訊息 Exoborne:具有獨特轉折的提取射擊者

Exoborne:具有獨特轉折的提取射擊者

作者 : Gabriel 更新 : Apr 21,2025

在提取射手的世界中,咒語很簡單:進入,抓住戰利品然後脫身。 Exoborne是Shark Mob的即將到來的標題,它採用了這一核心概念,並為其註入了大量腎上腺素,這要歸功於其超級動力的外觀,動態的天氣效果和流行的抓鉤鉤子。在最近的一次預覽活動中花了大約4-5個小時的時間與遊戲花了大約4-5個小時之後,我留下了潛在的感覺,而不是立即渴望“再掉落”。但是,Exoborne肯定有對提取射擊遊戲類型產生重大影響的必要條件。

Exo-Rigs是Exoborne獨特身份的核心。當前,有三種不同的類型:Kodiak,Viper和Kestrel。 Kodiak在衝刺和毀滅性的地面大滿貫時提供了盾牌,非常適合那些喜歡戲劇性入口的人。另一方面,毒蛇獎勵積極進取的殺戮和強大的近戰攻擊,非常適合在戰鬥中蓬勃發展的球員。同時,Kestrel專注於移動性,使您可以暫時跳躍並懸停,這非常適合戰略定位。可以通過獨特的模塊進一步定制每個西裝,增強其特定能力,並在您的遊戲體驗中添加一層個性化。

就我個人而言,我發現用抓斗的鉤子搖擺並釋放了Kodiak的地面猛擊的刺激,這令人難以置信。但是,有限數量的西服(只有三個)限制了限制性,並且肯定有更多不同選擇的空間。儘管鯊魚暴民無法分享有關未來Exo-Rigs的細節,但擴張的可能性很明顯。

當涉及拍攝機制時,Exoborne提供了令人滿意的體驗。槍支具有令人滿意的腳踢,近戰攻擊具有影響力和令人愉悅的執行方式。利用抓鉤鉤在地圖上滑行,這增加了一種有趣而動態的導航方式,尤其是在與遊戲不可預測的天氣事件結合使用時。龍捲風可以提高您的空中流動性,而大雨幾乎可以使您的降落傘幾乎沒有用,從而增加了額外的策略和挑戰。即使是增強您的活動能力的火災龍捲風,如果您太近了,也會構成致命的風險。

風險與獎勵

風險與獎勵是Exoborne設計背後的推動力。進入遊戲後,您會遇到20分鐘的倒計時。一旦達到零,您的位置就會向所有玩家廣播,只需10分鐘即可提取或臉部被殺死。如果您有資金,您可以選擇提早提取,但是停留時間越長,您可以積累的戰利品就越多。戰利品散佈在地圖上,從地面發現到容器和AI敵人掉落,但是最豐富的回報來自其他玩家,使您可以拿走他們的裝備並收集了戰利品。

超越標準戰利品,工件代表了終極獎。這些高價值的戰利品盒需要打開工件鑰匙,所有人都可以看到它們的位置,從而引起了人們的爭議。同樣,地圖上的高價值區域也受到更強的AI保護,挑戰玩家冒著最佳戰利品的風險。

該遊戲促進了一種緊張的氛圍,鼓勵您的球隊溝通。即使您跌倒了,由於自我培訓和隊友的複活,您也不會退出戰鬥,儘管後者需要時間並使您容易受到敵人的攻擊。

我在演示中的時間給我留下了兩個主要問題。首先,Exoborne似乎最喜歡一群敬業的朋友。雖然與陌生人的獨奏遊戲和對決是選擇,但他們並不理想,特別是考慮到遊戲不是免費的。對於像我這樣的休閒粉絲而沒有常規的遊戲小隊,這可能是一個缺點。

其次,比賽后期的經歷尚不清楚。遊戲總監Petter Mannefelt提到,它將重點放在PVP和玩家比較上,但沒有細節。儘管PVP相遇令人愉快,但他們之間的停機時間使我質疑長期參與度沒有強大的殘局。

隨著Exoborne從2月12日到PC上的17號播放測試,因此很有趣的是,它如何發展並解決這些問題。 Exoborne具有獨特的力學和增長潛力,具有提取射擊遊戲類型的激動人心的增加。