Battlefield Labs များသည်ကစားသမားများကိုမလွှတ်မီလာမည့်ဂိမ်းများကိုစစ်ဆေးသည်
Battlefield Labs: စစ်မြေပြင်၏အနာဂတ်ကိုရပ်ရွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတဆင့်ပုံဖော်ခြင်း
Battlefield Studios သည်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာနှင့် ပူးပေါင်း. စစ်မြေပြင်၌ဓာတ်ခွဲခန်းများ, 2025 ခုနှစ်, ဖေဖော်ဝါရီလ 3 ရက်နေ့တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီးဤပဏာမခြေလှမ်းသည်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆီသို့ ဦး တည်သည့်သိသာထင်ရှားသောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ကစားသမား၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုခေတ်သစ်တစ်ခု
လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းသည်အရေးကြီးသောဖွံ့ဖြိုးမှုအဆင့်သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းဖြစ်ပြီးစစ်မြေပြင်စတုဂံများသည်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုတန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောအလှူငွေများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကဆာဗာများမှရွေးချယ်ခံရသူများအားစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ၏ကန ဦး အဆင့်တွင်ပါ 0 င်ရန်ဖိတ်ကြားခံရလိမ့်မည်။ တိကျသောဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲသည်မလွယ်ကူသေးသော်လည်းစိတ်ဝင်စားသူတစ် ဦး ချင်းစီသည်သူတို့၏အကျိုးစီးပွားကိုမှတ်ပုံတင်နိုင်သည်။
EA studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM အကြီးအကဲ Vince Zampella ကဤအစီအစဉ်သည် Pre-Alpha Testing Phase ၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "
ပါ 0 င်မှုသည်အစပိုင်းတွင်အကန့်အသတ်ရှိနေသော်လည်း Battlefield Studios သည်စမ်းသပ်ကာလအတွင်းပုံမှန်အသစ်ပြောင်းခြင်းများကိုပုံမှန်မွမ်းမံမှုများရရှိလိမ့်မည်ဟုအာမခံသည်။ အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များကိုလည်းဤပူးပေါင်းချဉ်းကပ်မှုကိုထည့်သွင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။
စစ်မြေပြင်စတူဒီယိုအသင်းသည်အန်စာတုံး (စစ်မြေပြင်အတွက်ဖန်တီးသူများ), ဂယက်ထသူများ၏ဖန်တီးသူများ), ) ။
Core Gameplay Elements များကိုစမ်းသပ်ခြင်း
Battlefield Labs သည်လာမည့်ဂိမ်း၏အဓိကရှုထောင့်များကိုစမ်းသပ်ရန်အာရုံစိုက်လိမ့်မည်။ ကစားသမားများကို "ကွဲပြားခြားနားသောပဟေ of ိ" ကို "ကွဲပြားခြားနားသောပဟေ of ိ" ဖြင့်ထောက်ပံ့ပေးလိမ့်မည်။ စမ်းသပ်မှုသည်အဆင့်များစွာမှတစ်ဆင့်တိုးတက်လိမ့်မည်။
- Core Comport နှင့်ဖျက်ဆီးခြင်း - ကန ဦး စမ်းသပ်ခြင်းသည်အခြေခံကျသောဂိမ်းစက်များပေါ်တွင်ဗဟိုပြုလိမ့်မည်။
- လက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များနှင့်ကိရိယာများ - ဂိမ်း၏အာဆင်နယ်အသင်းတွင်လက်ကျန်ငွေနှင့်တုံ့ပြန်ချက်များကိုစုရုံးလိမ့်မည်။
- Maps, Modes နှင့် Squad Play: စမ်းသပ်ခြင်းသည်ဒြပ်စင်အားလုံး၏ပေါင်းစည်းမှုကိုအကဲဖြတ်ရာတွင်အဆုံးသတ်လိမ့်မည်။
Modes နှစ်ခု, အောင်နိုင်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုများစွာချမှတ်ခြင်း, လက်ရှိဂိမ်းများကိုသန့်စင်ရန်အခွင့်အလမ်းများပေးလိမ့်မည်။
- အောင်နိုင်သူ - ထိန်းချုပ်မှုအချက်များ (အလံများ) ကိုဖမ်းယူခြင်းအပေါ်အကြီးအကျယ်တိုက်ပွဲများကိုအာရုံစိုက်သည်။ အသင်းများအကန့်အသတ်ရှိသောလက်မှတ်အရေအတွက်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။
- အောင်မြင်မှု - ကာကွယ်သူများကသူတို့၏တိုးတက်မှုကိုအဟန့်အတားဖြစ်စေသောကဏ် sectors များကိုဖမ်းယူရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်အချိုးမညီသောဂိမ်းကစားခြင်း။ လက်မှတ်စနစ်တစ်ခုကိုတိုက်ခိုက်သူများသည်ကဏ် sectors များလုံခြုံစွာလက်မှတ်များပြန်လည်ရရှိခြင်းနှင့်အတူဖြစ်သည်။
Class System ကိုပြုပြင်ခြင်းသည်အခြားအဓိကအာရုံစိုက်ရာ area ရိယာဖြစ်သည်။ သူတို့၏တိုးတက်မှုကိုယုံကြည်မှုရှိသော်လည်းစစ်မြေပြင်စတူဒီယိုများသည်ပုံစံ, function နှင့်ခံစားမှုရရှိရန်အတွက်ကစားသမားအားဖြင့် Playent input ကိုတန်ဖိုးထားသည်။
Battlefield Labs များသည်ရပ်ရွာလူထု၏ပါ 0 င်မှုအပေါ်သိသိသာသာကတိကဝတ်ပြုထားသည်။