Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs
EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: une nouvelle ère pour la franchise
EA a offert le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, coïncidant avec des annonces sur les tests des joueurs et sa structure de développement élargie. Un court extrait de jeu pré-alpha est présenté dans une vidéo présentant Battlefield Labs, un programme à la recherche de joueurs de jeu.
Simultanément, EA a révélé Battlefield Studios, un collectif de quatre studios collaborant sur le nouveau titre: Dice (Stockholm), motif, effet d'ondulation et critère.
- Dice (Suède): Développement du composant multijoueur.
- Motif: Création de missions solo et de cartes multijoueurs.
- Effet Ripple: Se concentrer sur l'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise.
- Critère: Développement de la campagne solo.
Le nouveau champ de bataille marque un retour à une campagne solo linéaire traditionnelle, un écart par rapport au champ de bataille multijoueur uniquement.
EA décrit le développement comme entrant une phase "critique" et recherche activement la rétroaction des joueurs pour hiérarchiser les améliorations avant le lancement. Battlefield Labs testera divers aspects du jeu, bien que tous les éléments ne seront pas finalisés. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
Initialement, un nombre limité de tests de jeu (quelques milliers) en Europe et en Amérique du Nord sera invité, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers d'autres dans le monde.
Il est à noter que, tandis qu'EA investit massivement dans le nouveau champ de bataille avec quatre studios, Ridgeline Games, un studio travaillant sur un titre de champ de bataille standard, a été fermé l'année dernière.
Septembre a vu la publication de concept art et de détails confirmant un retour à un cadre moderne après des versements précédents se déroulant dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion au combat de navire à navire et d'hélicoptère, ainsi que des éléments de catastrophe naturels comme les incendies de forêt.
Vince Zampella (responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios) a cité Battlefield 3 et 4 comme inspirations, visant à reprendre les éléments fondamentaux qui ont défini le succès de ces titres.
Le retour à un cadre moderne et l'abandon des spécialistes de Battlefield 2042 et des cartes à grande échelle reflètent une réponse à la critique du jeu précédent. Le nouveau champ de bataille utilisera 64 joueurs par carte.
Les enjeux élevés sont évidents, le PDG d'EA, Andrew Wilson, décrivant le projet comme l'un des «plus ambitieux» d'EA, reflétant l'investissement important et l'engagement exprimé par le slogan Battlefield Studios: «Nous sommes tous sur Battlefield». Zampella a réitéré l'objectif de regagner la confiance des joueurs tout en élargissant l'univers du champ de bataille pour attirer un public plus large.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du nouveau champ de bataille.