Home News SVC Chaos krijgt een verrassende poort naar pc, switch en PS4

SVC Chaos krijgt een verrassende poort naar pc, switch en PS4

Author : Logan Update : Jan 02,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos is verrassend beschikbaar op pc, Switch en PS4!

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

In het weekend kondigde SNK de geremasterde versie aan van "SNK VS Capcom: SVC Chaos", die nu beschikbaar is op sommige gameplatforms. Dit artikel gaat dieper in op de updates van de game, de geschiedenis van SNK en de mogelijkheid van toekomstige Capcom-vechtgame-samenwerkingen.

SNK en Capcom werken samen om SVC Chaos nieuw leven in te blazen

SVC Chaos krijgt een nieuw leven op een nieuw platform

Op EVO 2024, 's werelds grootste kampioenschap voor arcade-vechtgames, bracht SNK spannend nieuws dat fans van vechtgames enthousiast maakte. Dit weekend kondigde SNK de terugkeer aan van zijn geliefde crossover-vechtgame SNK VS Capcom: SVC Chaos. Vervolgens publiceerde de officiële Twitter (nu X) een bericht waarin werd bevestigd dat de game nu beschikbaar is op Steam-, Switch- en PlayStation 4-platforms. Helaas zullen Xbox-spelers dit feest missen en is de game nog niet op het Microsoft-platform geland.

De geremasterde versie van "SNK VS Capcom: SVC Chaos" heeft een indrukwekkende cast van 36 personages, die veel klassieke series van SNK en Capcom bestrijken. Spelers kunnen bekende gezichten besturen zoals Terry en Mai uit "Hungry Vampire", Martian uit "Metal Slug" en Tessa uit "Red Earth". Voor Capcom verschijnen legendarische vechters als Ryu en Ken uit ‘Street Fighter’. Deze met sterren bezaaide line-up zorgt voor een epische droomconfrontatie die nostalgische charme perfect combineert met moderne verbeteringen.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Volgens de Steam-pagina van de game is SVC Chaos volledig geüpgraded, waarbij nieuwe rollback-netwerkcode is geïntroduceerd om een ​​soepele en zeer competitieve online game-ervaring te bereiken. Nieuwe toernooimodi, waaronder toernooien met enkele eliminatie, toernooien met dubbele eliminatie en round-robin-toernooien, verbeteren de multiplayer-game-ervaring nog verder. Spelers kunnen ook de Collision Display-functie gebruiken om het botsingsgebied van elk personage in detail te bekijken, en genieten van een galerijmodus met 89 verbluffende afbeeldingen, variërend van belangrijke kunstwerken tot personageportretten.

Van arcade-superster tot moderne remake: de reis van SVC Chaos

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

De terugkeer van "SVC Chaos" is een belangrijk moment in de geschiedenis van crossover-vechtgames, vooral gezien het feit dat het meer dan twintig jaar geleden is sinds het debuut in 2003. De reden voor de lange afwezigheid van de game kan worden toegeschreven aan de vele uitdagingen waarmee SNK werd geconfronteerd. Begin jaren 2000 vroeg SNK het faillissement aan en werd vervolgens overgenomen door het pachinkobedrijf Aruze. Deze overgang, gecombineerd met de moeilijkheden van SNK bij de overgang van arcades naar thuisconsoles, leidde tot een lange periode van stagnatie voor de serie.

Ondanks deze moeilijkheden geven trouwe fans van SVC Chaos nooit op. De unieke mix van personages en snelle gameplay van de game hebben een onuitwisbare stempel gedrukt op de vechtgamegemeenschap. Deze remaster is zowel een viering van de legendarische status als een eerbetoon aan de eeuwige liefde van fans voor de serie. Door de game toegankelijker te maken op moderne platforms, opent SNK de deur voor een nieuwe generatie spelers om de klassieke confrontaties tussen SNK- en Capcom-legendes te ervaren.

Capcom's visie op grensoverschrijdende vechtgames

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

In een exclusief interview met Dexerto op zaterdag legde Street Fighter 6 en Marvel vs Capcom Fighting Game Collection-producent Shuhei Matsumoto de visie van Capcom voor toekomstige crossover-vechtgames uiteen. Matsumoto uitte de verwachtingen van het ontwikkelingsteam over de mogelijkheid om een ​​nieuwe Marvel vs Capcom-game of een nieuwe Capcom- en SNK-samenwerkingsgame te creëren. Hij benadrukte echter dat een dergelijk project veel tijd en moeite zou vergen om te realiseren.

Matsumoto ging dieper in op de doelstellingen van Capcom voor de korte termijn en zei: "Het minste wat we nu kunnen doen is deze klassieke games uit het verleden opnieuw introduceren bij een nieuwe generatie spelers, zodat degenen die misschien niet de kans hebben gehad om deze games te spelen op moderne platforms Mensen kunnen het ook ervaren." Hij benadrukte het belang van het vertrouwd maken van spelers met deze klassieke series om de weg vrij te maken voor mogelijke toekomstige ontwikkeling.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Wat betreft remakes van Marvel-games die in het verleden door Capcom zijn ontwikkeld, vertelde Matsumoto dat het team al jaren in gesprek is met Marvel. Timing en afstemming van belangen leidden uiteindelijk tot de wedergeboorte van deze spellen. Matsumoto merkte op dat Marvel's focus op community-gedreven toernooien, zoals die bij EVO, een cruciale rol heeft gespeeld bij het opnieuw aanwakkeren van de belangstelling voor de serie. De passie van fans en ontwikkelaars vormt de basis voor het opnieuw laten schitteren van deze klassieke games op hedendaagse platforms.