SVC Chaos ottiene un port a sorpresa su PC, Switch e PS4
SNK VS Capcom: SVC Chaos è sorprendentemente disponibile su PC, Switch e PS4!
Durante il fine settimana, SNK ha annunciato la versione rimasterizzata di "SNK VS Capcom: SVC Chaos", che è ora disponibile su alcune piattaforme di gioco. Questo articolo approfondirà gli aggiornamenti del gioco, la storia di SNK e la possibilità di future collaborazioni con i giochi di combattimento Capcom.
SNK e Capcom collaborano per far risorgere SVC Chaos
SVC Chaos prende una nuova prospettiva di vita su una nuova piattaforma
All'EVO 2024, il più grande campionato di giochi di combattimento arcade al mondo, SNK ha portato novità entusiasmanti che hanno entusiasmato i fan dei giochi di combattimento. Durante il fine settimana, SNK ha annunciato il ritorno del suo amato gioco di combattimento crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos. Successivamente, il Twitter ufficiale (ora X) ha diffuso un messaggio confermando che il gioco è ora disponibile sulle piattaforme Steam, Switch e PlayStation 4. Sfortunatamente, i giocatori Xbox si perderanno questa festa e il gioco non è ancora sbarcato sulla piattaforma Microsoft.
La versione rimasterizzata di "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ha un cast impressionante di 36 personaggi, che coprono molte serie classiche di SNK e Capcom. I giocatori possono controllare volti familiari come Terry e Mai di "Hungry Vampire", Martian di "Metal Slug" e Tessa di "Red Earth". Per Capcom appariranno combattenti leggendari come Ryu e Ken di "Street Fighter". Questa formazione costellata di stelle garantisce uno scontro epico da sogno che fonde perfettamente il fascino nostalgico con miglioramenti moderni.
Secondo la pagina Steam del gioco, SVC Chaos è stato completamente aggiornato, introducendo un nuovo codice di rete di rollback per ottenere un'esperienza di gioco online fluida e altamente competitiva. Nuove modalità di torneo, inclusi tornei a eliminazione diretta, tornei a doppia eliminazione e tornei all'italiana, migliorano ulteriormente l'esperienza di gioco multiplayer. I giocatori possono anche utilizzare la funzione Collision Display per visualizzare in dettaglio l'area di collisione di ciascun personaggio e godersi una modalità galleria con 89 immagini straordinarie, che vanno dalle illustrazioni principali ai ritratti dei personaggi.
Dalla superstar arcade al remake moderno: il viaggio di SVC Chaos
Il ritorno di "SVC Chaos" è un momento importante nella storia dei giochi di combattimento crossover, soprattutto considerando che sono trascorsi più di due decenni dal suo debutto nel 2003. Il motivo della lunga assenza del gioco può essere attribuito alle numerose sfide affrontate da SNK. All'inizio degli anni 2000, SNK ha dichiarato fallimento ed è stata successivamente acquisita dalla società di pachinko Aruze. Questa transizione, combinata con le difficoltà di SNK nel passaggio dalle sale giochi alle console domestiche, ha portato a un lungo periodo di stagnazione per la serie.
Nonostante queste difficoltà, i fan fedeli di SVC Chaos non si arrendono mai. Il mix unico di personaggi e il gameplay frenetico del gioco hanno lasciato un segno indelebile nella comunità dei picchiaduro. Questa rimasterizzazione è sia una celebrazione del suo status leggendario sia un tributo all'amore eterno dei fan per la serie. Rendendo il gioco più accessibile sulle piattaforme moderne, SNK sta aprendo le porte a una nuova generazione di giocatori che potranno sperimentare i classici scontri tra le leggende di SNK e Capcom.
La visione di Capcom per i giochi di combattimento transfrontalieri
In un'intervista esclusiva con Dexerto sabato, il produttore di Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Shuhei Matsumoto ha illustrato la visione di Capcom per i futuri giochi di combattimento crossover. Matsumoto ha espresso le aspettative del team di sviluppo riguardo alla possibilità di creare un nuovo gioco Marvel vs Capcom o un nuovo gioco in collaborazione tra Capcom e SNK. Tuttavia, ha sottolineato che la realizzazione di un progetto del genere richiederebbe molto tempo e molti sforzi.
Matsumoto ha spiegato gli obiettivi a breve termine di Capcom, affermando: "Il minimo che possiamo fare ora è reintrodurre questi giochi classici del passato a una nuova generazione di giocatori, in modo che coloro che potrebbero non aver avuto l'opportunità di giocare a questi giochi sulle piattaforme moderne anche le persone possono sperimentarlo." Ha sottolineato l'importanza di familiarizzare i giocatori con queste serie classiche per aprire la strada a un potenziale sviluppo futuro.
Per quanto riguarda i remake dei giochi Marvel sviluppati da Capcom in passato, Matsumoto ha condiviso che il team è in trattative con la Marvel da anni. Il tempismo e l’allineamento degli interessi alla fine hanno portato alla rinascita di questi giochi. Matsumoto ha notato che l'attenzione della Marvel sui tornei guidati dalla comunità, come quello dell'EVO, ha giocato un ruolo cruciale nel riaccendere l'interesse per la serie. La passione dei fan e degli sviluppatori pone le basi affinché questi giochi classici tornino a brillare sulle piattaforme contemporanee.
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