ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা
ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস এবং যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি উন্মোচন করে: ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি নতুন যুগ
ইএ আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলায় প্রথম সরকারী উঁকি দেওয়ার প্রস্তাব দিয়েছে, প্লেয়ার টেস্টিং এবং এর প্রসারিত উন্নয়ন কাঠামো সম্পর্কে ঘোষণার সাথে মিল রেখে। একটি সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে স্নিপেট যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি পরিচয় করিয়ে দেওয়ার একটি ভিডিওতে প্রদর্শিত হয়েছে, যা প্লেস্টেসারদের সন্ধান করে।
একই সাথে, ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি প্রকাশ করেছে, নতুন শিরোনামে সহযোগিতা করে চারটি স্টুডিওর সমষ্টি: ডাইস (স্টকহোম), উদ্দেশ্য, রিপল প্রভাব এবং মানদণ্ড।
- ডাইস (সুইডেন): মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটি বিকাশ করছে।
- উদ্দেশ্য: একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র তৈরি করা।
- রিপল প্রভাব: নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকর্ষণ করার দিকে মনোনিবেশ করা।
- মানদণ্ড: একক প্লেয়ার প্রচারের বিকাশ।
নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি একটি traditional তিহ্যবাহী লিনিয়ার একক প্লেয়ার প্রচারে ফিরে আসছে, এটি মাল্টিপ্লেয়ার-কেবলমাত্র যুদ্ধক্ষেত্র থেকে 2042 থেকে প্রস্থান।
ইএ বিকাশকে একটি "সমালোচনামূলক" পর্যায়ে প্রবেশের হিসাবে বর্ণনা করে এবং লঞ্চের আগে উন্নতিগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য সক্রিয়ভাবে প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া চাইছে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি গেমের বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করবে, যদিও সমস্ত উপাদান চূড়ান্ত করা হবে না। অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন।
%আইএমজিপি%
প্রাথমিকভাবে, ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকাতে সীমিত সংখ্যক প্লেস্টেষ্টার (কয়েক হাজার) আমন্ত্রিত হবে, বিশ্বব্যাপী আরও কয়েক হাজার হাজারে প্রসারিত করার পরিকল্পনা রয়েছে।
এটি লক্ষণীয় যে EA যখন নতুন যুদ্ধক্ষেত্রে চারটি স্টুডিও, রিজলাইন গেমস, স্টুডিওর স্টুডিওর সাথে স্টুডিওর একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোপা নিয়ে কাজ করে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করছে, গত বছর বন্ধ ছিল।
সেপ্টেম্বরে প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে পূর্ববর্তী কিস্তিগুলির পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি কনসেপ্ট আর্ট এবং বিশদ প্রকাশের বিষয়টি দেখেছিল। কনসেপ্ট আর্টটি শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার লড়াইয়ে ইঙ্গিত করেছিল, পাশাপাশি দাবানলের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগ উপাদানগুলির সাথে।
ভিন্স জাম্পেলা (ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএমের প্রধান) যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 কে অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, সেই শিরোনামগুলির সাফল্যের সংজ্ঞা দেওয়া মূল উপাদানগুলি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্য নিয়েছিলেন।
একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে যেতে এবং যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর বিশেষজ্ঞ এবং বড় আকারের মানচিত্রগুলি বিসর্জন পূর্ববর্তী গেমের সমালোচনার প্রতিক্রিয়া প্রতিফলিত করে। নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি প্রতি মানচিত্রে 64 জন খেলোয়াড়কে ব্যবহার করবে।
ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন প্রকল্পটিকে ইএর অন্যতম "সর্বাধিক উচ্চাভিলাষী" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যা যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওস ট্যাগলাইন দ্বারা প্রকাশিত উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ এবং প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে: "আমরা সকলেই যুদ্ধক্ষেত্রে রয়েছি।" জাম্পেলা বিস্তৃত দর্শকদের আকর্ষণ করার জন্য যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার সময় প্লেয়ার আস্থা ফিরে পাওয়ার লক্ষ্যে পুনর্বিবেচনা করেছিলেন।
EA এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য একটি প্রকাশের তারিখ, প্ল্যাটফর্ম বা সরকারী শিরোনাম ঘোষণা করতে পারেনি।