Exoborne: Extraktionsschütze mit einer einzigartigen Wendung
In der Welt der Extraktionsschützen ist das Mantra einfach: Steigen Sie ein, schnappen Sie sich die Beute und gehen Sie raus. Exoborne, der bevorstehende Titel von Shark Mob, nimmt dieses Kernkonzept auf und injiziert es eine kräftige Dosis Adrenalin, dank seiner supergetriebenen Exo-Rigs, dynamischen Wettereffekte und der immer beliebten Haken. Nachdem ich ungefähr 4-5 Stunden mit dem Spiel bei einem Vorschau-Event verbracht hatte, war ich mit einem Gefühl des Potenzials und nicht ein sofortiges Verlangen nach "One More Drop". Exoborne hat jedoch definitiv das Zeug dazu, einen signifikanten Einfluss auf das Genre des Extraktionsschützen zu haben.
Die Exo-Rigs sind das Herzstück von Exobornes einzigartiger Identität. Derzeit gibt es drei verschiedene Typen: Kodiak, Viper und Kestrel. Der Kodiak bietet beim Sprinter und einen verheerenden Masse -Slam einen Schild an, der perfekt für diejenigen ist, die gerne einen dramatischen Eingang machen. Der Viper hingegen belohnt aggressives Spiel mit Gesundheitsregeneration bei Kills und einem kraftvollen Nahkampfangriff, ideal für Spieler, die mitten im Kampf gedeihen. In der Zwischenzeit konzentriert sich der Kestrel auf Mobilität und ermöglicht es Ihnen, höher und vorübergehend zu schweben, was sich hervorragend für die strategische Positionierung eignet. Jeder Anzug kann mit einzigartigen Modulen weiter angepasst werden, um ihre spezifischen Fähigkeiten zu verbessern und Ihrem Spielerlebnis eine Personalisierungsebene hinzuzufügen.
Persönlich fand ich den Nervenkitzel, mit dem Grappling -Haken hinein zu schwingen und den Kodiak -Boden zu entfesseln, um unglaublich befriedigend zu sein. Die begrenzte Anzahl von Anzügen - nur drei - fasst jedoch einschränkend, und es gibt sicherlich Platz für vielfältigere Optionen. Während Shark Mob keine Details zu zukünftigen Exo-Rigs teilen konnte, ist das Expansionspotential klar.
Wenn es um die Schießmechanik geht, liefert Exoborne ein zufriedenstellendes Erlebnis. Die Waffen haben ein gewichtiges Gefühl mit einem befriedigenden Kick, und die Nahkampfangriffe sind wirkungsvoll und angenehm auszuführen. Die Verwendung des Grappling -Hakens zum Gleiten über die Karte fügt eine unterhaltsame und dynamische Möglichkeit zum Navigieren hinzu, insbesondere in Kombination mit den unvorhersehbaren Wetterereignissen des Spiels. Tornados können Ihre Luftmobilität steigern, während starker Regen Ihren Fallschirm nahezu nutzlos machen und eine zusätzliche Schicht Strategie und Herausforderung hinzufügen. Sogar Feuertornados, die Ihre Mobilität verbessern, stellen ein tödliches Risiko dar, wenn Sie zu nahe kommen.
Risiko gegen Belohnung
Risiko versus Belohnung ist die treibende Kraft hinter Exoborne's Design. Wenn Sie in das Spiel fallen, haben Sie einen 20-minütigen Countdown. Sobald es auf Null kommt, wird Ihr Standort an alle Spieler ausgestrahlt, sodass Sie nur 10 Minuten Zeit haben, um zu extrahieren oder das Gesicht zu entfernen. Sie können frühzeitig extrahieren, wenn Sie über die Mittel verfügen, aber je länger Sie bleiben, desto mehr Beute können Sie sich ansammeln. Beute ist über die Karte verstreut, von Bodenfunden bis hin zu Behältern und KI -Feindtropfen, aber die reichsten Belohnungen kommen von anderen Spielern, sodass Sie ihre Ausrüstung und die gesammelte Beute einnehmen können.
Abgesehen von der Standard -Beute sind Artefakte den ultimativen Preis. Diese hochwertigen Beutekästen erfordern Artefaktschlüssel zum Öffnen, und ihre Standorte sind für alle sichtbar, was sie heiß umkämpft hat. In ähnlicher Weise werden hochwertige Gebiete auf der Karte von stärkerer KI bewacht und die Spieler auffordern, alles für die beste Beute zu riskieren.
Das Spiel fördert eine angespannte Atmosphäre, die die Kommunikation innerhalb Ihres Kaders fördert. Selbst wenn Sie untergehen, sind Sie dank Selbstvertretung und Teamkollege-Auferstehungen nicht aus dem Kampf, obwohl letztere Zeit braucht und Sie für feindliche Trupps anfällig sind.
Meine Zeit mit der Demo ließ mich mit zwei großen Bedenken zurück. Erstens scheint Exoborne am besten mit einer engagierten Gruppe von Freunden genossen zu sein. Während Solo-Spiele und Matchmaking mit Fremden Optionen sind, sind sie nicht ideal, insbesondere angesichts der Tatsache, dass das Spiel nicht frei zu spielen ist. Dies kann ein Nachteil für Gelegenheitsfans wie mich sein, ohne dass ein regulärer Spielexpor ist.
Zweitens bleibt die Erfahrung im späten Spiel unklar. Game Director Petter Mannefelt erwähnte, dass er sich auf PVP- und Spielervergleiche konzentrieren würde, aber Einzelheiten waren nicht verfügbar. Während die PVP-Begegnungen angenehm waren, ließ ich die Ausfallzeit zwischen ihnen das langfristige Engagement ohne ein robustes Endspiel in Frage stellen.
Während sich Exoborne vom 12. Februar bis zum 17. auf dem PC auf seinen Spieltest vorbereitet, wird es interessant sein zu sehen, wie es sich entwickelt und diese Bedenken angibt. Mit seiner einzigartigen Mechanik und seinem Wachstumspotential hat Exoborne die Ergänzung zu einem aufregenden Ergänzung zum Extraktionsschützen -Genre.
Neueste Artikel