SVC Chaos ganha porta surpresa para PC, Switch e PS4
SNK VS Capcom: SVC Chaos está surpreendentemente disponível para PC, Switch e PS4!
No fim de semana, a SNK anunciou a versão remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos", que já está disponível em algumas plataformas de jogos. Este artigo irá se aprofundar nas atualizações do jogo, na história da SNK e na possibilidade de futuras colaborações em jogos de luta da Capcom.
SNK e Capcom se unem para ressuscitar SVC Chaos
SVC Chaos ganha uma nova vida em uma nova plataforma
No EVO 2024, o maior campeonato mundial de jogos de luta arcade, a SNK trouxe notícias emocionantes que entusiasmaram os fãs de jogos de luta. No fim de semana, a SNK anunciou o retorno de seu amado jogo de luta crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos. Posteriormente, o Twitter oficial (agora X) emitiu uma mensagem confirmando que o jogo já está disponível nas plataformas Steam, Switch e PlayStation 4. Infelizmente, os jogadores do Xbox perderão esta festa e o jogo ainda não chegou à plataforma Microsoft.
A versão remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" conta com um elenco impressionante de 36 personagens, abrangendo muitas séries clássicas da SNK e Capcom. Os jogadores podem controlar rostos familiares como Terry e Mai de "Hungry Vampire", Martian de "Metal Slug" e Tessa de "Red Earth". Para a Capcom, aparecerão lutadores lendários como Ryu e Ken de “Street Fighter”. Esta linha repleta de estrelas garante um confronto de sonho épico que combina perfeitamente o charme nostálgico com melhorias modernas.
De acordo com a página Steam do jogo, SVC Chaos foi totalmente atualizado, introduzindo um novo código de rede de reversão para alcançar uma experiência de jogo online suave e altamente competitiva. Novos modos de torneio, incluindo torneios de eliminação única, torneios de eliminação dupla e torneios round-robin, melhoram ainda mais a experiência de jogo multijogador. Os jogadores também podem usar o recurso Collision Display para visualizar detalhadamente a área de colisão de cada personagem e desfrutar de um modo de galeria com 89 imagens impressionantes, que vão desde arte principal até retratos de personagens.
De superstar do arcade ao remake moderno: A jornada do SVC Chaos
O retorno de "SVC Chaos" é um momento importante na história dos jogos de luta crossover, especialmente considerando que já se passaram mais de duas décadas desde sua estreia em 2003. A razão para a longa ausência do jogo pode ser atribuída aos muitos desafios enfrentados pela SNK. No início dos anos 2000, a SNK pediu falência e foi posteriormente adquirida pela empresa pachinko Aruze. Esta transição, combinada com as dificuldades da SNK na transição dos arcades para os consoles domésticos, levou a um longo período de estagnação para a série.
Apesar dessas dificuldades, os fãs leais do SVC Chaos nunca desistem. A mistura única de personagens e a jogabilidade acelerada do jogo deixaram uma marca indelével na comunidade de jogos de luta. Esta remasterização é ao mesmo tempo uma celebração do seu status lendário e um tributo ao amor eterno dos fãs pela série. Ao tornar o jogo mais acessível em plataformas modernas, a SNK está abrindo as portas para uma nova geração de jogadores vivenciar os confrontos clássicos entre as lendas da SNK e da Capcom.
A visão da Capcom para jogos de luta internacionais
Em uma entrevista exclusiva com Dexerto no sábado, Shuhei Matsumoto, produtor de Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, expôs a visão da Capcom para futuros jogos de luta crossover. Matsumoto expressou as expectativas da equipe de desenvolvimento quanto à possibilidade de criar um novo jogo Marvel vs Capcom ou um novo jogo de colaboração Capcom e SNK. No entanto, ele enfatizou que tal projeto exigiria muito tempo e esforço para ser realizado.
Matsumoto elaborou os objetivos de curto prazo da Capcom, afirmando: "O mínimo que podemos fazer agora é reintroduzir esses jogos clássicos do passado para uma nova geração de jogadores, para que aqueles que talvez não tenham tido a oportunidade de jogar esses jogos em plataformas modernas, as pessoas também podem experimentá-lo." Ele enfatizou a importância de familiarizar os jogadores com essas séries clássicas para preparar o caminho para um potencial desenvolvimento futuro.
Em relação aos remakes de jogos da Marvel desenvolvidos pela Capcom no passado, Matsumoto compartilhou que a equipe está em discussões com a Marvel há anos. O timing e o alinhamento de interesses levaram ao renascimento destes jogos. Matsumoto observou que o foco da Marvel em torneios conduzidos pela comunidade, como o da EVO, desempenhou um papel crucial no reacender do interesse pela série. A paixão dos fãs e desenvolvedores prepara o terreno para que esses jogos clássicos brilhem novamente nas plataformas contemporâneas.
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