Pierwsze oficjalne spojrzenie na nową rozgrywkę Battlefield, gdy EA ujawnia Battlefield Labs
EA zaprezentuje Battlefield Labs i Battlefield Studios: nowa era dla franczyzy
EA zaoferował pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzącą grę Battlefield, zbieżąc się z ogłoszeniami o testowaniu graczy i rozszerzonej strukturze rozwoju. Krótki fragment rozgrywki przed Alpha znajduje się w filmie przedstawiającym Battlefield Labs, programie poszukującym playtesterów.
Jednocześnie EA ujawnił Battlefield Studios, kolektyw czterech studiów współpracujących z nowym tytułem: Dice (Sztokholm), Motive, Ripple Effect i Criterion.
- Kość (Szwecja): Opracowanie komponentu dla wielu graczy.
- Motyw: Tworzenie misji dla jednego gracza i map wieloosobowych.
- Ripple Efekt: Koncentrując się na przyciąganiu nowych graczy do franczyzy.
- Kryterium: Opracowanie kampanii dla jednego gracza.
Nowe pole bitwy oznacza powrót do tradycyjnej liniowej kampanii dla jednego gracza, odejścia od wieloosobowego Battlefield 2042.
EA opisuje rozwój jako wprowadzanie fazy „krytycznej” i aktywnie poszukuje informacji zwrotnych graczy w celu ustalenia priorytetów ulepszeń przed uruchomieniem. Battlefield Labs przetestują różne aspekty gry, choć nie wszystkie elementy zostaną sfinalizowane. Uczestnictwo wymaga podpisania umowy o nieujawnianiu informacji (NDA).
Początkowo zaproszona zostanie ograniczona liczba graczy (kilka tysięcy) w Europie i Ameryce Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy bardziej na całym świecie.
Warto zauważyć, że podczas gdy EA intensywnie inwestuje na nowe pole bitwy z czterema studiami, Ridgeline Games, studio pracującym nad samodzielnym tytułem jednego gracza Battlefield, zostało zamknięte w zeszłym roku.
Wrzesień pojawiło się wydanie sztuki koncepcyjnej i szczegółów potwierdzających powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich ratach ustawionych w I wojnie światowej, II wojnie światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, wraz z elementami klęsk żywiołowych, takich jak pożary.
Vince Zampella (szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios) cytował Battlefield 3 i 4 jako inspiracje, mając na celu odzyskanie podstawowych elementów, które zdefiniowały sukces tych tytułów.
Zwrócenie się do nowoczesnego otoczenia i porzucenie specjalistów Battlefield 2042 i map na dużą skalę odzwierciedlają odpowiedź na krytykę poprzedniej gry. Nowe pole bitwy wykorzysta 64 graczy na mapę.
Wysokie stawki są widoczne, a dyrektor generalny EA Andrew Wilson opisuje projekt jako „najbardziej ambitne” EA, odzwierciedlają znaczącą inwestycję i zaangażowanie wyrażone przez hasło Battlefield Studios: „Wszyscy jesteśmy na polu bitwy”. Zampella powtórzyła cel odzyskania zaufania graczy, jednocześnie rozszerzając wszechświat Battlefield, aby przyciągnąć szerszą publiczność.
EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform lub oficjalnego tytułu nowego pola bitwy.
Najnowsze artykuły