the Hunt Update baru-baru ini. Kemas kini, yang memulakan kerjaya awal bulan ini, telah mendorong ulasan pengguna Steam ke 'kebanyakannya negatif' kerana nerfs beratnya.
The Dawn of the Hunt Expansion memperkenalkan unsur -unsur baru yang menarik seperti kelas Huntress, mahir dalam huru -hara hibrid dan pertempuran jarak jauh dengan Spear dan Buckler, bersama dengan lima kelas Ascension baru: Ritualist, Amazon, Smith dari Kitava, Tactician, dan Lich. Di samping itu, kemas kini membawa overhauls mekanikal, lebih dari seratus item unik, dan pilihan kerajinan yang diperluaskan. Walau bagaimanapun, tindak balas masyarakat sangat negatif, mengkritik kadar permainan sebagai perlahan menjadi "slog total."
Kajian yang paling berguna pada Steam sejak 30 hari yang lalu merangkumi sentimen:
"Setiap pertarungan bos adalah lebih lama daripada yang perlu, kebanyakan kemahiran tidak sedikit kerosakan, saya faham mereka berkata mereka mahu memperlahankan permainan, tetapi saya tidak fikir saya akan membuatnya lebih daripada satu minggu dalam liga ini pada masa ini.
Satu lagi kajian yang humorously menyatakan, "Jika anda seorang masokis yang suka dihukum kerana tidak ada ganjaran, permainan ini adalah untuk anda. Jika anda tidak, mungkin anda tidak akan menikmati permainan ini."
Pengkritik menegaskan bahawa versi awal (0.1) sudah mempunyai masalah dengan kawasan yang besar, pergerakan yang perlahan, dan permainan kombo paksa. Masalah -masalah ini diperburuk dalam versi 0.2 (Dawn of the Hunt), dengan rampasan berkurang dan lebih banyak mekanik permainan terpaksa, bertentangan dengan kebebasan yang biasanya dikaitkan dengan ARPGs. Walaupun tindak balas awal GGG dengan senarai perubahan, bantahan masyarakat telah mendorong kemas kini 0.2.0E yang akan datang, yang dijadualkan pada 11 April.
Persoalannya sekarang ialah sama ada perubahan ini akan cukup besar untuk menangani kebimbangan masyarakat dan memulihkan momentum positif permainan. Laluan Pelancaran 2 Exile 2 sangat berjaya, menarik pangkalan pemain besar -besaran, tetapi ini juga membawa cabaran tambahan, yang mempengaruhi pembangunan jalan asal pengasingan.
Laluan Pengasingan 2 Kemas kini 0.2.0e Nota Patch:
----------------------------------------------Perubahan kelajuan raksasa
Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain tentang dibanjiri oleh raksasa, GGG telah melaksanakan Akta Perubahan Khusus oleh ACT, dengan pelarasan umum termasuk penyingkiran peristiwa mengganggu pada serangan huru -hara raksasa manusia. Pengubahsuaian Aura Haste juga telah dikeluarkan dari raksasa yang cepat untuk memberi pemain lebih banyak ruang pernafasan.
Akta 1
Werewolf dan Prowlers Tendril kini beralih ke serangan pasca serangan berjalan, hanya berjalan jika pemain bergerak jauh. Stalkers lapar telah mengurangkan kehidupan dan kerosakan, dan ketumpatan ular mekar dan ketam berbisa telah menurun. Kultus di Freythorn telah melihat peristiwa gangguan mereka dikeluarkan, dan corak pergerakan mereka diselaraskan. Kolam kematian Darah Cretin mempunyai tempoh yang lebih pendek, dan ketumpatan raksasa keseluruhan di Ogham Manor telah dikurangkan.
Akta 2
Semut Boulder di Lembah Titan telah digantikan dengan Risen Maraketh untuk menangani isu -isu pergerakan, dan peristiwa gangguan Faridun telah dikeluarkan.
Akta 3
Diretusk Boar dan Antlion Charger Charge Mechanics telah tweaked untuk mendorong pemain ke sisi. The Lost City dan Azak Bog telah melihat pelarasan untuk mengurangkan kehadiran raksasa berkisar dan elit, dan masalah dengan jenis kerosakan Slitherspitter telah ditetapkan. GGG juga mencatatkan isu yang berterusan dengan ketumpatan spawn monster yang tidak konsisten di pelbagai kawasan, yang akan ditangani dalam patch masa depan.
Perubahan bos
Perjuangan Viper Napuatzi telah dibuat kurang mencabar dengan mengurangkan bilangan dan saiz hujan kekacauan, manakala perjuangan Uxmal telah diselaraskan dengan mengurangkan perubahan lokasi, menghalang pelindung tenaga semula di udara, dan mengurangkan kekerapan nafas api. Arena Xyclucian telah dibersihkan dari dedaunan tanah untuk penglihatan yang lebih baik.
Pemain minion berubah
Minion Revive Timers telah diselaraskan untuk mengurangkan kelewatan apabila beberapa minions mati. Menggalakkan permata tertentu kini tidak menyentuh mereka, dan binatang yang dijinakkan kini dapat menavigasi jurang seperti pemain.
Baki pemain lain
Sokongan rali kini boleh digunakan dengan sebarang serangan huru -hara, penggunaan kemuliaan telah ditetapkan, dan bug dengan bisul darah ritualis telah diperbetulkan.
Kerajinan perubahan
Semua mod untuk senjata caster telah ditambah ke Runes, dan kedai Renly kini menawarkan rune kosong untuk penyesuaian elemen. Orbs Artificers kini boleh didapati di lokasi tetap sepanjang kempen.
Penambahbaikan prestasi
Dedaunan tanah di pelbagai bidang telah dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik.
0.2.0E Garis Masa Penyebaran
Patch 0.2.0E akan digunakan pada 10 pagi NZT, dengan perubahan dalaman selanjutnya untuk diikuti selepas hujung minggu.
Perubahan pesona
Slot pesona pada tali pinggang kini diberikan oleh mod tersirat berdasarkan tahap kawasan, dengan sehingga tiga slot mungkin. Beberapa isu pesona telah ditetapkan, dan mod mereka telah dipertingkatkan untuk kesan yang lebih besar.
Affinities Tab Stash
Affinities baru telah ditambah untuk pelbagai kategori item, termasuk soket, serpihan, pelanggaran, ekspedisi, dan ritual. Pesona kini boleh disimpan dalam tab atau tab Flask Stash dengan pertalian flask.
Penanda buku Atlas
Pemain kini boleh menanda buku sehingga 16 lokasi di atlas mereka, dengan ikon dan label pilihan, untuk navigasi mudah.