Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском
Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе
Battlefield Studios, в партнерстве с Electronic Arts (EA), запустила Battlefield Labs, революционную платформу обратной связи игроков, предназначенную для непосредственного участия в сообществе в формировании будущих платежей на поле битвы. Объявленная 3 февраля 2025 года, эта инициатива знаменует собой значительный шаг к совместной разработке игр.
Новая эра влияния игрока
Предстоящая игра Battlefield вступает в решающий этап разработки, и Battlefield Studios признает бесценную вклад обратной связи игроков. Выбранные игроки с европейских и североамериканских серверов будут приглашены для участия в начальном этапе лабораторий битвы, обеспечивая практические тестирование новых функций и механиков. Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, заинтересованные лица могут зарегистрировать свои проценты через \ [удаленная ссылка - заменить фактической ссылкой, если доступно ].
Винс Зэмпелла, глава отдела Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркивает важность этой фазы до альфа-тестирования: «Эта игра обладает огромным потенциалом. Лаборатории Battlefield дает возможность нашим командам разблокировать этот потенциал, включив отзывы игроков в начале процесса. "
В то время как участие первоначально ограничено, Battlefield Studios гарантирует, что более широкое сообщество будет получать регулярные обновления на протяжении всего периода тестирования. Будущие названия на поле битвы также планируют включить этот совместный подход.
Команда Battlefield Studios включает в себя Dice (создатели франшизы Battlefield), Ripple Effect (разработка нового опыта для сериала), мотивы (разработчики эскадрильи «Звездных войн» и «Мертвое пространство») и критерия (известный своими гоночными играми и их вкладом в битвы )
Тестирование основных элементов игрового процесса
Battlefield Labs сосредоточится на тестировании ключевых аспектов предстоящей игры. Игрокам будет предоставлена «разные части незаконченной головоломки», что позволяет своевременно интегрировать обратную связь. Тестирование будет проходить через несколько этапов:
- Основное боя и разрушение: Первоначальное тестирование будет сосредоточено на фундаментальной механике игрового процесса.
- Оружие, транспортные средства и гаджеты: Баланс и обратная связь будут собраны на арсенале игры.
- Карты, режимы и команда игра: Тестирование завершится в оценке интеграции всех элементов.
Также будут включены два установленных режима, завоевание и прорыв, предоставляя возможности для уточнения существующего игрового процесса.
- Завоевание: крупномасштабные сражения, сосредоточенные на захвате контрольных точек (флаги). Команды конкурируют с ограниченным количеством билетов, потерянных на респонне или управлении флагом врага.
- Прорыв: Асимметричный игровой процесс, где злоумышленники стремятся запечатлеть секторы, в то время как защитники препятствуют их прогрессу. Система билетов на месте, когда злоумышленники восстанавливают билеты, обеспечивая секторы.
Уточнение классовой системы является еще одной ключевой областью фокуса. Будучи уверенными в их прогрессе, Battlefield Studios ценит ввод игроков для достижения оптимального баланса формы, функции и ощущения.
Battlefield Labs представляет собой значительную приверженность участию сообщества, обещая более совместный процесс развития и управляемого игроками для будущих игр на поле битвы.
Последние статьи