Dom Aktualności Exoborne: Strzelca ekstrakcji z unikalnym akcentem

Exoborne: Strzelca ekstrakcji z unikalnym akcentem

Autor : Gabriel Aktualizacja : Apr 21,2025

W świecie strzelców do ekstrakcji mantra jest prosta: wsiadaj, weź łup i wyjdź. Exoborne, nadchodzący tytuł Shark Mob, przyjmuje tę podstawową koncepcję i wstrzykuje ją ogromną dawką adrenaliny, dzięki super napędowym Exo-Rigs, dynamicznym efektom pogodowym i zawsze popularnym chwytliwym hakom. Po spędzeniu około 4-5 godzin w grze na ostatnim wydarzeniu podglądu, opuściłem poczucie potencjału, a nie natychmiastowe pragnienie „jeszcze jednego spadku”. Jednak Exoborne zdecydowanie ma to, czego potrzeba, aby wywrzeć znaczący wpływ na gatunku strzelców ekstrakcji.

Exo-Rigs są sercem unikalnej tożsamości Exoborne. Obecnie istnieją trzy odrębne typy: Kodiak, Viper i Kestrel. Kodiak oferuje tarczę podczas sprintu i niszczycielskiego slamu naziemnego, idealnego dla tych, którzy uwielbiają zrobić dramatyczne wejście. Z drugiej strony Viper nagradza agresywną zabawę z regeneracją zdrowia na zabójstwach i potężnym atakiem w zwarciu, idealnym dla graczy, którzy kwitną w stanie bitwy. Tymczasem Kestrel koncentruje się na mobilności, umożliwiając tymczasowo skakać wyżej i unosić się, co jest świetne do strategicznego pozycjonowania. Każdy garnitur można dodatkowo dostosować za pomocą unikalnych modułów, zwiększając ich konkretne umiejętności i dodając warstwę personalizacji do wrażenia z rozgrywki.

Grać

Osobiście znalazłem dreszczyk emocji związany z huśtaniem się z hakiem i uwalnianiem gruntu Kodiaka, aby był niezwykle satysfakcjonujący. Jednak ograniczona liczba garniturów - tylko trzy - poczuj restrykcyjne i z pewnością jest miejsce na bardziej różnorodne opcje. Podczas gdy Shark Mob nie mógł udostępniać szczegółów na temat przyszłych EXO-RIG, potencjał ekspansji jest jasny.

Jeśli chodzi o mechanikę strzelania, Exoborne zapewnia satysfakcjonujące doświadczenie. Pistolety mają ciężki charakter z satysfakcjonującym kopnięciem, a ataki w zwarciu są wpływowe i przyjemne do wykonania. Wykorzystanie chwytania haka do przesuwania się po mapie dodaje zabawnego i dynamicznego sposobu nawigacji, szczególnie w połączeniu z nieprzewidywalnymi wydarzeniami pogodowymi gry. Tornados mogą zwiększyć mobilność powietrzną, podczas gdy ulewny deszcz może sprawić, że Twój spadochron jest prawie bezużyteczny, dodając dodatkową warstwę strategii i wyzwań. Nawet tornada ognia, które zwiększają twoją mobilność, stanowią śmiertelne ryzyko, jeśli się zbliżysz.

Ryzyko vs. nagroda

Ryzyko kontra nagroda jest siłą napędową projektu Exoborne. Po wpadnięciu do gry spotkałeś się z 20-minutowym odliczaniem. Gdy osiągnie zero, Twoja lokalizacja jest transmitowana dla wszystkich graczy, co daje zaledwie 10 minut na wyodrębnienie lub twarzą w twarz. Możesz wyodrębnić wcześnie, jeśli masz fundusze, ale im dłużej się zatrzymasz, tym więcej łupów możesz zgromadzić. Z łupy są rozrzucone po mapie, od znalezisk gruntowych po kontenery i krople wroga AI, ale najbogatsze nagrody pochodzą od innych graczy, pozwalając na wzięcie sprzętu i zebranie łupów.

Oprócz standardowych łupów artefakty reprezentują ostateczną nagrodę. Te skrzynki z łupami o wysokiej wartości wymagają otwarcia klawiszy artefaktowych, a ich lokalizacje są widoczne dla wszystkich, co czyni je gorąco kwestionowanymi. Podobnie, obszary o wysokiej wartości na mapie są strzeżone przez silniejszą sztuczną inteligencję, co stanowi wyzwanie, aby zaryzykować wszystko dla najlepszych łupów.

Gra sprzyja napiętej atmosferze, która zachęca do komunikacji w składzie. Nawet jeśli zejdziesz na dół, nie jesteś z walki, dzięki przeglądom i zmartwychwstaniach kolegów z drużyny, chociaż ten drugi wymaga czasu i naraża cię na drużyny wroga.

Mój czas z demo pozostawił mi dwa główne obawy. Po pierwsze, Exoborne wydaje się najlepiej cieszyć się z dedykowaną grupą przyjaciół. Podczas gdy gra solo i pływanie z nieznajomymi są opcjami, nie są idealne, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że gra nie jest darmowa. Może to być wada dla przypadkowych fanów takich jak ja bez zwykłej drużyny do gier.

Po drugie, doświadczenie w późnej fazie gry pozostaje niejasne. Dyrektor gry Petter Mannefelt wspomniał, że skupiłby się na porównaniach PVP i graczy, ale szczegóły nie były dostępne. Podczas gdy spotkania z PVP były przyjemne, przestoje między nimi sprawiły, że kwestionowałem długoterminowe zaangażowanie bez solidnej gry końcowej.

Ponieważ Exoborne przygotowuje się do swojego testu od 12 lutego do 17 na PC, interesujące będzie zobaczenie, jak ewoluuje i rozwiązuje te obawy. Dzięki swojej unikalnej mechanice i potencjału wzrostu Exoborne ma ekscytujący dodatek do gatunku strzelców ekstrakcji.