এসভিসি ক্যাওস পিসি, সুইচ এবং PS4-এ একটি সারপ্রাইজ পোর্ট পায়
SNK VS Capcom: SVC Chaos আশ্চর্যজনকভাবে PC, Switch এবং PS4 এ উপলব্ধ!
সপ্তাহান্তে, SNK "SNK VS Capcom: SVC Chaos" এর রিমাস্টার করা সংস্করণ ঘোষণা করেছে, যা এখন কিছু গেম প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ। এই নিবন্ধটি গেমের আপডেট, SNK এর ইতিহাস এবং ভবিষ্যতের ক্যাপকম ফাইটিং গেম সহযোগিতার সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করবে।
SNK এবং Capcom দল SVC বিশৃঙ্খলা পুনরুত্থিত করতে
এসভিসি ক্যাওস একটি নতুন প্ল্যাটফর্মে জীবনের একটি নতুন ইজারা নেয়
EVO 2024-এ, বিশ্বের বৃহত্তম আর্কেড ফাইটিং গেম চ্যাম্পিয়নশিপে, SNK উত্তেজনাপূর্ণ খবর নিয়ে এসেছে যা ফাইটিং গেমের অনুরাগীদের উত্তেজিত করেছে। সপ্তাহান্তে, SNK তার প্রিয় ক্রসওভার ফাইটিং গেম SNK VS Capcom: SVC Chaos-এর ফিরে আসার ঘোষণা দিয়েছে। পরবর্তীকালে, অফিসিয়াল টুইটার (এখন এক্স) একটি বার্তা জারি করে নিশ্চিত করে যে গেমটি এখন স্টিম, সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4 প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ। দুর্ভাগ্যবশত, এক্সবক্স প্লেয়াররা এই ভোজ মিস করবে, এবং গেমটি এখনও মাইক্রোসফ্ট প্ল্যাটফর্মে অবতরণ করেনি।
"SNK VS Capcom: SVC Chaos" এর রিমাস্টার করা সংস্করণটিতে 36টি অক্ষরের একটি চিত্তাকর্ষক কাস্ট রয়েছে, যা SNK এবং Capcom-এর অনেক ক্লাসিক সিরিজ কভার করে। খেলোয়াড়রা "হাংরি ভ্যাম্পায়ার" থেকে টেরি এবং মাই, "মেটাল স্লাগ" থেকে মার্টিন এবং "রেড আর্থ" থেকে টেসার মতো পরিচিত মুখগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। Capcom-এর জন্য, "স্ট্রিট ফাইটার" থেকে Ryu এবং Ken এর মতো কিংবদন্তি যোদ্ধারা উপস্থিত হবে। এই তারকা খচিত লাইনআপ একটি মহাকাব্যিক স্বপ্নের শোডাউন নিশ্চিত করে যা আধুনিক বর্ধনের সাথে নস্টালজিক আকর্ষণকে পুরোপুরি মিশ্রিত করে।
গেমের স্টিম পৃষ্ঠা অনুসারে, SVC Chaos-কে সম্পূর্ণরূপে আপগ্রেড করা হয়েছে, একটি মসৃণ এবং অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক অনলাইন গেমিং অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য নতুন রোলব্যাক নেটওয়ার্ক কোড প্রবর্তন করা হয়েছে। নতুন টুর্নামেন্ট মোড, যার মধ্যে সিঙ্গেল-এলিমিনেশন টুর্নামেন্ট, ডাবল-এলিমিনেশন টুর্নামেন্ট এবং রাউন্ড-রবিন টুর্নামেন্ট, মাল্টিপ্লেয়ার গেমিং অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে। খেলোয়াড়রা প্রতিটি চরিত্রের সংঘর্ষের এলাকাটি বিশদভাবে দেখার জন্য সংঘর্ষ প্রদর্শন বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করতে পারে এবং মূল শিল্প থেকে চরিত্রের প্রতিকৃতি পর্যন্ত 89টি অত্যাশ্চর্য চিত্র সমন্বিত একটি গ্যালারি মোড উপভোগ করতে পারে।
আর্কেড সুপারস্টার থেকে আধুনিক রিমেক: SVC Chaos এর যাত্রা
