Thuis Nieuws Eerste officiële kijk op de nieuwe Battlefield -gameplay als EA Battlefield Labs onthult

Eerste officiële kijk op de nieuwe Battlefield -gameplay als EA Battlefield Labs onthult

Auteur : Brooklyn Update : Feb 22,2025

EA onthult Battlefield Labs en Battlefield Studios: een nieuw tijdperk voor de franchise

EA heeft de eerste officiële Peek aangeboden tijdens het komende Battlefield -spel, samenvallend met aankondigingen over het testen van spelers en de uitgebreide ontwikkelingsstructuur. Een kort pre-alpha-gameplay-fragment is te zien in een video die Battlefield Labs introduceert, een programma dat op zoek is naar playtesters.

Play onthulde EA tegelijkertijd Battlefield Studios, een collectief van vier studio's die samenwerkten aan de nieuwe titel: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect en Criterion.

  • DICE (Zweden): Het ontwikkelen van de multiplayer -component.
  • Motief: Missies en multiplayer-kaarten maken van single-player.
  • Ripple Effect: gericht op het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise.
  • Criterium: Ontwikkeling van de single-player-campagne.

Het nieuwe slagveld markeert een terugkeer naar een traditionele lineaire single-player-campagne, een afwijking van het Battlefield 2042 van alleen multiplayer.

EA beschrijft de ontwikkeling als het invoeren van een "kritische" fase en is actief op zoek naar feedback van spelers om prioriteiten te stellen voor verbeteringen vóór de lancering. Battlefield Labs zal verschillende aspecten van het spel testen, hoewel niet alle elementen worden afgerond. Deelname vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA).

Battlefield Labs is ontworpen om speeltesters binnen te halen voor het nieuwe slagveld. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA benadrukt de voortgang van de game, zelfs in zijn pre-alpha-fase, en benadrukt het belang van feedback van spelers bij het verfijnen van gevechten, vernietiging, wapens, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en squadronspel. . Verover- en doorbraakmodi worden bevestigd, samen met een focus op het verbeteren van het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) voor strategische gameplay.

Aanvankelijk zal een beperkt aantal playtesters (een paar duizend) in Europa en Noord -Amerika worden uitgenodigd, met plannen om uit te breiden naar tienduizenden meer wereldwijd.

Het is opmerkelijk dat terwijl EA zwaar investeert in het nieuwe slagveld met vier studio's, Ridgeline Games, een studio die werkte aan een op zichzelf staande single-player slagveldtitel, vorig jaar gesloten.

September zag de release van conceptkunst en details die een terugkeer naar een moderne setting bevestigen na eerdere afleveringen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, samen met natuurrampenelementen zoals bosbranden.

Vince Zampella (hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios Organisation) noemde Battlefield 3 en 4 als inspiraties, met als doel de kernelementen te heroveren die het succes van die titels definieerden.

De verschuiving terug naar een moderne setting en het verlaten van de specialisten van Battlefield 2042 en grootschalige kaarten weerspiegelen een reactie op kritiek op de vorige game. Het nieuwe slagveld zal 64 spelers per kaart gebruiken.

De hoge inzet is duidelijk, met EA CEO Andrew Wilson die het project beschrijft als een van EA's 'meest ambitieuze', die de belangrijke investering en de inzet die wordt uitgedrukt door de Tagline van Battlefield Studios: "We zijn allemaal in Battlefield." Zampella herhaalde het doel om het vertrouwen van de speler te herwinnen en tegelijkertijd het Battlefield -universum uit te breiden om een ​​breder publiek aan te trekken.

EA moet nog een releasedatum, platforms of de officiële titel voor het nieuwe slagveld aankondigen.