SVC Chaos obtiene un puerto sorpresa para PC, Switch y PS4
SNK VS Capcom: ¡SVC Chaos está sorprendentemente disponible para PC, Switch y PS4!
Durante el fin de semana, SNK anunció la versión remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos", que ya está disponible en algunas plataformas de juegos. Este artículo profundizará en las actualizaciones del juego, la historia de SNK y la posibilidad de futuras colaboraciones en juegos de lucha de Capcom.
SNK y Capcom se unen para resucitar SVC Chaos
SVC Chaos cobra una nueva vida en una nueva plataforma
En EVO 2024, el campeonato de juegos de lucha arcade más grande del mundo, SNK trajo noticias emocionantes que entusiasmaron a los fanáticos de los juegos de lucha. Durante el fin de semana, SNK anunció el regreso de su querido juego de lucha cruzado SNK VS Capcom: SVC Chaos. Posteriormente, el Twitter oficial (ahora X) emitió un mensaje confirmando que el juego ya está disponible en las plataformas Steam, Switch y PlayStation 4. Desafortunadamente, los jugadores de Xbox se perderán esta fiesta y el juego aún no ha llegado a la plataforma de Microsoft.
La versión remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" tiene un elenco impresionante de 36 personajes, que cubre muchas series clásicas de SNK y Capcom. Los jugadores pueden controlar caras conocidas como Terry y Mai de "Hungry Vampire", Martian de "Metal Slug" y Tessa de "Red Earth". Para Capcom aparecerán luchadores legendarios como Ryu y Ken de "Street Fighter". Esta alineación repleta de estrellas garantiza un enfrentamiento de ensueño épico que combina a la perfección el encanto nostálgico con mejoras modernas.
Según la página Steam del juego, SVC Chaos se ha actualizado por completo, introduciendo un nuevo código de red de reversión para lograr una experiencia de juego en línea fluida y altamente competitiva. Los nuevos modos de torneo, incluidos torneos de eliminación simple, torneos de eliminación doble y torneos de todos contra todos, mejoran aún más la experiencia de juego multijugador. Los jugadores también pueden usar la función Collision Display para ver el área de colisión de cada personaje en detalle y disfrutar de un modo de galería con 89 impresionantes imágenes, que van desde arte clave hasta retratos de personajes.
De superestrella arcade a remake moderno: el viaje de SVC Chaos
El regreso de "SVC Chaos" es un momento importante en la historia de los juegos de lucha cruzados, especialmente considerando que han pasado más de dos décadas desde su debut en 2003. El motivo de la larga ausencia del juego se puede atribuir a los muchos desafíos que enfrentó SNK. A principios de la década de 2000, SNK se declaró en quiebra y posteriormente fue adquirida por la empresa de pachinko Aruze. Esta transición, combinada con las dificultades de SNK para pasar de las salas de juegos a las consolas domésticas, provocó un largo período de estancamiento de la serie.
A pesar de estas dificultades, los fieles seguidores de SVC Chaos nunca se rinden. La combinación única de personajes y la jugabilidad trepidante del juego dejaron una marca indeleble en la comunidad de juegos de lucha. Esta remasterización es a la vez una celebración de su estatus legendario y un tributo al amor eterno de los fanáticos por la serie. Al hacer que el juego sea más accesible en plataformas modernas, SNK está abriendo la puerta para que una nueva generación de jugadores experimente los enfrentamientos clásicos entre las leyendas de SNK y Capcom.
La visión de Capcom para los juegos de lucha transfronterizos
En una entrevista exclusiva con Dexerto el sábado, el productor de Street Fighter 6 y Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, Shuhei Matsumoto, expuso la visión de Capcom para futuros juegos de lucha cruzados. Matsumoto expresó las expectativas del equipo de desarrollo sobre la posibilidad de crear un nuevo juego de Marvel vs Capcom o un nuevo juego de colaboración entre Capcom y SNK. Sin embargo, destacó que un proyecto de este tipo requeriría mucho tiempo y esfuerzo para realizarse.
Matsumoto explicó los objetivos a corto plazo de Capcom y afirmó: "Lo menos que podemos hacer ahora es reintroducir estos juegos clásicos del pasado a una nueva generación de jugadores, para que aquellos que no hayan tenido la oportunidad de jugarlos en plataformas modernas la gente también puede experimentarlo". Enfatizó la importancia de familiarizar a los jugadores con estas series clásicas para allanar el camino para un posible desarrollo futuro.
Con respecto a los remakes de juegos de Marvel desarrollados por Capcom en el pasado, Matsumoto compartió que el equipo ha estado en conversaciones con Marvel durante años. El momento oportuno y la alineación de intereses condujeron en última instancia al renacimiento de estos juegos. Matsumoto señaló que el enfoque de Marvel en torneos impulsados por la comunidad, como el de EVO, ha jugado un papel crucial para reavivar el interés en la serie. La pasión de los fanáticos y desarrolladores prepara el escenario para que estos juegos clásicos brillen nuevamente en las plataformas contemporáneas.
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