ニュース SVC Chaos が PC、Switch、PS4 にサプライズポートを取得

SVC Chaos が PC、Switch、PS4 にサプライズポートを取得

著者 : Logan アップデート : Jan 02,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos は驚くべきことに PC、Switch、PS4 で利用可能です!

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

先週末、SNK は「SNK VS Capcom: SVC Chaos」のリマスター版を発表し、現在一部のゲーム プラットフォームで利用可能です。この記事では、ゲームのアップデート、SNKの歴史、将来のカプコン格闘ゲームコラボレーションの可能性について詳しく説明します。

SNK とカプコンが協力して SVC Chaos を復活させます

SVC Chaos は新しいプラットフォームで新たな命を吹き込みます

世界最大のアーケード格闘ゲームチャンピオンシップであるEVO 2024で、SNKは格闘ゲームファンを興奮させるエキサイティングなニュースをもたらしました。先週末、SNK は人気のクロスオーバー格闘ゲーム『SNK VS Capcom: SVC Chaos』の復活を発表しました。その後、公式 Twitter (現在は X) が、ゲームが Steam、Switch、PlayStation 4 プラットフォームで利用可能になったことを確認するメッセージを発表しました。残念ながら、Xbox プレーヤーはこの祝宴を逃すことになり、ゲームはまだ Microsoft プラットフォームに上陸していません。

「SNK VS Capcom: SVC Chaos」のリマスター版には、SNK と Capcom の多くの古典的なシリーズをカバーする 36 人のキャラクターの印象的なキャストが含まれています。プレイヤーは、「ハングリー ヴァンパイア」のテリーとマイ、「メタルスラッグ」のマーシャン、「レッド アース」のテッサなど、おなじみの顔を操作できます。カプコンからは『ストリートファイター』のリュウやケンといった伝説のファイターが登場する。このスターがちりばめられたラインナップにより、ノスタルジックな魅力と現代的な強化が完璧に融合した壮大な夢の対決が保証されます。

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

ゲームの Steam ページによると、SVC Chaos は完全にアップグレードされ、スムーズで競争力の高いオンライン ゲーム体験を実現する新しいロールバック ネットワーク コードが導入されました。シングルエリミネーション トーナメント、ダブルエリミネーション トーナメント、ラウンドロビン トーナメントなどの新しいトーナメント モードにより、マルチプレイヤー ゲーム エクスペリエンスがさらに強化されています。プレイヤーはコリジョン ディスプレイ機能を使用して各キャラクターのコリジョン エリアを詳細に表示したり、キー アートからキャラクター ポートレートに至るまで 89 枚の素晴らしい画像をフィーチャーしたギャラリー モードを楽しむこともできます。

アーケードのスーパースターから現代のリメイクまで: SVC Chaos の旅

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

「SVC Chaos」の復活は、特に 2003 年のデビューから 20 年以上が経ったことを考えると、クロスオーバー格闘ゲームの歴史の中で重要な瞬間です。ゲームが長期間にわたってリリースされなかった理由は、SNK が直面した多くの課題に起因すると考えられます。 2000年代初頭にSNKは破産を申請し、その後パチンコ会社アルゼに買収された。この移行は、アーケードから家庭用ゲーム機への移行における SNK の困難と相まって、シリーズの長期停滞につながりました。

こうした困難にもかかわらず、SVC Chaos の忠実なファンは決して諦めません。このゲームのユニークなキャラクターの組み合わせとペースの速いゲームプレイは、格闘ゲーム コミュニティに消えることのない足跡を残しました。このリマスターは、その伝説的な地位を祝うものであると同時に、シリーズに対するファンの不滅の愛への賛辞でもあります。 SNK は、最新のプラットフォームでゲームをよりアクセスしやすくすることで、新世代のプレイヤーが SNK とカプコンのレジェンド間の古典的な対決を体験できる扉を開きます。

国境を越えた格闘ゲームに対するカプコンのビジョン

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

土曜日の Dexerto との独占インタビューで、『ストリートファイター 6』と『マーベル vs カプコン ファイティング ゲーム コレクション』プロデューサーの松本周平氏は、将来のクロスオーバー格闘ゲームに対するカプコンのビジョンを説明しました。松本氏は、新たなマーベルvsカプコンゲーム、あるいは新たなカプコンとSNKのコラボレーションゲームの制作の可能性に対する開発チームの期待を表明した。しかし、そのようなプロジェクトを実現するには多大な時間と労力が必要になると同氏は強調した。

マツモト氏はカプコンの短期的な目標について詳しく述べ、「今私たちができる最低限のことは、これらのゲームをプレイする機会がなかった人たちにも、過去の古典的なゲームを新しい世代のプレイヤーに再紹介することです」最新のプラットフォームでは、人々もそれを体験することができます。」と彼は、将来の開発の可能性への道を開くために、これらの古典的なシリーズにプレイヤーを慣れさせることの重要性を強調しました。

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

カプコンが過去に開発したマーベルゲームのリメイクについて、松本氏はチームがマーベルと何年も話し合いを続けてきたことを明かした。タイミングと利害の調整が最終的にこれらのゲームの復活につながりました。松本氏は、マーベルがEVOのようなコミュニティ主導のトーナメントに注力していることが、シリーズへの関心を再燃させる上で重要な役割を果たしたと指摘した。ファンと開発者の情熱が、これらの古典的なゲームが現代のプラットフォームで再び輝く舞台を整えます。