Дом Новости Первый официальный взгляд на новый геймплей Battlefield, так как EA раскрывает Labs Battlefield

Первый официальный взгляд на новый геймплей Battlefield, так как EA раскрывает Labs Battlefield

Автор : Brooklyn Обновлять : Feb 22,2025

EA открывает Labs Battlefield Labs и Studios Battlefield: новая эра для франшизы

EA предложила первый официальный взгляд на предстоящую игру Battlefield, совпадаю с объявлениями о тестировании игроков и ее расширенной структуре развития. Короткий фрагмент игрового процесса до альфа представлен в видео, представляющем Battlefield Labs, программу, ищущую Playtestes.

Играть одновременно EA раскрыл Battlefield Studios, коллектив из четырех студий, сотрудничающих над новым названием: Dice (Stockholm), мотив, волновой эффект и критерий.

  • DICE (Швеция): Разработка многопользовательской компонента.
  • Мотив: Создание однопользовательских миссий и многопользовательских карт.
  • Эффект волны: Сосредоточение внимания на привлечении новых игроков в франшизу.
  • Критерий: Разработка однопользовательской кампании.

Новое поле битвы отмечает возвращение к традиционной линейной однопользовательной кампании, отъезда от многопользовательского Battlefield 2042.

EA описывает разработку как вступление в «критическую» этап и активно ищет обратную связь игроков, чтобы расставить приоритеты в улучшении до запуска. Battlefield Labs будет проверять различные аспекты игры, хотя не все элементы будут завершены. Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).

Battlefield Labs предназначено для того, чтобы привлечь кнопку Playtesters для нового поля битвы. Кредит концептуального искусства: Электронное искусство. Полем Подтверждаются режимы завоевания и прорыва, а также внимание на улучшении классовой системы (нападение, инженер, поддержка и реконструкция) для стратегического игрового процесса.

Первоначально будет приглашено ограниченное количество игроков (несколько тысяч) в Европе и Северной Америке, и планы расширить до десятков тысяч в мире.

Примечательно, что, хотя EA вкладывает значительные средства в новое поле битвы с четырьмя студиями, Ridgeline Games, студии, работающей над автономным титулом Battlefield, была закрыта в прошлом году.

В сентябре выпуск концептуального искусства и детали, подтверждающих возвращение в современную обстановку после предыдущих выпусков во время Первой мировой войны, Второй мировой войны и ближайшего будущего. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолете, а также элементы стихийных бедствий, такие как лесные пожары.

Винс Зэмпелла (глава отдела Respawn & Group GM для EA Studios Organization) назвал Battlefield 3 и 4 в качестве вдохновения, стремясь вернуть основные элементы, которые определили успех этих названий.

Сдвиг в современную обстановку и отказ от специалистов Battlefield 2042 и крупномасштабных карт отражает реакцию на критику предыдущей игры. Новое поле битвы будет использовать 64 игроков на карту.

Высокие ставки очевидны, когда генеральный директор EA Эндрю Уилсон описывает проект как один из «самых амбициозных» EA, отражающих значительные инвестиции и обязательства, выраженные Стоганием Battlefield Studios: «Мы все на поле битвы». Zampella подтвердила цель восстановить доверие игроков, расширив вселенную Battlefield, чтобы привлечь более широкую аудиторию.

EA еще не объявила дату выпуска, платформы или официальное название для нового поля битвы.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение