အိမ် သတင်း EA သည်စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်နှင့်အမျှစစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုသည်

EA သည်စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်နှင့်အမျှစစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုသည်

စာရေးသူ : Brooklyn အပ်ဒိတ် : Feb 22,2025

EA သည် Battlefield Labs နှင့် Battlefield Studios ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။ Franchise အတွက်ခေတ်သစ်တစ်ခု

EA သည်လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းတွင်ပထမဆုံးတရားဝင်ကြည့်ရှုသူအားကစားသမားစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတည်ဆောက်ပုံနှင့်ပတ်သက်သည့်ကြေငြာချက်များနှင့်တိုက်ဆိုင်ခဲ့သည်။ Playtesters ကိုရှာဖွေနေသည့်ပရိုဂရမ်တစ်ခုဖြစ်သော Pretefield Labs ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့် Premalferplay snippet ကိုဗီဒီယိုတွင်ဖော်ပြထားသည်။

ကစား

> > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > )

  • အန်စာတုံး (ဆွီဒင်): Multiplayer အစိတ်အပိုင်းကိုရေးဆွဲခြင်း။
  • ရည်ရွယ်ချက်မှာ - တစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer မြေပုံများကိုဖန်တီးခြင်း။
  • ဂျက်လျင်သက်ရောက်မှု - ကစားသမားအသစ်များကိုရှာဖွေခြင်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်း။
  • စံနှုန်းများ - ကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောလှုပ်ရှားမှုကိုတီထွင်ခြင်း။

Battlefield Thisefield သည် Multiplayer-in-frotherfield 2042 မှထွက်ခွာသွားသည့်ရိုးရာ Linear Single-Player Camplement သို့ပြန်လာသည်။

EA သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို "အရေးပါသော" အဆင့်သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းဟုဖော်ပြပြီးမဖွင့်မီတိုးတက်မှုများကို ဦး စားပေးရန်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုတက်ကြွစွာရှာဖွေနေသည်ဟုဖော်ပြသည်။ Battlefield Labs များသည်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုစစ်ဆေးလိမ့်မည်။ သို့သော် element အားလုံးကိုအပြီးသတ်မည်မဟုတ်သော်လည်း ပါ 0 င်မှုသည်ထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်သည်။

> စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းများသည်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက် Playtesters ကိုဆောင်ကြဉ်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ Concept Art Credit: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ ။ မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများအတွက် Class System (Assist System) ကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်အတူသိမ်းပိုက်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်စွာထိုးဖောက်ခြင်း Modes များကိုအတည်ပြုသည်။

အစပိုင်းတွင်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကတွင်မြောက်အမေရိကတို့တွင်အကန့်အသတ်ရှိသော Planttesters (ထောင်ပေါင်းများစွာ) ကိုဖိတ်ကြားပါမည်။

EA သည်စတူဒီယိုအသစ်နှင့်အတူ The Rideline Games တွင် Talgeline Games တွင်စတူဒီယိုအသစ်တွင် The The Rideline Games တွင် Singalone Game တွင်အလုပ်လုပ်နေစဉ်တွင် NAIRED တွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေစဉ်တွင်မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်။

ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်းအရစ်ကျအရစ်ကျအရစ်ကျနှင့်မဝေးတော့သောအနာဂတ်ကာလအပြီးတွင်အရစ်ကျသည့်နောက်တွင်ခေတ်မီပြင်ဆင်ခြင်းကိုပြန်လည်ပေးပို့ခြင်းကိုအတည်ပြုသည့်အယူအဆအနုပညာနှင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုလွှတ်ပေးရန်စက်တင်ဘာလတွင်လွှတ်ပေးရန်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသည်မီးဘေးရှင်များနှင့်အတူသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များကဲ့သို့သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များနှင့်အတူသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်များနှင့်အတူအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

Vince Zampella (EA studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respawn & Grow GoG GM တို့၏အကြီးအကဲ) သည်စစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 ကို Titles's အောင်မြင်မှုကိုသတ်မှတ်သည့်အဓိကဒြပ်စင်များကိုပြန်လည်ရယူရန်ရည်ရွယ်သည်။

ခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့်စစ်မြေပြင်၏အထူးကျွမ်းကျင်သူနှင့်အကြီးစားမြေပုံများကိုစွန့်ခွာခြင်းနှင့်ကြီးမားသောမြေပုံများကိုစွန့်ပစ်ခြင်းသည်ယခင်ကဂိမ်း၏ဝေဖန်မှုများကိုတုန့်ပြန်သည်။ စစ်မြေပြင်အသစ်သည်မြေပုံတစ်ခုလျှင် 64 ကစားသမားများကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။

EA Ceber Andrew Wilson သည်စီမံကိန်းကို EA Ceber Wilson သည်စီမံကိန်းကို EA ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးသောအရာ "ဟုဆိုသည်။ Zampella သည်ပရိသတ်ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာဆွဲဆောင်ရန်စစ်မြေပြင်စကြဝ universe ာကိုချဲ့ထွင်နေစဉ်ကစားသမားယုံကြည်မှုပြန်လည်ရရှိရန်ရည်ရွယ်သည်။

EA သည်ဖြန့်ချိသည့်နေ့, ပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက်တရားဝင်ခေါင်းစဉ်ကိုကြေငြာရန်မရှိသေးပါ။