Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha
A EA revela os laboratórios de Battlefield e o Battlefield Studios: uma nova era para a franquia
A EA ofereceu a primeira espiada oficial no próximo jogo de Battlefield, coincidindo com anúncios sobre testes de jogadores e sua estrutura de desenvolvimento expandida. Um curto trecho de jogabilidade pré-alfa é apresentado em um vídeo que apresenta o Battlefield Labs, um programa que procura playtesters.
- Dados (Suécia): Desenvolvendo o componente multiplayer.
- Motivo: Criando missões de um jogador e mapas multiplayer.
- Efeito Ripple: Foco em atrair novos jogadores para a franquia.
- Critério: Desenvolvendo a campanha para um jogador.
O novo campo de batalha marca um retorno a uma campanha tradicional linear para um jogador, um afastamento do campo de batalha de Multiplayer 2042.
A EA descreve o desenvolvimento como entrando em uma fase "crítica" e está buscando ativamente o feedback do jogador para priorizar melhorias antes do lançamento. O Battlefield Labs testará vários aspectos do jogo, embora nem todos os elementos sejam finalizados. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).
Battlefield Labs foi projetado para trazer os playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas. . Os modos de conquista e avanço são confirmados, juntamente com o foco em aprimorar o sistema de classe (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para uma jogabilidade estratégica.
Inicialmente, um número limitado de playtester (alguns milhares) na Europa e na América do Norte será convidado, com planos de expandir para dezenas de milhares mais globalmente.
Vale ressaltar que, enquanto a EA está investindo pesadamente no novo campo de batalha com quatro estúdios, a Ridgeline Games, um estúdio trabalhando em um título de Battlefield independente, foi fechado no ano passado.
Setembro viu o lançamento de arte conceitual e detalhes confirmando um retorno a um cenário moderno após parcelas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio e navio e helicóptero, juntamente com elementos naturais de desastres, como incêndios florestais.
Vince Zampella (Chefe de Repawn & Group GM for EA Studios Organization) citou Battlefield 3 e 4 como inspirações, com o objetivo de recuperar os elementos centrais que definiram o sucesso desses títulos.
A mudança de volta para um cenário moderno e o abandono dos especialistas do Battlefield 2042 e os mapas em larga escala refletem uma resposta às críticas ao jogo anterior. O novo campo de batalha utilizará 64 jogadores por mapa.
As altas apostas são evidentes, com o CEO da EA, Andrew Wilson, descrevendo o projeto como um dos "mais ambiciosos" da EA, refletindo o investimento significativo e o compromisso expresso pelo slogan do Battlefield Studios: "Estamos todos no campo de batalha". Zampella reiterou o objetivo de recuperar a confiança dos jogadores enquanto expandiu o universo do campo de batalha para atrair um público mais amplo.
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título oficial do novo campo de batalha.
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