घर समाचार एक्सबोर्न: एक अद्वितीय मोड़ के साथ निष्कर्षण शूटर

एक्सबोर्न: एक अद्वितीय मोड़ के साथ निष्कर्षण शूटर

लेखक : Gabriel अद्यतन : Apr 21,2025

निष्कर्षण निशानेबाजों की दुनिया में, मंत्र सरल है: अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और बाहर निकल जाओ। शार्क मोब का आगामी शीर्षक एक्सबोर्न, इस मुख्य अवधारणा को लेता है और इसे एड्रेनालाईन की भारी खुराक के साथ इंजेक्ट करता है, इसके सुपर-पावर्ड एक्सो-रिग्स, डायनेमिक वेदर इफेक्ट्स और कभी-कभी लोकप्रिय ग्रेपलिंग हुक के लिए धन्यवाद। हाल ही में एक पूर्वावलोकन कार्यक्रम में खेल के साथ लगभग 4-5 घंटे बिताने के बाद, मैंने "एक और ड्रॉप" के लिए तत्काल लालसा के बजाय क्षमता की भावना के साथ छोड़ दिया। हालांकि, एक्सबॉर्न निश्चित रूप से निष्कर्षण शूटर शैली में एक महत्वपूर्ण प्रभाव बनाने के लिए क्या लेता है।

एक्सो-रिग्स एक्सबोर्न की अनूठी पहचान के केंद्र में हैं। वर्तमान में, तीन अलग -अलग प्रकार हैं: कोडियाक, वाइपर और केस्ट्रेल। कोडिएक स्प्रिंटिंग और एक विनाशकारी ग्राउंड स्लैम के दौरान एक ढाल प्रदान करता है, जो उन लोगों के लिए एकदम सही है जो एक नाटकीय प्रवेश द्वार बनाने के लिए प्यार करते हैं। दूसरी ओर, वाइपर, किल्स पर स्वास्थ्य उत्थान और एक शक्तिशाली हाथापाई के हमले के साथ आक्रामक खेल को पुरस्कृत करता है, जो उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो युद्ध की मोटी में पनपते हैं। इस बीच, Kestrel गतिशीलता पर ध्यान केंद्रित करता है, जिससे आप उच्चतर कूद सकते हैं और अस्थायी रूप से होवर करते हैं, जो रणनीतिक स्थिति के लिए बहुत अच्छा है। प्रत्येक सूट को अद्वितीय मॉड्यूल के साथ और अनुकूलित किया जा सकता है, उनकी विशिष्ट क्षमताओं को बढ़ाया जा सकता है और अपने गेमप्ले अनुभव के लिए वैयक्तिकरण की एक परत को जोड़ा जा सकता है।

खेल

व्यक्तिगत रूप से, मैंने ग्रैपलिंग हुक के साथ झूलने का रोमांच पाया और कोडिएक के ग्राउंड स्लैम को अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक माना। हालांकि, सीमित संख्या में सूट -केवल तीन -जीवन प्रतिबंधात्मक, और अधिक विविध विकल्पों के लिए निश्चित रूप से जगह है। जबकि शार्क भीड़ भविष्य के एक्सो-रिग्स के बारे में विवरण साझा नहीं कर सकती है, विस्तार की संभावना स्पष्ट है।

जब शूटिंग यांत्रिकी की बात आती है, तो एक्सबॉर्न एक संतोषजनक अनुभव प्रदान करता है। बंदूकों को एक संतोषजनक किक के साथ एक वजनदार महसूस होता है, और हाथापाई के हमले प्रभावशाली और निष्पादित करने के लिए सुखद होते हैं। नक्शे में ग्लाइड करने के लिए ग्रेपलिंग हुक का उपयोग करने से नेविगेट करने के लिए एक मजेदार और गतिशील तरीका जोड़ता है, खासकर जब खेल के अप्रत्याशित मौसम की घटनाओं के साथ संयुक्त होता है। टॉर्नेडोस आपकी हवाई गतिशीलता को बढ़ावा दे सकता है, जबकि भारी बारिश आपके पैराशूट को लगभग बेकार कर सकती है, रणनीति और चुनौती की एक अतिरिक्त परत को जोड़ सकती है। यहां तक ​​कि फायर बवंडर, जो आपकी गतिशीलता को बढ़ाते हैं, यदि आप बहुत करीब आते हैं तो एक घातक जोखिम पैदा करते हैं।

जोखिम बनाम इनाम

जोखिम बनाम इनाम एक्सबोर्न के डिजाइन के पीछे ड्राइविंग बल है। खेल में छोड़ने पर, आप 20 मिनट की उलटी गिनती के साथ मिले हैं। एक बार जब यह शून्य हो जाता है, तो आपका स्थान सभी खिलाड़ियों को प्रसारित किया जाता है, जिससे आपको निकालने के लिए या किल्स्विच किए जाने का सामना करने के लिए 10 मिनट का समय मिल जाता है। यदि आपके पास धन है, तो आप जल्दी निकालने के लिए चुन सकते हैं, लेकिन जितनी देर आप रहते हैं, उतना ही अधिक लूट आप जमा कर सकते हैं। लूट नक्शे में बिखरी हुई है, जमीन से लेकर कंटेनरों और एआई दुश्मन की बूंदों तक, लेकिन सबसे अमीर पुरस्कार अन्य खिलाड़ियों से आते हैं, जिससे आप उनके गियर को ले सकते हैं और लूट एकत्र कर सकते हैं।

मानक लूट से परे, कलाकृतियां अंतिम पुरस्कार का प्रतिनिधित्व करती हैं। इन उच्च-मूल्य वाले लूट बक्सों को खोलने के लिए कलाकृतियों की चाबियां की आवश्यकता होती है, और उनके स्थान सभी को दिखाई देते हैं, जिससे वे गर्मजोशी से चुनाव लड़े जाते हैं। इसी तरह, मानचित्र पर उच्च-मूल्य वाले क्षेत्रों को मजबूत एआई द्वारा संरक्षित किया जाता है, खिलाड़ियों को चुनौती देने के लिए यह सब सबसे अच्छा लूट के लिए जोखिम में है।

खेल एक तनावपूर्ण माहौल को बढ़ावा देता है जो आपके दस्ते के भीतर संचार को प्रोत्साहित करता है। यहां तक ​​कि अगर आप नीचे जाते हैं, तो आप लड़ाई से बाहर नहीं हैं, आत्म-समीक्षाओं और टीम के साथी पुनरुत्थान के लिए धन्यवाद, हालांकि बाद वाला समय लेता है और आपको दुश्मन के दस्तों के लिए असुरक्षित छोड़ देता है।

डेमो के साथ मेरा समय मुझे दो प्रमुख चिंताओं के साथ छोड़ दिया। सबसे पहले, एक्सबोर्न को दोस्तों के एक समर्पित समूह के साथ सबसे अच्छा लगता है। जबकि सोलो प्ले और अजनबियों के साथ मैचमेकिंग विकल्प हैं, वे आदर्श नहीं हैं, विशेष रूप से यह देखते हुए कि गेम फ्री-टू-प्ले नहीं है। यह एक नियमित गेमिंग टीम के बिना अपने जैसे आकस्मिक प्रशंसकों के लिए एक दोष हो सकता है।

दूसरा, देर से खेल का अनुभव अस्पष्ट है। गेम डायरेक्टर पेट्टर मैनफेल्ट ने उल्लेख किया कि यह पीवीपी और प्लेयर तुलना पर ध्यान केंद्रित करेगा, लेकिन बारीकियां उपलब्ध नहीं थीं। जबकि पीवीपी मुठभेड़ों सुखद थे, उनके बीच के डाउनटाइम ने मुझे एक मजबूत एंडगेम के बिना दीर्घकालिक सगाई पर सवाल उठाया।

चूंकि एक्सबोर्न 12 फरवरी से पीसी पर 17 फरवरी तक अपने प्लेटेस्ट के लिए गियर करता है, यह देखना दिलचस्प होगा कि यह कैसे विकसित होता है और इन चिंताओं को संबोधित करता है। अपने अद्वितीय यांत्रिकी और विकास के लिए क्षमता के साथ, एक्सबॉर्न में निष्कर्षण शूटर शैली के लिए एक रोमांचकारी जोड़ का निर्माण होता है।