Ev Haberler EA, Battlefield Labs

EA, Battlefield Labs

Yazar : Brooklyn Güncelleme : Feb 22,2025

EA Battlefield Labs ve Battlefield Studios: Franchise için Yeni Bir Çağ

EA, yaklaşan Battlefield oyununda ilk resmi göz attı ve oyuncu testi ve genişletilmiş geliştirme yapısı ile ilgili duyurularla çakıştı. Alpha öncesi kısa bir oyun snippet'i, PlayTesters arayan bir program olan Battlefield Labs'ı tanıtan bir videoda yer alıyor.

Oyun EA, EA yeni başlıkta işbirliği yapan dört stüdyodan oluşan bir kolektif olan Battlefield Studios'u ortaya çıkardı: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect ve Kriter.

  • Dice (İsveç): Çok oyunculu bileşen geliştirme.
  • Güdü: Tek oyunculu görevler ve çok oyunculu haritalar oluşturmak.
  • Ripple Effect: Yeni oyuncuları franchise'a çekmeye odaklanıyor.
  • Kriter: Tek oyunculu kampanyanın geliştirilmesi.

Yeni savaş alanı, geleneksel doğrusal tek oyunculu kampanyaya geri dönüyor, sadece çok oyunculu Battlefield 2042'den ayrılıyor.

EA, gelişmeyi "kritik" bir aşamaya girerek tanımlar ve lansmandan önce iyileştirmelere öncelik vermek için aktif olarak oyuncu geri bildirimi arar. Battlefield laboratuvarları oyunun çeşitli yönlerini test edecek, ancak tüm unsurlar sonuçlanmayacak. Katılım, bir İmha Sözleşmesinin (NDA) imzalanmasını gerektirir.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar. . Fetih ve atılım modları, stratejik oyun için sınıf sistemini (saldırı, mühendis, destek ve keşif) geliştirmeye odaklanarak doğrulanmıştır.

Başlangıçta, Avrupa ve Kuzey Amerika'da sınırlı sayıda Playtester (birkaç bin) davet edilecek ve küresel olarak on binlerce daha genişleme planları.

EA, dört stüdyo ile yeni savaş alanına büyük yatırım yaparken, bağımsız tek oyunculu bir savaş alanı unvanında çalışan bir stüdyo olan Ridgeline Game'in geçen yıl kapatıldığı dikkat çekicidir.

Eylül, konsept sanatının piyasaya sürüldüğünü ve II. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte önceki taksitlerden sonra modern bir ortama dönüşü doğrulayan detayları gördü. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşını, yangınlar gibi doğal afet unsurlarıyla ima etti.

Vince Zampella (EA Studios Organizasyonu için Reswsawn & Group GM başkanı) Battlefield 3 ve 4'ü ilham kaynağı olarak belirtti ve bu başlıkların başarısını tanımlayan temel unsurları yeniden ele geçirmeyi amaçladı.

Modern bir ortama geri dönme ve Battlefield 2042'nin uzmanlarının ve büyük ölçekli haritaların terk edilmesi, bir önceki oyunun eleştirisine bir yanıtı yansıtıyor. Yeni savaş alanı harita başına 64 oyuncu kullanacak.

EA CEO'su Andrew Wilson, projeyi EA'nın "en iddialı" olarak tanımlayan ve Battlefield Studios sloganının ifade ettiği önemli yatırımları ve taahhüdünü yansıtan "yüksek bahisler belirgindir:" Hepimiz Battlefield'dayız. " Zampella, daha geniş bir kitleyi çekmek için savaş alanı evrenini genişletirken oyuncu güvenini yeniden kazanma amacını yineledi.

EA henüz yeni savaş alanı için bir çıkış tarihini, platformları veya resmi unvanını duyurmadı.