ক্রসওভার ফাইটিং গেমের ইতিহাসে "SVC Chaos"-এর প্রত্যাবর্তন একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত, বিশেষ করে 2003 সালে আত্মপ্রকাশের পর থেকে এটি দুই দশকেরও বেশি সময় হয়ে গেছে। গেমটির দীর্ঘ অনুপস্থিতির কারণটি SNK-এর মুখোমুখি হওয়া অনেক চ্যালেঞ্জের জন্য দায়ী করা যেতে পারে। 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে, SNK দেউলিয়া হওয়ার জন্য আবেদন করে এবং পরবর্তীতে পাচিনকো কোম্পানি আরুজে অধিগ্রহণ করে। আরকেড থেকে হোম কনসোলে রূপান্তরিত SNK-এর অসুবিধার সাথে মিলিত এই পরিবর্তন, সিরিজের জন্য দীর্ঘ সময়ের স্থবিরতার দিকে পরিচালিত করে।
এই অসুবিধা সত্ত্বেও, SVC Chaos-এর অনুগত ভক্তরা কখনও হাল ছাড়েন না। গেমটির অক্ষরগুলির অনন্য মিশ্রণ এবং দ্রুত গতির গেমপ্লে ফাইটিং গেম সম্প্রদায়ের উপর একটি অদম্য চিহ্ন রেখে গেছে। এই রিমাস্টারটি তার কিংবদন্তি মর্যাদার উদযাপন এবং সিরিজটির প্রতি ভক্তদের অবিরাম ভালবাসার প্রতি শ্রদ্ধাঞ্জলি। আধুনিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে গেমটিকে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে, SNK নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের জন্য SNK এবং Capcom কিংবদন্তিদের মধ্যে ক্লাসিক শোডাউনগুলি উপভোগ করার জন্য দরজা খুলে দিচ্ছে।
ক্রস-বর্ডার ফাইটিং গেমের জন্য ক্যাপকমের দৃষ্টিভঙ্গি
শনিবার Dexerto-এর সাথে একান্ত সাক্ষাৎকারে, Street Fighter 6 এবং Marvel vs Capcom ফাইটিং গেম কালেকশনের প্রযোজক Shuhei Matsumoto ভবিষ্যতের ক্রসওভার ফাইটিং গেমগুলির জন্য Capcom-এর দৃষ্টিভঙ্গি তুলে ধরেছেন। মাতসুমোটো একটি নতুন মার্ভেল বনাম ক্যাপকম গেম বা একটি নতুন ক্যাপকম এবং এসএনকে সহযোগিতা গেম তৈরির সম্ভাবনার জন্য ডেভেলপমেন্ট টিমের প্রত্যাশা প্রকাশ করেছেন। তবে, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এই ধরনের একটি প্রকল্প বাস্তবায়নের জন্য অনেক সময় এবং প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে।
মাতসুমোটো ক্যাপকমের নিকট-মেয়াদী লক্ষ্যগুলি সম্পর্কে বিশদভাবে বলেছেন: "আমরা এখন যা করতে পারি তা হল অতীতের এই ক্লাসিক গেমগুলিকে নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের কাছে পুনঃপ্রবর্তন করা, যাতে যারা এই গেমগুলি খেলার সুযোগ পাননি। আধুনিক প্ল্যাটফর্মগুলিতেও লোকেরা এটি অনুভব করতে পারে।" তিনি সম্ভাব্য ভবিষ্যতের বিকাশের পথ প্রশস্ত করতে এই ক্লাসিক সিরিজগুলির সাথে খেলোয়াড়দের পরিচিত করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন।
অতীতে Capcom দ্বারা বিকশিত মার্ভেল গেমগুলির রিমেক সম্পর্কে, মাতসুমোটো শেয়ার করেছেন যে দলটি মার্ভেলের সাথে বছরের পর বছর ধরে আলোচনায় রয়েছে। সময় এবং আগ্রহের একটি প্রান্তিককরণ শেষ পর্যন্ত এই গেমগুলির পুনর্জন্মের দিকে পরিচালিত করে। মাতসুমোটো উল্লেখ করেছেন যে EVO-এর মতো কমিউনিটি-চালিত টুর্নামেন্টগুলিতে মার্ভেলের ফোকাস, সিরিজে আগ্রহ পুনরুজ্জীবিত করার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। সমসাময়িক প্ল্যাটফর্মগুলিতে এই ক্লাসিক গেমগুলিকে আবার উজ্জ্বল করার মঞ্চ তৈরি করে ভক্ত এবং বিকাশকারীদের আবেগ।
সর্বশেষ নিবন্ধ