SVC Chaos получает неожиданный порт для ПК, коммутатора и PS4
SNK VS Capcom: SVC Chaos неожиданно доступна на ПК, Switch и PS4!
На выходных SNK анонсировала обновленную версию «SNK VS Capcom: SVC Chaos», которая теперь доступна на некоторых игровых платформах. В этой статье мы углубимся в обновления игры, историю SNK и возможность будущего сотрудничества Capcom в области файтингов.
SNK и Capcom объединяются, чтобы возродить SVC Chaos
SVC Chaos обретает новую жизнь на новой платформе
На EVO 2024, крупнейшем в мире чемпионате по аркадным файтингам, компания SNK представила захватывающие новости, которые взволновали поклонников файтингов. На выходных SNK объявила о возвращении своего любимого кроссоверного файтинга SNK VS Capcom: SVC Chaos. Впоследствии официальный Twitter (теперь X) опубликовал сообщение, подтверждающее, что игра теперь доступна на платформах Steam, Switch и PlayStation 4. К сожалению, игроки Xbox пропустят этот праздник, а игра еще не вышла на платформу Microsoft.
Обновленная версия «SNK VS Capcom: SVC Chaos» имеет впечатляющий состав из 36 персонажей, охватывающий многие классические серии от SNK и Capcom. Игроки могут управлять знакомыми лицами, такими как Терри и Май из «Голодного вампира», Марсианина из «Металлического слизняка» и Тессы из «Красной Земли». Для Capcom появятся легендарные бойцы, такие как Рю и Кен из «Street Fighter». Этот звездный состав гарантирует эпическое сражение мечты, в котором идеально сочетаются ностальгическое очарование и современные усовершенствования.
Согласно странице игры в Steam, SVC Chaos был полностью обновлен, в него введен новый сетевой код отката для обеспечения плавного и высококонкурентного онлайн-игры. Новые режимы турниров, в том числе турниры с одним выбыванием, турниры с двойным выбыванием и круговые турниры, еще больше расширяют возможности многопользовательской игры. Игроки также могут использовать функцию «Отображение столкновений», чтобы детально рассмотреть область столкновения каждого персонажа, и насладиться режимом галереи с 89 потрясающими изображениями, от ключевых иллюстраций до портретов персонажей.
От суперзвезды аркадных автоматов до современного ремейка: путешествие SVC Chaos
Возвращение «SVC Chaos» — важный момент в истории кроссоверных файтингов, особенно если учесть, что с момента его дебюта в 2003 году прошло более двух десятилетий. Причину длительного отсутствия игры можно объяснить множеством проблем, с которыми столкнулся SNK. В начале 2000-х годов SNK объявила о банкротстве и впоследствии была приобретена компанией по производству патинко Aruze. Этот переход в сочетании с трудностями SNK при переходе от игровых автоматов к домашним консолям привел к длительному периоду стагнации серии.
Несмотря на эти трудности, преданные поклонники SVC Chaos никогда не сдаются. Уникальное сочетание персонажей и динамичный игровой процесс оставили неизгладимый след в сообществе файтингов. Этот ремастер — одновременно празднование легендарного статуса и дань бессмертной любви фанатов к сериалу. Делая игру более доступной на современных платформах, SNK открывает новому поколению игроков возможность испытать классические разборки между легендами SNK и Capcom.
Видение Capcom на трансграничные файтинги
В субботнем эксклюзивном интервью Dexerto продюсер Street Fighter 6 и Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Сюхей Мацумото изложил видение Capcom будущих кроссоверных файтингов. Мацумото выразил ожидания команды разработчиков относительно возможности создания новой игры Marvel vs Capcom или новой совместной игры Capcom и SNK. Однако он подчеркнул, что реализация такого проекта потребует много времени и усилий.
Мацумото подробно остановился на ближайших целях Capcom, заявив: «Меньшее, что мы можем сделать сейчас, — это вновь представить эти классические игры прошлого новому поколению игроков, чтобы те, у кого, возможно, не было возможности играть в эти игры на современных платформах люди тоже могут испытать это». Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, чтобы подготовить почву для потенциального будущего развития.
Что касается ремейков игр Marvel, разработанных Capcom в прошлом, Мацумото рассказал, что команда уже много лет ведет переговоры с Marvel. Выбор времени и совпадение интересов в конечном итоге привели к возрождению этих игр. Мацумото отметил, что внимание Marvel к турнирам, проводимым сообществом, таким как турнир EVO, сыграло решающую роль в возрождении интереса к серии. Страсть фанатов и разработчиков создает основу для того, чтобы эти классические игры снова засияли на современных платформах.
Последние статьи