Home News SVC Chaos Mendapat Port Kejutan ke PC, Suis dan PS4

SVC Chaos Mendapat Port Kejutan ke PC, Suis dan PS4

Author : Logan Update : Jan 02,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos tersedia secara mengejutkan pada PC, Switch dan PS4!

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Pada hujung minggu, SNK mengumumkan versi induk semula "SNK VS Capcom: SVC Chaos", yang kini tersedia pada beberapa platform permainan. Artikel ini akan menyelidiki kemas kini permainan, sejarah SNK, dan kemungkinan kerjasama permainan pertempuran Capcom pada masa hadapan.

SNK dan Capcom bekerjasama untuk menghidupkan semula SVC Chaos

SVC Chaos memulakan kehidupan baharu pada platform baharu

Di EVO 2024, kejohanan permainan pertempuran arked terbesar di dunia, SNK membawa berita menarik yang menggembirakan peminat permainan pertempuran. Pada hujung minggu, SNK mengumumkan kembalinya permainan pertarungan crossover kegemarannya SNK VS Capcom: SVC Chaos. Selepas itu, Twitter rasmi (kini X) mengeluarkan mesej yang mengesahkan bahawa permainan itu kini boleh didapati di platform Steam, Switch dan PlayStation 4. Malangnya, pemain Xbox akan merindui pesta ini, dan permainan itu belum lagi mendarat di platform Microsoft.

Versi induk semula "SNK VS Capcom: SVC Chaos" mempunyai pelakon yang mengagumkan dengan 36 watak, merangkumi banyak siri klasik daripada SNK dan Capcom. Pemain boleh mengawal wajah yang dikenali seperti Terry dan Mai dari "Hungry Vampire", Marikh dari "Metal Slug", dan Tessa dari "Red Earth". Untuk Capcom, pejuang legenda seperti Ryu dan Ken dari "Street Fighter" akan muncul. Barisan bertatah bintang ini memastikan pertarungan impian epik yang menggabungkan pesona nostalgia dengan sempurna dengan peningkatan moden.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Menurut halaman Steam permainan, SVC Chaos telah dinaik taraf sepenuhnya, memperkenalkan kod rangkaian rollback baharu untuk mencapai pengalaman permainan dalam talian yang lancar dan berdaya saing tinggi. Mod kejohanan baharu, termasuk kejohanan penyingkiran tunggal, kejohanan penyingkiran berganda dan kejohanan round-robin, meningkatkan lagi pengalaman permainan berbilang pemain. Pemain juga boleh menggunakan ciri Paparan Perlanggaran untuk melihat kawasan perlanggaran setiap watak secara terperinci, dan menikmati mod galeri yang menampilkan 89 imej yang menakjubkan, daripada seni utama kepada potret watak.

Dari superstar arked kepada pembuatan semula moden: Perjalanan SVC Chaos

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Kepulangan "SVC Chaos" merupakan detik penting dalam sejarah permainan pertarungan silang, terutamanya memandangkan sudah lebih dua dekad sejak kemunculannya pada tahun 2003. Sebab ketiadaan lama permainan ini boleh dikaitkan dengan banyak cabaran yang dihadapi SNK. Pada awal 2000-an, SNK memfailkan kebankrapan dan kemudiannya diperoleh oleh syarikat pachinko Aruze. Peralihan ini, digabungkan dengan kesukaran SNK untuk beralih daripada arked ke konsol rumah, membawa kepada tempoh genangan yang panjang untuk siri ini.

Walaupun menghadapi kesukaran ini, peminat setia SVC Chaos tidak pernah berputus asa. Campuran unik watak dan permainan pantas permainan ini meninggalkan kesan yang tidak dapat dilupakan pada komuniti permainan pertempuran. Remaster ini adalah kedua-dua perayaan status legenda dan penghormatan kepada cinta abadi peminat untuk siri ini. Dengan menjadikan permainan ini lebih mudah diakses pada platform moden, SNK membuka pintu kepada generasi baharu pemain untuk mengalami pertarungan klasik antara legenda SNK dan Capcom.

Visi Capcom untuk permainan pertempuran rentas sempadan

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Dalam temu bual eksklusif dengan Dexerto pada hari Sabtu, penerbit Street Fighter 6 dan Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Shuhei Matsumoto membentangkan visi Capcom untuk permainan pertarungan silang pada masa hadapan. Matsumoto menyatakan jangkaan pasukan pembangunan untuk kemungkinan mencipta permainan Marvel vs Capcom baharu atau permainan kerjasama Capcom dan SNK baharu. Bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa projek seumpama itu memerlukan banyak masa dan usaha untuk merealisasikannya.

Matsumoto menghuraikan matlamat jangka pendek Capcom, dengan menyatakan: "Sekurang-kurangnya yang boleh kita lakukan sekarang ialah memperkenalkan semula permainan klasik ini dari masa lalu kepada generasi baru pemain, supaya mereka yang mungkin tidak berpeluang bermain permainan ini pada platform moden Orang ramai juga boleh mengalaminya." Beliau menekankan kepentingan membiasakan pemain dengan siri klasik ini untuk membuka jalan kepada potensi pembangunan masa depan.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Mengenai pembuatan semula permainan Marvel yang dibangunkan oleh Capcom pada masa lalu, Matsumoto berkongsi bahawa pasukan itu telah berbincang dengan Marvel selama bertahun-tahun. Masa dan penjajaran minat akhirnya membawa kepada kelahiran semula permainan ini. Matsumoto menyatakan bahawa tumpuan Marvel pada kejohanan yang dipacu komuniti, seperti di EVO, telah memainkan peranan penting dalam menghidupkan semula minat dalam siri ini. Keghairahan peminat dan pembangun menyediakan pentas untuk permainan klasik ini bersinar semula pada platform kontemporari.