Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs
EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios: una nueva era para la franquicia
EA ha ofrecido el primer vistazo oficial en el próximo juego de campo de batalla, coincidiendo con los anuncios sobre las pruebas de jugadores y su estructura de desarrollo ampliada. Un breve fragmento de juego prealpha se presenta en un video que presenta Battlefield Labs, un programa que busca jugadores de juego.
Simultáneamente, EA reveló Battlefield Studios, un colectivo de cuatro estudios que colaboran en el nuevo título: Dice (Estocolmo), Motivo, Efecto Ripple y Criterio.
- Dice (Suecia): Desarrollo del componente multijugador.
- Motivo: Creación de misiones para un solo jugador y mapas multijugador.
- Efecto de ondulación: Centrarse en atraer nuevos jugadores a la franquicia.
- Criterio: Desarrollo de la campaña para un jugador.
El nuevo campo de batalla marca un regreso a una campaña lineal para un jugador lineal tradicional, una desviación del campo de batalla solo para multijugador 2042.
EA describe el desarrollo como una fase "crítica" y está buscando activamente la retroalimentación del jugador para priorizar las mejoras antes del lanzamiento. Battlefield Labs probará varios aspectos del juego, aunque no todos los elementos se finalizarán. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
Inicialmente, se invitará a un número limitado de jugadores (unos pocos miles) en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles más a nivel mundial.
Es de destacar que mientras EA está invirtiendo fuertemente en el nuevo campo de batalla con cuatro estudios, Ridgeline Games, un estudio que trabaja en un título independiente de campo de batalla para un jugador, se cerró el año pasado.
Septiembre vio el lanzamiento del arte conceptual y los detalles que confirmaron un regreso a un entorno moderno después de entregas anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, junto con elementos de desastre naturales como incendios forestales.
Vince Zampella (Jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA) citó Battlefield 3 y 4 como inspiraciones, con el objetivo de recuperar los elementos centrales que definieron el éxito de esos títulos.
El cambio de regreso a un entorno moderno y el abandono de los especialistas de Battlefield 2042 y los mapas a gran escala reflejan una respuesta a las críticas del juego anterior. El nuevo campo de batalla utilizará 64 jugadores por mapa.
Las apuestas altas son evidentes, con el CEO de EA, Andrew Wilson, describiendo el proyecto como uno de los "más ambiciosos" de EA, reflejando la inversión significativa y el compromiso expresado por el lema de Battlefield Studios: "Todos estamos en Battlefield". Zampella reiteró el objetivo de recuperar la confianza de los jugadores mientras expandía el universo del campo de batalla para atraer a un público más amplio.
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial para el nuevo campo de batalla.
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